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●○FLASH・動画作品感想スレその2○●

1 :Now_loading...774KB:04/03/09 13:46 ID:???
FLASH及び動画作品に関する感想スレです。
普段FLA板を見ていない方も禿しく歓迎です。
一言から長文まで、名無しもコテも自由に書き込んでください。
作品のURL貼りを推奨(直リン禁止)、明らかな荒らしや釣りはスルーしましょう。

☆前スレ
●○FLASH・動画作品感想スレその2○●
ttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1067910236/l50

☆過去スレ
●○FLASH作品感想スレ○●
ttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1065990605/l50

☆まとめサイト
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/2987/

★皆の協力でこの「感想スレ」を定着させましょう


2 :Now_loading...774KB:04/03/09 13:48 ID:???
なお、ここは「感想」スレですので、作品に対する「議論」及び「解説・評論」は他でよろしくお願いします。

☆ニュース系サイト、個人サイトからこのスレへのリンク推奨しております。
☆当「感想スレ」についてのバナー、CMを募集中です
☆職人の方のコテハンでの感想書き込み大歓迎。



3 :Now_loading...774KB:04/03/09 13:49 ID:???
お疲れさまー!

4 :Now_loading...774KB:04/03/09 13:49 ID:???
その2になってるぞ

5 :Now_loading...774KB:04/03/09 13:50 ID:???
すみません、その2でやってしまいました…
削除依頼出してきます…

6 :Now_loading...774KB:04/03/09 13:51 ID:???
その3で立て直しますので、こちらは削除されるまで放置でよろしくお願いします

7 :Now_loading...774KB:04/03/09 13:53 ID:???
うわ、建てられない…ど、どなたか代わりに建てて下さい…


8 :Now_loading...774KB:04/03/09 13:56 ID:???
別に番号ぐらいいいじゃん。乙

9 :Now_loading...774KB:04/03/09 13:56 ID:???
立てようか?
1と2はこのままでいいよね。

10 :Now_loading...774KB:04/03/09 13:58 ID:???
どうしようか…このまま使います?



11 :9:04/03/09 13:59 ID:???
このまま使っちゃいましょうぜ。

12 :Now_loading...774KB:04/03/09 14:01 ID:???
番号ぐらいじゃ消去されないいんじゃない?
全く無問題。
それより前スレの1000の方が問題だ。

13 ::04/03/09 14:03 ID:???
ん〜…・・・ではすみません、このまま使っていくことにしましょう。
御迷惑をおかけしました。


14 :Now_loading...774KB:04/03/09 14:24 ID:???
スレ立て乙かれさまです。
では、早速活用させてもらいますよー。

イシツミ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~card-card-book/isitumi.html

なんていうか……泣きました。あまりにも壮大なものに
出会ったという感じ。静止画メインでありながら、演出の巧さで
一気に引き込まれました。ラストのネタ晴らしが切な過ぎる……。
大人も子供も楽しめる、素敵な物語だと思いました。

公共さんの「isi」も好きだったけど、この作品も漏れ好み。

15 :Now_loading...774KB:04/03/09 16:29 ID:???
■イシツミ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~card-card-book/isitumi.html
個人的に、今年一番の文章系作品。
前半は、ちょっと不思議な絵本のような物語と普通に考えていたのですが…
後半、夢と現実の区別がつかなくなり、そして訪れるラストまでの作りが凄い。
使われている絵も素晴らしいですが、文章系の核となる脚本もとにかく丁寧。
文字の消し方や絵の切り替わりのシーンなどの魅せ方も上手く、とてもデビュー作とは思えない出来でした。
久しぶりに出た、何回も繰り返しで観たくなる文章系作品ですね。



16 :Now_loading...774KB:04/03/09 23:02 ID:Le5FeEiF
1乙

前スレ994
またり亭の中の人は今でも某スレでガンガってるよ。
俺もあの捻れた感覚がすきなんだけどね。
作品は最近、小作品しかだしてなかったな。
どうするんだろ?


17 :Now_loading...774KB:04/03/10 18:55 ID:???
IoriさんのPPCMに惚れた。何回も見ちゃったよ。
曲とのシンクロがいい感じ。体が乗ってきちゃう。

18 :Now_loading...774KB:04/03/11 02:27 ID:???
特殊腕のムービー
ttp://mistcrown.nu/flash/f_spesal_arm.html
アーマード・コアやってる人向け。
作中に出てくる武器パーツ、ミッション諸々かなり忠実に作られてて
単純に凄いの一言。製作期間4ヶ月というのも納得の出来。

ただ、ベクター絵のACは本家のイメージとギャップがあるかも。
FLASHだから仕方が無い話ではあるんだけど。
始まりのロゴも凝ってて素敵。

19 :Now_loading...774KB:04/03/11 17:41 ID:???
>>16
そうなんだ 俺は某スレを知らんから
イイアク待ちか・・・

20 :Now_loading...774KB:04/03/12 00:35 ID:???
■春のお馴染み
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Soseki/7812/flash3.html
いやぁ、面白かったです。
ドラえもんはネタにしやすい素材ですが、それでもこう捻ってくるとは思いませんでした。
どうも一人足りないなと思ったら、ちゃんとオチとして活用してますし。
これまでの作品と比べてもテンポが良く、すんなり観れる作りでした。
文字の見せ方などが地味に感じてしまった面もありましたが、それでも十分に楽しめる作品でしたね。

21 :Now_loading...774KB:04/03/12 17:32 ID:???
>>20
面白かったw
けど、確かに地味だ。音楽もちょっと合ってないような。


22 :Now_loading...774KB:04/03/13 02:33 ID:???
■ランバダ
ttp://aea.to/2by/4250.html
一つのシーンを使って淡々と進める文章系作品ですが、派手な動きは無いものの丁寧に作られてます。
ショートショートの話で、一つのネタで勝負の作品ですが、起承転結をしっかり付けて上手く纏まってるなと思いました。
ただ、そのネタが救われない…殆ど出番なかった妹さん可哀想杉…_| ̄|○
それと、個人的には自動で文字が出てくる作りの方がいいかなと。文字の出し方等で演出することも出来ますし。
どうでもいいとか書かれてましたが、いい作りされてると思いますよー。

■次回予告/33歳 嫁の逆襲
ttp://www.geocities.jp/flash2chjp/flash/yokoku2.html
ttp://www.geocities.jp/flash2chjp/flash/yome.html
予想外の展開で返ってきたG-STYLE氏の復帰作。
33歳ですが…アイドルですが…ネタのよさは相変わらず、テンポの良いボケツッコミも健在です。
このシリーズ、今後続くのかどうか分かりませんが、ついつい期待してしまいますね。


23 :Now_loading...774KB:04/03/14 10:04 ID:???
皆ここ気付いてるかな?

24 :Now_loading...774KB:04/03/14 11:48 ID:???
>>23
職人は自分の作品を投下したアトはチェック入れてるよ(きっとホトンドの職人)。
フラ板も1日で鬼のように下がるから、感想スレは常時ageの方向がいいかもね。
だいたい、このスレの主旨は感想兼紹介だったハズ。

感想俺も書きたいけど、自分のを作ってるときは正当に他の作品を評価できる自信が無かったりもする。
でも駄文、苦言でも感想欲しい人は多いのだから、もっと言いたいこと書いたらいいのかもね。

25 :Now_loading...774KB:04/03/14 23:59 ID:???
ひなまちゅりに一点追加されました。

□入水自殺
ttp://f31.aaacafe.ne.jp/%7Eshinku/n_hina.htm

タイトルからはぎょっとしますが、内容はとっても綺麗な
アニメムービーです。あんまり2chフラッシュっぽくない感じで、逆に
新鮮に映りました。乱舞する桜のオブジェクトを眺めながら、ぼーっと鑑賞するのが吉かと。
音楽もシーンにぴったり合っていて、いい感じです。(何故かFFですが)

26 :Now_loading...774KB:04/03/15 00:44 ID:???
□入水自殺

話としてはおもしろい。

ってか うまい と思った。

27 :Now_loading...774KB:04/03/15 00:50 ID:???
壱谷さぁ〜ん

ここ見てたら転送URLの転送先を更新してください(´・ω・`)

28 :Now_loading...774KB:04/03/15 00:57 ID:???
ひなまちゅりの企画自体は怪しかったけど、
4作品ともクォリティの点では高水準だった。
もっとこれくらいの完成度のある作品が沢山見たい。

29 :Now_loading...774KB:04/03/15 09:36 ID:???
ヌルポ
ttp://sanma.xdap.jp/nurupo.html

アニメーションが滑らかでいい感じです。っていうか、はまりましたw
替え歌が面白い。ぬるぽぬるぽ〜。

30 :Now_loading...774KB:04/03/15 11:42 ID:???
>>29
ワラタ

31 :Now_loading...774KB:04/03/16 00:16 ID:???
■線路
ttp://www.geocities.jp/kakedashi04/senro.htm
音と画像の組み合わせが本当に上手いですね。
文章は最低限に抑え音と画像をしっかりメインに据えて、ノスタルジックな演出を丁寧にしてくれています。
作品の作り上、盛り上がりが少ないのが少々残念ですが…のんびりと観賞するのにはピッタリのFLASHだと思えました。





32 :Now_loading...774KB:04/03/16 23:24 ID:k+FJPZAJ
■冬来たりなば春。そして夏へ
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~babatune/cg/swf/spring.html
ちょっと前に公開されていた作品ですが、今日初めて観ましたので感想を。
独特の絵に丁寧なアニメーション、そしてなにより、題材の選び方とその扱いが上手いnot yet氏の作品。
前作の『誰が彼女は幸せだなんて決めたの?』でも感じましたが、とにかく発想の素晴らしさを感じます。
今回も季節の移り変わりの時期を、暦についての豆知識を交えつつ、楽しく表現してくれました。
固定された画面が淡々と変化していく姿は、本当に綺麗ですね。
ただ、題材が春なだけに、後半部分をもっと明るめな色にした方がいいかなと感じました。





33 :Now_loading...774KB:04/03/16 23:58 ID:???
□ありさんのおそうれつ
ttp://ime.nu/urapiroura.hp.infoseek.co.jp/arioso.swf
(約10Mあります。swf直なので、右クリックでダウンロードを推奨します)

ついに公開となった、ぴろぴとさんのDOGAコンテスト応募作品です。
とにかく、その絵と音の洪水に圧倒されました……。
幻覚的な映像でありながら、なおかつファンタジック。終始、背筋が
ゾクゾクする思いでした。個人的には、今年一番の作品です。

34 :Now_loading...774KB:04/03/17 00:31 ID:pLfmmkiX
■ありさんのおそうれつ
ttp://ime.nu/urapiroura.hp.infoseek.co.jp/arioso.swf
ひたすら繰り広げられる不可思議な世界、凄すぎますね。
この不条理さの中に、意味を求めることは必要ないのかもしれませんね…
ただただ、圧倒されてしまいました。
個人的に、これまでの作品と比べ文章の消え具合等が早くて、ちょっと読み解き辛く感じてしまいましたが・・・
それさえも些細なことに思わせる作り込みには、とにかく魅せられてしまいました。
とにかく凄いです!


35 :Now_loading...774KB:04/03/17 00:52 ID:???
■ありさんのおそうれつ
ttp://ime.nu/urapiroura.hp.infoseek.co.jp/arioso.swf
サイケだったりグロかったりする安易な表現には頼らない所が素晴らしい。
音も画面も澄んでいて心が冴え渡りました。
ぴろぴと氏はどんどん凄くなっていくので本当に目が離せません。
可愛らしくてなおかつ芸術的で、何度見ても感動します。
最初は文字を追っていましたが、力を抜いて画面を眺めている方が良さそう。
強烈なイメージが迫ってきます。
2ちゃんねらー向けとかじゃなく、人を選んだりしないので、おかんに見せても喜ばれました。

36 :Now_loading...774KB:04/03/17 01:03 ID:???
ありさんのおそうれつ(・∀・)イイ!
良いもの見させていただきました。

37 :Now_loading...774KB:04/03/17 10:17 ID:???
■電気DE元気!!
ttp://mypage.naver.co.jp/nail17/flash/denki.html
物凄いローカルな歌なので、元ネタを知らない人が
多いという点では先入観が無く良いかもしれません。
だけど、「電気DE元気!!」というタイトルを付けたのなら、
もうちょっとタイトルにそった演出またはCMのパロディが欲しかったです。

38 :Now_loading...774KB:04/03/17 14:33 ID:???
しょぼはげ
ttp://bonnetflash.hp.infoseek.co.jp/syobohage.html

ワラタ。可愛いです。
ランス王国さんのとこのショボーンみたい。
しかし、ショボーンに耳はあったか?w

39 :Now_loading...774KB:04/03/17 20:11 ID:???
■ありさんのおそうれつ
ttp://ime.nu/urapiroura.hp.infoseek.co.jp/arioso.swf
一回目に観た時、正直意味が全くわからないと思ったのだが
二回目以降何度も観て
「意味わかんなくていいや。最高。」
と思えてしまった。
なんと言うか、芸術的なのかな?

40 :Now_loading...774KB:04/03/17 21:24 ID:???
意味わからないのを楽しむ

41 :Now_loading...774KB:04/03/18 21:59 ID:???
う〜む、ぴろぴとさんの作品の中では最低だと正直思ったんだが。
といっても作品の中で、だから高水準なのは間違いないのだけれど。

感想スレ向きじゃなかったね。スマソ。

42 :39:04/03/18 23:24 ID:???
ぼんやりだがいみがりかいできた。
あーちゃんがしんだときにあのさんにんはだいめいどおりにありのそうれつをやったのだろう。
さいごのしろくろのしーんはしんでしまったあーちゃんのさいどからみたふうけいなのだろう。
なるほどたしかにこうしてなんじゅっかいもみなければわからないようなむずかしいさくひんだがぼくはこれをすばらしいさくひんだとおもうよ。

43 :Now_loading...774KB:04/03/19 05:55 ID:???
やさしい人
ttp://f33.aaacafe.ne.jp/~ninebit/yasa.html
文章系だが、PVの魅せ方を心得ている。
オチの読める展開ではあったが、表現が良いため退屈はしなかった。
個人的にはこれからも期待大。

44 :Now_loading...774KB:04/03/19 16:11 ID:GLZ16Ov6
>>43
かなりよかった。
文章系は飽きる方なのに読ませ方、見せ方に引き込まれた。
でも、なぜかイイアクで下の方。
と思ったら今回は結構良作揃いだったかもしれない。

45 :Now_loading...774KB:04/03/19 17:14 ID:???
■Perfect Promotion
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~X-sedai/FLASH/FLASH-promotion/perfect%20promotion.htm
なんでこれがイイアクの一番上なの?とオモタ
誰か良さをおしえてくれないか?

46 :Now_loading...774KB:04/03/19 17:20 ID:???
>>45
面白い面白くないとかじゃないと思うよこういうのは。
PV系にしては文字もわかりやすかったし技術も高度だと思う

ただオレは酔った。軟骨の説明揺れすぎ

47 :Now_loading...774KB:04/03/19 17:29 ID:???
>>44-45
イイアクって掲載順で優劣つけてんの?

48 :Now_loading...774KB:04/03/19 17:32 ID:???
>>47
順位じゃなくて良く出来ましたってのはトップの電光掲示板にでる。あとはしらん

49 :Now_loading...774KB:04/03/20 00:24 ID:???
>>45
見てみたけど、最初のイイアクの説明、ちょっと失礼じゃあないかと思った。
晒し上げだったりして>イイアクの一番上

50 :Now_loading...774KB:04/03/20 00:43 ID:???
イイアクさん(サイト名だけど)の場合、漫画雑誌のようにほぼ好きな順だと思われ。
当たり前だけど、あまりなのを上に持ってたら、サイトが廃れるからな。
単純にイイ順というワケでなく、宣伝性の強いモノとか、作品にどこか光ってるモノが
先頭に行かせ紹介したいように思われる。

だいたい先頭の作品も、叩かれるほど酷い作品でない。技術レベルは結構高い。
個人的に内容は好きになれないが。

51 :Now_loading...774KB:04/03/20 00:53 ID:???
歴代の★作品を挙げればイイアクセスの好みとかわかるかもね

52 :Now_loading...774KB:04/03/20 00:54 ID:???
個人サイトだから文句は言わんが影響力があることは自覚すべきだね

言われんでもわかってると思うけど

53 :Now_loading...774KB:04/03/20 01:27 ID:???
その下の2作が強烈だからなあ・・・・・

54 :Now_loading...774KB:04/03/20 01:55 ID:???
■やさしい人
ttp://f33.aaacafe.ne.jp/~ninebit/yasa.html
なんだか新しい文章系作品といった感じですね。
文章系なのにテンポの速さが気にならないのは、ちゃんと音同期考慮しながら作ってるからでしょうか。
お題を上手く生かして作られた脚本も見事ですし、今後が本当に期待できる職人さんですね。

今月は文章系の良作が出てるって気がしますね。イシツミもよかったですし。
今度の文章系イベントも本当楽しみだなぁ。

55 :Now_loading...774KB:04/03/20 02:24 ID:???
作品じゃないが流行通信おもしろかったYO

56 :Now_loading...774KB:04/03/20 08:26 ID:???
『装脚戦車の憂鬱』:弥栄堂
ttp://panzer.cool.ne.jp/movie/steel/steel02.htm

BEMODより。『甲鉄傳紀』シリーズ第2弾。
相変わらず素晴らしいクオリティの高さです。
映画のようなカメラワークと展開で、緊迫した戦闘シーンを見事に引き出してる。
なんていうか、完成された世界観を持った人ですねえ。

57 :Now_loading...774KB:04/03/20 10:38 ID:???
弥栄堂クオリティ落ちたなぁ
残念。次に期待

58 :Now_loading...774KB:04/03/20 10:50 ID:???
>>57
コレで「落ちた」と言わせる作者がすごいのだろう。

59 :Now_loading...774KB:04/03/20 14:22 ID:???
>>56
硬派だなぁ。カコイイ!

60 :Now_loading...774KB:04/03/20 15:41 ID:???
>>56
戦雲の〜は見れたけど装脚〜が見れない。なんでだろ
初めて見たけど絶句のクオリティ。しかもかっこよすぎる。
重厚感とか良すぎ。Flashぽさを感じさせないとこもイイ
手間がかかってるんだろうな〜。見習いたい…

61 :60:04/03/20 23:18 ID:???
ごめん一時ファイル消したら見れた
しかし凄いな。ものすごい勢いで鳥肌たったよ。
絵だけうまくてもできないんだろうなこれは。

62 :Now_loading...774KB:04/03/21 16:23 ID:???
『書いてある』:I/Ong
ttp://www.ranpi2.cc/kaitearu.html

ふとした事から顔に文字が見えるようになり、
それによって人の心情が読めるようになった主人公の物語。
心温まる物語が、キャラクターの表情や動きで表現されています。
話は結構ベタな展開ですがこういうの大好きです。最後まで安心して見れました。
モノトーン調に統一された描画もオシャレで好印象。

63 :Now_loading...774KB:04/03/21 16:45 ID:???
>>62
普通によかった。

64 :Now_loading...774KB:04/03/22 13:15 ID:???
イイアクにも出てた、いかりや長介追悼FLASHの数々…
技術とか作りとか関係なく、こういった作品を観れたのが嬉しい。
みな、本当に思いを込めて作ってくれてるって感じました。
職人の皆さん、ありがとう。


65 :Now_loading...774KB:04/03/22 15:40 ID:???
がいしゅつかもしれないが、2ch racing。
1さんとおにぎりが八頭身に追いかけられているシーン。
なんか_| ̄|○のオブジェクトを1さんとおにぎりがくぐった後とくぐる前では、_| ̄|○の向きが変わっているような。

66 :Now_loading...774KB:04/03/22 15:52 ID:???
>>65
_| ̄|○は生きているので反対になったんです。そう思ってください。これ以上その話は伸びません

67 :スレとはあんま関係ないけどよ:04/03/22 17:52 ID:/e6BNe2D
ttp://i.z-z.jp/?varigarumannda
↑ここのミドガルズオルムっていう管理人は糞みてーな奴だ。
あちこちのフラッシュ無断転載するだけじゃなく、
ヘッポコさんの絵とかパクってるし、茶箱にも無断転載するし、
俺ら全員で荒らしてやろーぜ!!!

68 :Now_loading...774KB:04/03/22 17:53 ID:???
>>67
小学生以下の発想

69 :Now_loading...774KB:04/03/22 17:58 ID:???
>>67 荒らしは駄目だよ、一斉大量ヲチにしとけ

70 :Now_loading...774KB:04/03/22 19:42 ID:???
>>66は頭がいい。

71 :Now_loading...774KB:04/03/22 21:20 ID:PtJepl0G
■beatbox
ttp://www.geocities.jp/thcasa1/f-12.htm
動きがある意味ヤバイ!

72 :Now_loading...774KB:04/03/22 22:11 ID:???
>>65
あってると思うが

73 :Now_loading...774KB:04/03/22 22:18 ID:???
>>72

よくみれ。

74 :Now_loading...774KB:04/03/22 22:20 ID:???
どうしても・・・「誰か開けてモナー」が解けない・・・
ヒント下さい・・・

75 :Now_loading...774KB:04/03/22 22:21 ID:???
>>74
何でスレタイが読めないのに書き込みが出来るの?

76 :Now_loading...774KB:04/03/22 22:26 ID:HVJ5E1Od
http://www.geocities.jp/usyhr/hakoniwa/

これどうよ?


77 :Now_loading...774KB:04/03/22 22:27 ID:???
>>75
まあまあいいじゃないか。

>>74
爆弾使ってモナーがドンドン叩いてるドアを壊すんだよ。

78 :ooo:04/03/23 23:10 ID:x26tFwd9
oi-su!

79 :Now_loading...774KB:04/03/24 17:17 ID:???
>>56
すぅんばらすぃー!!(゜∀ ゜

80 :Now_loading...774KB:04/03/25 22:24 ID:BGOCvzUt
■黒ひげ危機一髪(前編)
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Soseki/7812/flash4.html
前作に続いてのドラえもんネタですが…いやはや、とにかくキャラと話のギャップが笑わせてくれます。
絵と文字が被ってしまい見辛くなるところや、止め絵だけの演出で単調に感じる面もありますが、
随所に織り込まれたドラえもんらしいフレーズも良い味出してますね。
後編にどんなネタを仕込んでくるか…本当楽しみです。



81 :Now_loading...774KB:04/03/27 01:29 ID:9V/51vj8
■セリーグ開幕ムービ−
ttp://hero-interview.com/flash/kaimaku.html
一貫して野球系FLASHを作られている職人さんの作品ですが、画像をしっかり活かした丁寧な作りですね。
今回の作品も野球好きな者からすると『いよいよ開幕!』てな感じが凄く伝わってきて楽しいです。
ただ、演出方法は丁寧だけど纏まりすぎてるかな〜なんて思ったりもします。
葉鍵系の中条氏や競馬系のShinin' Star氏のような、凝り過ぎてる位凝った演出をしてる作品、みたいですね〜。



82 :Now_fishing...774KB :04/03/27 02:34 ID:???
http://flash-x.hp.infoseek.co.jp/HyperSSD.htm

このフラッシュつくった糞左翼は、
本当に日本人なのかい?
死ねなどという言葉をきやすく使うあたり
精神状態が正常なのか?
日本人であるのか?
ということ疑わざるを得ない。

83 :Now_loading...774KB:04/03/27 03:01 ID:???
左翼?まさか。ただの馬鹿でしょ。ひどすぎ。

84 :Now_loading...774KB:04/03/27 03:09 ID:???
イイアクとその他からの二つの感想。

『夕焼けの木漏れ日』:6hot Island
ttp://www.geocities.co.jp/Milano/7232/NewFiles/evening_glow.html

全体を取り巻くほんわかとした雰囲気が大変よかったです。
1シーンごとの描画や、キャラクターの表情など、
細かい部分まで丁寧に作られてるあたりにも好印象。
個人的にはAAキャラを出さない方が雰囲気がもっと引き立ってよかったかな。

『FULL THROTTLE』:ルンパロ
ttp://rumparo-tita.jp/

活き活きとした動きをするキャラクターがなんとも楽しい。
可愛さにニヤニヤしながらも熱くなりながら見れる、
短いながらもエンターティメントに優れた作品です。
つうか、紅白の「name」の作者さんなんですね。納得。

85 :Now_loading...774KB:04/03/27 05:51 ID:???
>>82
BGMの元ネタ「死ね死ね団のテーマ」はレインボーマンだっけ?
「日本を見つめなおそう」というテーマはいいとして、
日本の歴史のほんの一時代の戦争しか見えてない辺りが可哀相だね。
「全体を見つめてない」しかも「経済とは因果関係がない」
詭弁もいい所だが…ここまで極端だと狙ってやってるのかな?
ていうか、不況や閉塞感の答えを民族的カルマに見出そうというのは
新興宗教的手口に他ならない訳で、死ね死ね団が作ったflashという高度なネタなのかな?
ところで使われている音楽のリンク先の音楽はなかなか良かった。

86 :Now_loading...774KB:04/03/27 15:20 ID:???
>詭弁もいい所だが…ここまで極端だと狙ってやってるのかな?
同意。てか、ネタフラって書いてあるね

見せるテクニックもわりとよくみる物だったけど、丁寧な感じがした
テンポもよくて、文章も読みやすかった。ネタフラメインみたいだけど
真面目にPVやっても上手いんじゃないかと思う

87 :Now_loading...774KB:04/03/27 16:11 ID:???
この程度で「糞左翼」だの「精神状態が正常なのか?」だの
いとも簡単にのたまうことのできる連中の方こそ、
精神状態を疑いたいんだがなあ。

ちょっとイデオロギーが絡むと途端に正体無くすやつ。
それ製作や現実生活は大丈夫なのかよ。

越後屋の時もそうだったけれど、妙な奴が居ついてるな。うんざり。

88 :Now_loading...774KB:04/03/27 16:12 ID:???
しなやかにスルー

89 :Now_loading...774KB:04/03/27 16:18 ID:???
>>87
お前も落ち着け

90 :Now_loading...774KB:04/03/28 01:36 ID:ihK2s2yj
まぁ、ここは感想書いていくスレですからね。ギスギスするふいんき(何故か変換できない)になるのはやめときましょう。
そんなわけで今日のイイアクから一つ感想を。

■おやすみのうた
ttp://home8.highway.ne.jp/xqs/
ちょっと不思議な歌とアニメーションを、ものの見事に融合させた作品。
驚きました。ここまで本格的な物が出てくるとは…アニメーションのレベルはかなり高いです。
ちょいと扱ってるキャラ達がマニアックかなとも思いますが、そんなことを気にさせない作りの良さ。
歌にマッチしたほのぼの感がたまりませんです。
普通にテレビでやるアニメのオープニングのような出来ではないでしょうか。
個人的に、今月一番のアニメ系作品です。


91 :Now_loading...774KB:04/03/28 04:57 ID:???
>>おやすみのうた
3Dが使えると強いな・・・難しい動きも制御できる
やっぱり一枚一枚アングルを作っていくのはめんどい。
漏れも3D勉強しようかな・・・

92 :Now_loading...774KB:04/03/30 14:07 ID:???
ttp://www.117.ne.jp/~kure/hako/hako15/hako15.html

歌の最後のほうで音がはずれまくってるのが気になって仕方がない
なんかやみつきになりました

93 :Now_loading...774KB:04/03/30 14:42 ID:???
>>92
なんだか鬱になりそうな繰り返しですね。
絵を変えるだけでここまで怖い歌になるとはおもわなかったです(w

ところで、先月もやりましたけど今月の振り返りやりますか?
今月も色々と良作多かったですし。

94 :Now_loading...774KB:04/03/30 14:46 ID:???
面白いかも>今月の振り返り

95 :Now_loading...774KB:04/03/30 15:05 ID:???
>>93
ぜひお願いします

96 :Now_loading...774KB:04/03/30 16:21 ID:???
ではまずは文章系作品から…
まず惹き込まれたのが【イシツミ】。絵も文章も自作とのことですが、とにかくこのレベルが凄い。
それに加え音の使い方や文字の見せ方などの演出方法も、細部まで丁寧に纏めている作品だと思いました。
最後まできっちりと書き切っている脚本も見事で、個人的に今月一番文章系作品です。
それと、目新しく感じたのが【やさしい人】。PVの演出と上手く融合させて作られた作品ですね。
文章系にありがちな、だらだらと続くことで飽きるという弱点を、軽快なテンポと演出で飽きさせることなく上手く観せてくれました。

今月は文章系作品はちょっと数が少なかったでしょうか…ただ、この二つの作品は本当良かったです。
両作品ともデビュー作ということでしたので、今後職人さんがどういった作品を作ってくださるか、楽しみですね。



97 :96とは別人:04/03/30 17:11 ID:???
普段書いてないから俺も参戦。

●EasyRpg
FLASHでRPGという事だったので「あーまたシュミレーションの短いのか」とか思いつつプレイ。
が、予想とは反し、雰囲気は箱物のシュミレーションゲーム。
ゲームの特性上しょうがないけどキャラが小さすぎる事以外を抜かせば結構な出来で驚きました。
ゲームオーバーになっても主人公のレベルなどは引き継がれるのでちょっと操作して他の作業してても平気だったり
ストレスを感じさせないシステムに好感が持てました。他の作品も独特なので期待。

98 :Now_loading...774KB:04/03/30 21:14 ID:???
EasyRpgは良かった。
swfで開いて最大化してやると大きい画面でやれて楽しめた。
でも最大化すると動きが遅く感じた。(´・ω・`)

99 :96:04/03/31 01:23 ID:???
時間が空きましたが続きを。
今月のアニメ系ですが…クオリティの高さが目立ったのが【装脚戦車の憂鬱】。しっかりと確立された世界観、
スピーディーなアニメーション、緊迫の戦闘シーンと、見所満載の作品。装脚戦車という独自の兵器もカッコイイです。
このところ早いサイクルで滑らかな動きが光る作品を投下しているのがsaharu氏。【夕焼けの木漏れ日】、【滑奏2ちゃんねる】
の2作品は流石の出来・・・だったのですが、両方ともただいま公開停止中(滑奏は期間限定でした)。本当に残念…
作品残しておけば普通に6hot脱出できると思うのですが、気のせいでしょうか?それともわざと?(w
キャラ、音楽の不思議さを3Dを駆使したアニメーションで楽しく仕上げた【おやすみのうた】は個人的に一番のヒット。
これをオープニングにして、本気で30分アニメとか作ってもらいたいと思える出来でした。
逆に動きは少ないもののネタでしっかり笑わせてくれたのが【細腕製麺機】。ラーメン情報HPという未知のフィールドでながら、
いつも通りいぬ氏さんらしいマニアックなネタが笑えます。番外編の方も是非ともまとめてみてもらいたいです。
それと…【ありさんのおそうれつ】はアニメーションという分類でいいのでしょうか?
独特の世界観に加え本スレでも今だ解釈仕切れない内容に賛否両論のようですが、インパクトはとにかく強烈。
頭に響いてきますよ本当…

まだまだ語りたくなる作品はありますが、今回はこの辺で〜。



100 :Now_loading...774KB:04/03/31 01:37 ID:???
俺のは?
まあ作ってないんだけど。

101 :Now_loading...774KB:04/03/31 01:56 ID:???
俺のは?
まあ投下しても誰も見てないっぽ(ry

102 :Now_loading...774KB:04/03/31 02:03 ID:???
俺のは…

>>97-98
本当にありがとう。嬉しすぎます。

103 :Now_loading...774KB:04/03/31 02:28 ID:???
俺のは・・・・前スレから数えても1回しか感想書いてもらえてねぇや・・・・'`,、('∀`) '`,、

104 :Now_loading...774KB:04/03/31 03:23 ID:???
俺のは?
見てくれた人いるみたいだけど投票も感想も全然ねぇ(つД`)

105 :Now_loading...774KB:04/03/31 04:43 ID:00MYrgC/
正直 俺のは って書く前に他の人の感想書いてればめぐりめぐって自分のも書かれるよ。

106 :Now_loading...774KB:04/03/31 11:09 ID:???
じゃあf1ashさんの新作のnarrowを。
ループサウンドの特性とランダムに出てくる映像を組み合わせ、ほぼ無限に続くPV風のものですね。
カコ(・∀・)イイ!!と思いましたよ。
つかこの方僕は好きですね。他の作品も発想が面白く、見た目にも美しいものばかり。
でも、「習作」的なイメージが少し強いです。(偏見かもしれませんが)
次の作品もとても楽しみです。

Tyazさんの「Atmosphere」。
音箱企画一作目となるこの作品。onokenさんの新曲からどのようなフラッシュが生まれるか楽しみにしていました。
イメージが「大気」という事で、雲の画像などを使われており、「大気」のイメージは出せていたと思います。
しかし、長方形などの「直線形」が角ばった印象を与えて、ちょっと窮屈に感じました。
幻想的な曲にふさわしいPVだと思います。

107 :Now_loading...774KB:04/03/31 16:26 ID:???
http://www.interq.or.jp/rock/swgoods/kataru04.html

108 :さいたま ◆VXgvBvozh2 :04/04/02 02:42 ID:acHXvY6j
>>688
解説にワロタ

↓よーく見てくださいw
ttp://world2ch.net:8080/imgboard/src/1080840490630.gif

ttp://world2ch.net:8080/imgboard/src/1080576223852.jpg
ttp://world2ch.net:8080/imgboard/src/1080576137117.jpg
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~kanpu/cgi-bin/imgboard/img-box//img20040402021333.jpg
ttp://world2ch.net:8080/imgboard/src/1080840880425.gif
ttp://world2ch.net:8080/imgboard/src/1080840535781.gif
ttp://world2ch.net:8080/imgboard/src/1080840730614.gif
ttp://world2ch.net:8080/imgboard/src/1080840688091.gif
ttp://world2ch.net:8080/imgboard/src/1080840630226.gif
ttp://world2ch.net:8080/imgboard/src/1080840582731.gif

109 :Now_loading...774KB:04/04/02 08:38 ID:???
さいたまは肛門スレへ(・∀・)カエレ!!w

110 :Now_loading...774KB:04/04/04 12:45 ID:???
■真実はどこに
ttp://popup.tok2.com/home2/naostdio/

フィリピンを舞台とした戦争物のFLASHなんですが、
今を生きる全ての人に見て欲しいと思いました。

これを見終えたあと、今の自分はこれでいいのか。と、
きっとそう思わせてくれるはずです。

111 :さいたま ◆VXgvBvozh2 :04/04/05 01:29 ID:???
>>108
誤爆すいませんでしたm(__)m

>>109
めんぼくない(TωT)

112 :Now_loading...774KB:04/04/05 10:45 ID:???
>>110
泣けた・・・

113 :Now_loading...774KB:04/04/05 14:58 ID:???
★MPG:活動漫画館CM(16MB)
http://www.hm.h555.net/~nosferatu/gif/

相変わらずこの人は・・・
今回は音楽付きでヤバ過ぎるクオリティ。
ホント馬鹿だよなぁ、この人。良い意味でね。

114 :Now_loading...774KB:04/04/07 02:08 ID:???
保全

115 :Now_loading...774KB:04/04/07 02:12 ID:???
保全

116 :Now_loading...774KB:04/04/07 13:35 ID:???
砂糖水さんのルパンは正直やっつけ気味だとオモタ。
あと重すぎ。

117 :Now_loading...774KB:04/04/07 14:22 ID:???
いつものことじゃないか

118 :Now_loading...774KB:04/04/09 04:33 ID:hw0LuDb+
感想スレ何処も廃れすぎ、という事で、今日のイイアク掲載分より見た奴だけ。

●PP非公式支援FLASH :見習い.com
ttp://raqia-station.hp.infoseek.co.jp/flash-works-ppcm.html

PP立ち上がりから現在の状況までをわかりやすく説明してる。
PPCM特有の煽るような言葉ではないが、TextPV系。
どうも音楽が浮いてるような気がしないでもない、がベーシックなPVとしていいんじゃないだろうか。

●ぼったくり商人キター in INDIA:闇の商人
ttp://sky.zero.ad.jp/worldctz-masa/

いつもどおりのNum1000劣化版。
インドでのぼったくりを題材にしてる以上、何をどうぼったくられたか書いてあると面白かったかも。
途中のスカウターの説明文なんかはいらない気がした。
後はNum1000のスピード感を再現して欲しい(難しい事だとはわかっているが)

●MONAGIKO FANTASY第五話 【白の力】(3):MONAGIKO FANTASY
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Theater/8825/

話の1話1話をFlashと絵で表現してくため、今回みたいな説明だけで終わってしまうパートがあるのも仕方ないだろうか。
ただそれだったら絵の方で表現したほうが今回の話はよかった気がする。

●不意を突かれる33歳:G-Style
http://www.geocities.jp/flash2chjp/

同シリーズ続編。
いつもながら日常感たっぷりでいいと思う。
けどずっと同じ画面なので、会話を目で追う以外なく、飽きがきてしまうかも。
(そこが魅力なのかもしれないが)

長くなりそうなので、一旦。

119 :Now_loading...774KB:04/04/09 04:58 ID:hw0LuDb+
どんどんあげてくよ。

●ダメ武将コンテスト:モエサンゴク
ttp://moesangoku.chu.jp/

内容はまぁアンケート結果発表だけなのでいいのだが、
スライドショー的な作りにするなら、進むボタンを一定の場所にしてほしかった。
一々クリックする場所を変えられるのはめんどくさくて仕方ない。

●くろいネコとしろいネコのおはなし:SINFONIA
ttp://f27.aaacafe.ne.jp/%7Esinfonia/

前半の内容と楽しげな音楽が合ってない。
あとやっぱりhtmlに直したほうがいいとは思う。
内容は小学校の教科書で見たような感じの物だが、途中途中挟まれる絵と相俟っていい感じ。
ただTextにそこまで動きを持たせる必要はなかったと思う。

●JUNK METAL :名も泣きところ
ttp://page.freett.com/junk280/index.htm(なうろ〜でぃんぐと出たまま表示されなかったので↓)
作品:ttp://www.geocities.jp/nek102jp/jm.html

スクエアエニクスのMMOゲーム、らしい。
ある意味、昔のFlashを思い出す。
写真の表示のさせ方をもっと考えると、もう一歩進めると思う。

●週刊詩劇場:声の曲馬団
ttp://www.asahi.com/culture/circus/01.html

1個目を読んだ所で断念。
新しい形だとは思うけど、声と詩の意味のわからなさがきつい。

120 :Now_loading...774KB:04/04/09 05:03 ID:???
普段は職人側なんで的外れなこと言ってるかもしれんが勘弁してくれ・・・。
あ、あとG-Styleさんのサイト、h抜き忘れスマソ。

感想スレは職人にとって、ほんとにやる気に繋がるのでここにいる人頑張って。
うざがられてなければ、また明日の分書きにきます。


121 :Now_loading...774KB:04/04/09 05:20 ID:???
自分は最近は初心者作品発表スレの方で感想を書くのが
中心になっていた。
いいのがあったらこっちにも書くかな。

122 :Now_loading...774KB:04/04/09 09:49 ID:???
フラッシュは職人(みならいですが)として今回デビューの新米ですが、ここのおかげでこれからの方向性が分かりました。
自分なりにがんばってみます。


123 :Now_loading...774KB:04/04/09 11:14 ID:???
>>122
がんばってね

124 :見習い ◆7GXzpc2SbQ :04/04/09 12:56 ID:???
>>118
作品の感想ありがとうございます。
これからも頑張りますので、またよろしくお願いします。
感想、ありがとうございました。

125 :118:04/04/11 07:03 ID:???
というわけで、またイイアク掲載文より見たものだけ(10、11日分)

●fmcm
ttp://www.geocities.jp/umenisikinotakanohana/fmcm.html

淡い色使いが独特でイイ。
けどもう少し強調しないとMMをクリックさせるのが難しいかもしれない。

普通の猫の普通の暮らし:SINFONIA
ttp://f27.aaacafe.ne.jp/~sinfonia/003.html

製作ペース速いですね。
今回気付いたのですが、FlashMakerのTrialとの事。
最後にStop();がかかってなかったのと、影の移行速度だけが少し気になりました。
htmlにもなってたし、音楽もイイ感じだったので、「あれ、俺もしかして見られてる?」と変な不安に陥りましたが(笑

●MMSIGS:GIKO Noodle
ttp://flash.2ch.net/onbako/02_onoken.html

正直、何がしたかったのか全くわからない。
アニメ系にしたかったのか、PV系にしたかったのか。
途中ネタがない、と言い切ってしまうあたりも、ある意味敬服する。
ならば4・5MBもDLをさせるよりも、HDの中に眠らせておいて欲しかった。

●ズーンFlash!! :X-Style
ttp://x-style-x.hp.infoseek.co.jp/

そうきたか、といった感じ。
わざとなら構わないけど、文章を縦書きで書けるモードもあるのでご活用ください。


126 :118:04/04/11 07:10 ID:???
●hell
ttp://augeplus.hp.infoseek.co.jp/hell/hell.html

もうCranky曲については、流行だ、という一言で終わらせるにせよ、
使うなら使う以上、曲同期については考えて欲しかった。
「検索サイトで見つかる」という文だけ左上に行ったのが何故だかわからなかったのと、
「状況を開始せよ」の意味がわからなかった。

●春・神戸:Panpon's World
ttp://homepage3.nifty.com/PanPon/

なんだろう、この際突込みは不要、か。

●50000HIT記念フラッシュ:大根精神.com
ttp://www.rak1.jp/one/user/daikon/

せめてもう少し音量を下げるか、音質を上げてくれ。
少し見て消してしまった。

10日はこんなもんかな。ゲームと海外サイトは感想書くもんでもないし、もじぴったんは知らん。
倶知安町についてはもっと知らん。

127 :118:04/04/11 07:40 ID:???
11日分(次からはメモ帳貼り付けにしようと心に誓った)

●イラク三邦人拘束事件:NEKOZE
ttp://jump.iiaccess.net/maxmrk2.hp.infoseek.co.jp/iraq.swf

うーん・・・読ませるべき内容がギリギリ読めるか読めないか。
PV的にするならもっとシンボル主体に、文章系にするならもっと読ませるようにしたほうがよいと思う。

フラ投下祭:森天NET
ttp://freett.com/morimovie/toukamaturi_demo.html

もうちょっとフォントに気を使ったほうがよかったか。
ネタ切れ感が見え隠れしている。
MP3、1曲分使って作るよりも、CMなのだから表現したい所だけきっちり表現して、
あとは音楽フェードアウト、とかのほうがよいと思う。
(ただMXユーザなので、そういう機能が付いているかは知りません、ゴメン)

●Beyond 2740 Years:olo (,,・д・)
ttp://olos.hp.infoseek.co.jp/index.html

UDが何なのか、を非常に解りやすく表現してる。
支援フラとしては、それでOKだと思う。

●banquet of underground:
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/2091/banquet_of_underground.html

これも紹介FLAとしてはそれでいい、といった感じ。
へぇ、そうなのか、という感想以外浮かばない。



128 :118:04/04/11 07:47 ID:???
断念。2日分はきつかったです。
俺の感想なんて役に立つもんじゃないから、もっと感想書きカモン。

>>124

感謝されるなんて、こっちが恐縮しちまいます。
PV系ダイスキ人間なので頑張ってください。期待してます。

129 :Now_loading...774KB:04/04/11 10:14 ID:???
hotateさん休業中だったんだ、知らんかった

130 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:16 ID:???
「昭和の心」
普通に面白い。
細かい物まで掴めるのでやり込み甲斐があってハマる。

131 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:41 ID:???
■零刻
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4039/zero.htm
かっこよくて面白い。猿のようにやってしまった。
floati'n assultのときもよかったけど、今回の方が面白い。
ただーし、俺はゲームなんてモノはできないので、他の分岐にいけないワケだがw。
スレ違いだがどこかに攻略法無い?

132 :Now_loading...774KB:04/04/12 21:17 ID:???
イイアク掲載分、感想。

●スーパー萌っ娘大戦:素晴らしき世界♪
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~raira/

某スレで見たけど、完成度は高し。
けどテンポのせいか、ダレる印象を受ける。
未完ということで、完成版に期待。

●Perfect Promotion CM FLASH :稚園
ttp://www.geocities.jp/chenhtml/index.html

短いながらもセンスある作品だと思う。
ただ中盤の微妙な色使いやLet'sPartyが飛び出てくる所など、微妙にダサい気がした。
と、作者のセンスに期待してのアンチ。

●憑かれたパソコン :FLASH小屋
ttp://www.geocities.jp/flash_hetare/index.html

MP3をループさせてるせいで入る無音が気持ち悪かった。
どうしても赤い部屋と比べられる対象になりそうだが、
こちらは「死」の羅列や、結局何だかわからない画像しか出てこないので、
インパクトは低いか。

133 :Now_loading...774KB:04/04/12 21:18 ID:???
●今頃オレオレ詐欺:じぐすふ・ほむぺ
ttp://jgsf.hp.infoseek.co.jp/

よくある不条理モノの漫才ネタFlash。
動きは少ない物のネタとしては面白かった。
(何かのネタの模倣っぽい気もするが)

●数取スレ紹介Flash:風林火山旗
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/

Num1000風のスレ紹介。デビュー作というので甘めに。
ただAAの羅列と文章なので何とも言いにくいが、
動かし方の理解と底のほうへのセンスは感じるので、
化けようによっては化けるかも、と思った。

●本当にあった本当のおはなし
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=3675

シンプルなだけに、逆にぐっとくる。
感想は不要だろ?

●楽しい短縮語:HeibonFlash(´・ω・`)
ttp://swf.your2ch.net/flash/

楽しいシリーズ。
ただ生徒のボケで笑わせたかったのか、やりとりで笑わせたかったのか、
今一はっきりしなかった。


134 :Now_loading...774KB:04/04/12 23:54 ID:TA6sMCQE
??

135 :Now_loading...774KB:04/04/13 16:55 ID:???
●『終わらない鎮魂歌を歌おう』第壱話 リニューアル版:偽与野区役所
ttp://www.niseyono.com/

有名な同作品のリニュ版だけど、実はリニュ前見てなかったり。
まだ導入部なので何とも言えないが、非常にちゃんと作りこまれているので、
今後も期待して見たい。

●2502:apc
ttp://www.vesta.dti.ne.jp/~red100/

FlashMinorsのCM作品。
フォントと速さのせいで文章が全く読めない。
けどCM作品としては格好いいし、作者の長尺の作品を見て見たいと期待させられる。

●FlashMaker:BLUETEARS
ttp://www.geocities.jp/judyandmary72000/

全体的にシンボルが少なすぎる。
途中LoadingバーのOverが3回挿入されるなど、ネタ切れ感も激しい。
個人的には、Crankyと矢、というのは相当自信がないと手を出しちゃいけないと思う。
あと、FlashEdetaって、FlashEditerの事か?

●ひとつだけ:BLUETEARS
同上

上と同じ人だと今気付いた。
AAだけで作るなら、もっと多種のAAを用意して動きを出したほうがよかったように思う。
あと話が唐突すぎるような気がしないでもない。


136 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:25 ID:???
んじゃ自分はかーずSPから拾ってこようって思ったけど
ねじ曲がった自分の趣味のFLASH見つからず。。。
気に入ったのがあったら書きにくるよ!

137 :Now_loading...774KB:04/04/14 00:30 ID:???
□『50レス目のネタでフラッシュ作れ』中止FLASH
ttp://www.max.hi-ho.ne.jp/arkw-j/50end.html

お馴染みのP4U系フラッシュですが、色合いや展開の妙により
同曲の作品にありがちな「野暮ったさ」がうまく払拭されていると感じました。
写真素材をつかうのもgoodなアイデアです。

中盤のモチーフは2501さんのconnectから着想を得たのでしょうか?
ここの部分、とても好きです。

138 :Now_loading...774KB:04/04/14 02:36 ID:???
●Paper Sky
http://www.centrifuga.net/gab.html

海外のフラッシュ。
素朴でありながら非常に珍しく印象に残る表現手法を用いている。
ストーリーと言えるものはないが、哀愁のある音楽と
非常に上手く調和して、何か得体の知れない物悲しさを感じさせる。
また、立体感も素晴らしく、実物を目の前にしているかのような
錯覚さえ感じさせる良作。


139 :138:04/04/14 02:42 ID:???
うむ。。。よく見たらストーリーあるな。
最後に窓の外を見た男が
次のシーンで消えているのが印象的。

140 :Now_loading...774KB:04/04/14 09:37 ID:???
>>138
肛門さんやぴろぴとさんのところで紹介されていたやつだー。
質感がスゲーいい。漏れも好き。

141 :Now_loading...774KB:04/04/14 14:24 ID:???
●Perfect Promotion CM21:●”
ttp://a-flash.com/pp04/cm.html

写真素材系ループを使っているので、短い割に重め。
最後GET URLが出た後も素材をループさせる必要はないかな、と個人的に思った。
ただ一つ一つの動きが細かく、全体的に格好いい仕上がりになっている。

●にんげんっていいな:☆Flash☆
ttp://mimicflash.fc2web.com/

なんと言っていいか。
AAが某テーマにのって動く。それだけ。
ジエンがでんぐり返しするのはよく出来てると思う。
次は絵で頑張ってみてもらいたい。

●PV風まいなーずCM:館山市ユンカース◆NotPV/
ttp://2.csx.jp/~notpv/index.html

白と黒を基調に、落ち着いた作りになっている。
テキストの動かし方もベーシックな感じでよし。
ただ作者のオリジナリティが見えなかったのが残念。


142 :Now_loading...774KB:04/04/14 14:24 ID:???

●ppa presentation :Aonisai.Studio
ttp://www.geocities.jp/aonisai_swf/

っぱ君が可愛く描かれていて、テンポもよく気持ちがいい。
個人的にLockOnの描写なんかはいらないかな、とは思ったが。
最初のシーンで道を描いたり、相対的に後ろに流れていく物を作って、
歩いてる感じを出したほうがよかった。

●2chAAキャラ宇宙戦争:あさい
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~guchio/f1.html.htm

最初から最後まで宇宙な背景だと、1さんが死にかけてるシーンなどに違和感がある。
あと最初は青字じゃないほうが読みやすい。
もうちょっと戦闘機で敵を爆破するシーンなんかにインパクトがあるともっとよかった。
ただキャラはしっかり書き込まれていると思う。
デビュー作ということで、今後に期待。


143 :Now_loading...774KB:04/04/14 14:26 ID:???
感想を書く人が増えて嬉しい限り。
出来れば純粋に観覧者側の人の感想も読んでみたい、と思う今日この頃。
(つっても純粋な観覧者がこのスレにくるとは思えないけどね・・・)

144 :Now_loading...774KB:04/04/14 16:48 ID:???
>>143
自分は>>137で書いた者ですが、純粋な閲覧者ですよー。
あまり表に出てこないのかもしれませんが、さいたまさんとか
見る側専門の人というのも、結構な割合でいると思います。

というわけで、さっき幻覚スレで見た作品をば。
□Ico
ttp://www.geocities.jp/oioioibreed/etocotoba/no1/ico.html

ドイツが舞台の人造人間?と少女の交流を描いた、切ないお話。
舞台設定やストーリーの表現が非常にうまく、ラストに至るまで
一気に引き込まれました。シンプルな音楽や絵のタッチもまたいい感じで、
まるで海外のフラッシュのよう。ズーンと心に残る作品でした。

145 :Now_loading...774KB:04/04/14 17:34 ID:???
>>144
すごいなこれ
技術がどうとかじゃなくてなんかすごい、久しぶりに心震えた
こんなものUPされてたんだ、ぜんぜん気がつかなかった
紹介ありがとう

146 :Now_loading...774KB:04/04/14 19:39 ID:???
>>144

某スレで未完成の方だけ見たけど、まさかこんな話になるとは。
色々な技術も追加されて、きちんとした1作品になってる。
さすが、Negativeの人だけあるな・・・。

147 :Now_loading...774KB:04/04/14 20:13 ID:rVSFhL7D
SAITAMA FANTASY見ました。軽いトラウマです

148 :Now_loading...774KB:04/04/14 20:44 ID:???
いまさら何だけど赤い部屋見てきたyo
油断してたら心臓縮んだyo
あせってひたすらctrl、f4押してたyo
漏れは地震でテンパッて死ぬタイプだなllllll(-_-;)llllll

149 :Now_loading...774KB:04/04/14 22:32 ID:???
>144
凄いね
なんだか圧倒される
ループの物悲しい音楽が作品をよりいっそう引き立たせている
音楽がスローになる演出もいい
久しぶりに良作を見た感じ

150 :Now_loading...774KB:04/04/14 22:40 ID:???
>>144
素晴らしい。
久しぶりにこんな良作見た。ありがとう

151 :Now_loading...774KB:04/04/14 22:50 ID:???
>>144
ちゃんとしたストーリー物の良作ってすっごい久しぶりだ
良かった

これの最初と最後に出てくる
Take my life or give me moreってどういう意味?

152 :Now_loading...774KB:04/04/14 23:27 ID:???
もともと殺人機械だったから人を殺すように作られてる
でも女の子と出会って心が生まれた

そのジレンマを踏まえて 「殺せ! or もっとくれ!(殺させろ!)」

153 :Now_loading...774KB:04/04/15 21:13 ID:???
Icoについては>>146が俺です。

●FlashMinorsCM:PIYOND
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/6638/index.html

最初の「マイナーによる、マイナーのやるイベント」というのは、どうも語感が悪い。
マイナーのための、でよかったんじゃないだろうか。
わざとPVを絵的に表現したり、見た目として面白い。

●FLASH MINORS CM:ゆっくり行こう!
ttp://tsk.s57.xrea.com/index.shtml

絵が上手い。太陽のシーンなんかも違和感がなく上手だと思う。
ただ「マイナー達が暴れだす」という時に、ノートPC閉じちゃってていいのか?
と変な所に突っ込みをいれたくなった。

●すんだソラのうえ:N-GRAVITY
ttp://studio-n.hp.infoseek.co.jp/index.html

最終的に落ちてるんだか飛んでるんだか解らなくなった。
多分狙っての事なんだろうけど。
次は1000000Hitとの事、頑張って欲しい。

●人質事件の中で:Harui Box
ttp://supermarket.web.infoseek.co.jp/blog/index.html

イラクで捕まった3人への、2CH内の対応へ憤慨した作品。
個人的には2CHでの反応などスルーするほうがよいと思うが、
無名でうpろだなんかに上げるのではなく、ちゃんと個人で発表したのは評価出来ると思う。
(ただやはりリスクがでかかったせいか、現在は消されている。
それと、さっき速報で開放された、とニュースが出た)

154 :Now_loading...774KB:04/04/15 22:32 ID:???
>>137
こう、試行錯誤感が出ていて、印象がコロコロ変わる感じですが
でも漏れは例え色んなアイデアをまとめようとしてもこんな風にひとつの作品に出来ないし
これだけ時間をかけて作品を作ったというところに、50スレへの愛情を感じました。
本当に、心から乙!と言いたいです。

>>144
制作者の方が作りたいものを作った。
という作品には、こんなにも魅せる力があるのかと改めて感じました。
技術うんぬんとか、考えてた自分が馬鹿馬鹿しくなってきました。
特に目新しい技術でもストーリーでもない筈なのに。
凄いなぁ、凄いなぁ。

155 :Now_loading...774KB:04/04/15 23:31 ID:???
■FLASH MINORS CM:ゆっくり行こう!
ttp://tsk.s57.xrea.com/index.shtml
高いレベルの画力に加え、スピードの強弱を付けたカメラワークも上手い作品。
短い時間の中でしっかりとメッセージが伝わってくる丁寧な作りで、レベルの高さを感じました。
CMなだけにその短さが残念と思えてきます。イベントの方に出られるか分かりませんが、長編作品、観てみたい職人さんですね。

156 :Now_loading...774KB:04/04/16 18:09 ID:???
●天気の良い日は外へ出よう:N-Style
ttp://nstyle.your2ch.net/

実写を取り入れると重くなるのは仕方ない。
明るさをテーマに青を基調とした爽やかな出来。
ただ最初の文字にフォトショかなんかでモーションブラーをかけたのがバレバレ。
まぁ仕方ないか。

●バイオモナード1(前・後編):without.VJ studio
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8651/index.html

前・後編のわりに繋がりが不明瞭。
前編の終わり方も「???」という感じだったので、もう少しビジターに気を使ってもいいと思う。
AAを使っているので仕方ないとは思うが、少し見難いので、
カメラ割り等気をつけるともっとよくなると思う。

●バトルモナイアルU 予告編 :Flash小屋
ttp://www.geocities.jp/flash_hetare/index.html

最初ひろゆきのセリフの動きがおかしい。
同じレイヤにシンボルを置いてしまってるのではないだろうか。
予告編なので28(?)名勢ぞろいさせられるかは疑問だが、
どれだけAAを揃えられるかが勝負だろうか。

●るろうにモナー:BLUEHEARTS
ttp://www.geocities.jp/judyandmary72000/

曲があるのだったらTTSはいらなかったと思う。
「この後、おじいさんと別れた後」というのは「後」がいらない。
途中意味不明なAA(ルシフェルだかなんだか)が挿入される意味は?


157 :Now_loading...774KB:04/04/17 22:47 ID:???
age

158 :Now_loading...774KB:04/04/18 19:16 ID:???
●フラッシュマイナーズ CM:kas_flash
ttp://p35.aaacafe.ne.jp/~kasflash/

コンセプトが面白い。
看板と背景もよく馴染んでいるし、動きも自然。
ただ顔文字が見えにくかったのだけが気になった。

●『終わらない鎮魂歌を歌おう』第弐話 リニューアル版:偽
ttp://www.niseyono.com/

同作第二話。
カメラ割りやテンポに非常に気が効いていて、すっと見ることが出来る。
一体何をきっかけでチャンスを与える気になったかなど、
伏線も含めて今後も見てみたい。

●AAフラッシュ:風林火山旗
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/index.html

前作(数取り団)をリメイクした作品だろうか。
テキストアクション等、おっと思うものもあるが、
まだやはりダサさを感じさせる点も多い。
他の職人さんのPVなど見て、色々動かし方を覚えてみるといいと思う。

159 :Now_loading...774KB:04/04/18 19:16 ID:???
●どせいさんBM98:RSF
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/

どせいさんとBM98という組み合わせが何だかわからない。
BGAを自分で表現しようとした点は評価できるが、
tats-a.r.mさんのBGAに引っ張られてる部分も多く、
半分パクりみたいに感じてしまった。

●ガタガタニュース:電脳空間
ttp://dennou.your2ch.net/

MADニュースとしてのネタが弱いか。
笑う部分がわからなかった。

●ファックボールのうた:坂ノ上教会
ttp://rikusentai.hp.infoseek.co.jp/

絵はよく似せられてると思う。
ただセリフ(というか歌詞)を入れる所が狭すぎて、
2行目に行った分が読めなくなっていた。
窓を広くするか、歌詞の区切り方を考えたほうがよかったか。

●スーパーモララーブラザーズ :
ttp://www.geocities.co.jp/NatureLand-Sky/3714/supermorarabrothers.htm

何故ぞぬが出てくると「まじかよ」に繋がるのかが不明瞭。
マリオ世界にモララーだけが入ったはずのに、ぞぬも、という事だろうか。
だとすれば、ノコノコやクリボーなど雑魚敵を倒すシーンが欲しかった。

160 :Now_loading...774KB:04/04/18 23:01 ID:???
とらぶる・うぃんどぅず(7.6M)
ttp://heika-love.cool.ne.jp/troubled_windows.html
ふたば・虹裏向けの超ローカルFlashだけど、凄い。
今更この曲使われても…な感じだけど、凄い。こーゆーの好き。
細かいネタが入っているので何度でも見れると思います。


161 :Now_loading...774KB:04/04/18 23:35 ID:???
>160
自分マカーだからわからんけど、そんなにMeって駄目なのかw
ローカルネタだけど普通に面白かった。いい感じだね。

162 :Now_loading...774KB:04/04/18 23:40 ID:???
>>161
Meがどれだけ駄目なのか知りたければ
二次裏で聞くといい。
懇切丁寧に教えてくれるぞ。

163 :Now_loading...774KB:04/04/18 23:43 ID:???
↑遊び心盛りだくさんで、 (・∀・)イイ!!
完成度高〜

164 :163:04/04/18 23:51 ID:???
163は160へのレスです。
2行に8分以上かかっていたのか・・・orz

165 :Now_loading...774KB:04/04/19 00:05 ID:???
遅すぎ 悪いけどワラタ

166 :Now_loading...774KB:04/04/19 10:36 ID:???
どっちかと言うと保管庫に行った方が早いかも

167 :Now_loading...774KB:04/04/19 21:09 ID:???
一日に20回以上見たFLASHなんてこれが初めてだ。

168 :Now_loading...774KB:04/04/20 17:07 ID:???
>>160
隠し要素すごすぎ。参った。

(↓ネタバレ注意)
ttp://popup8.tok2.com/home2/forestfutaba/04_03/img/04_04/troubled_windows.PNG

169 :Now_loading...774KB:04/04/20 17:23 ID:???
>>168
ちなみにそれ、微妙に間違ってると昨日二次裏で指摘があったよ。
それも踏まえて凄すぎ。

170 :Now_loading...774KB:04/04/20 21:27 ID:???
●ゼイリブ3第一章 八頭身:デジタルカカト落とし
ttp://taekwon.gn.to/

映画は知りません。
最初、町の様子をよくトレース(なのかな?)できてるなぁと思ったんだけど、
AA自演兵が歩く場所がおかしい。
そして、3DアニメとAAと絵とがどうにも上手く繋がっていない。
場面変換のたびに「え?」って思ってしまう。
その辺を上手く消化出来ればもっと良くなると思う。

●島歌 あずまんがバージョン:STABLE KIKORI
ttp://www.kumagera.ne.jp/kikori/

とりあえず1・8MBあるんだ、STARTボタンをつけろ。
話はそれからだ。

●暴打まさし:ちゃんねる暴打ダゼイ
ttp://s03.2log.net/home/chbouda774/

感想書くのが嫌になってきました。

●ちょっと通りますよ:とっぴーの自作Flash置き場
ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/5056/

で?

下2作についてはマトモに感想書くのもバカバカしくなりました。
作品が少ないと寂しいですね。

171 :Now_loading...774KB:04/04/20 21:33 ID:???
>>170
暴打シリーズは正直もう要らない

感想書かなくていいかと

172 :Now_loading...774KB:04/04/20 21:42 ID:???
>>171

正直いつもは見てないんだけど、今回は作品が少なかったから。
もう見ないとは思いますけどね。


173 :Now_loading...774KB:04/04/21 16:22 ID:uG3/TOxA
(@^ー^) ◆Zl7N22q2Kcさん貴方は神です。
サマワパーティ爆笑しました。
今後のご活躍期待します。

おくればせながら、、、

174 :Now_loading...774KB:04/04/21 16:34 ID:???
●聖霊戦記MONA 格闘編:U=GI Studio
ttp://usya1999.hp.infoseek.co.jp/seirei.html
(HPのTOPが重かった記憶があるのでFlashページ)

もう流石のクオリティ。9・2MBを重いと思うかどうかは人それぞれ微妙な所。
あえて一つだけ言うとするなら、必殺技コマンドを上部に書いたせいで、
技名とコマンドがさっぱりわからないまま過ぎ去っていく。
ただ、よくある格闘ゲームのCMとして、違和感ない出来になっている。

●長老の木:仮想実験室
ttp://www.asahi-net.or.jp/~fb3y-nkmr/index.htm

淡々と紡がれる言葉に少しの切なさを感じる。
そんな作品。
おっ!と思うような画面効果やアクションがないにも関わらず、
最後まですっと見れてしまうのは作者のセンスの賜物か。
無音については賛否両論ありそうだが。

●経済大学ギフレンジャー
ttp://www.recruit.co.jp/shingaku/scl/sas/SC000196/1/index.html

いや、もうここまでやられたら文句のつけようがない。
笑っていいものなのか、この大学の学生を思い切なくなっていいものか。

175 :Now_loading...774KB:04/04/21 16:36 ID:???
●AAバトルロワイアル 予告編:SKY FLASH
ttp://rose.zero.ad.jp/one/hiroppe/

最初手前から奥へ行っていた文字が途中2〜3文だけ手前にくるのは違和感を感じる。
曲の尺に合わせようとしたためか、最後数秒間動きがない。
しかし、この手の予告編は数あれど、本編はないのは何故だろう。

●モララーマソ 〜戦いの始まり〜:俺WORLD!!
ttp://www.geocities.jp/poo11214649/

ネタが弱いのが致命的。
笑わせどころにもっと気を使うべきだったか。
もっと沢山の作品を見て、色々吸収していってほしい。

●こんなマーク例は嫌だ:あっぷるにゅーす
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~takuan/sakuya/

うーん・・・というのが正直な所。
鉄拳風でないところが良くもあり、悪くもある。
鉄拳のネタは見るほうに突っ込ませるからこそ、ニヤリと出来るものだと思うので、
今回のように1から全部作品にされると、インパクトがない。
最後のオチも弱い。

今日は怨霊戦記見れただけで大満足。
ってか、俺うざがられてないですかねぇ?
そこだけが不安な今日この頃。Flash批判Blogの中の人の気持ちがよくわかる。

176 :Now_loading...774KB:04/04/21 16:49 ID:???
●うさぎくんのゆめ:SINFONIA
ttp://f27.aaacafe.ne.jp/~sinfonia/

初期のグリム童話のような、不思議なお話。
ほんわかとした文章と、その内容に落差があっていい。
1作ごとに成長が見られる所が凄いと思う。

177 :Now_loading...774KB:04/04/21 17:16 ID:qw1lK7JX
スレ違いゴミンナタイっっ(つд⊂)エーン 

http://homepage1.nifty.com/yupitel/program/myt/MYT.html

ミステリータワーっていうゲームしたことある人いませんか?
最後がどうしてもクリアできないんでつ・・・
鍵と番号がわからないでつ。
攻略スレでももうブームが過ぎてるみたいで答えてもらえません_| ̄|○
誰かたしけれ・・・


178 :Now_loading...774KB:04/04/21 18:04 ID:???
>>175
漏れの場合は、こんな意見もあるのかと
少なからず参考にしながら見ていますよ。そもそも
感想なんて人それぞれだし、どう書いても全く問題ないかと。
毎日本当にお疲れ様ですー。

179 :Now_loading...774KB:04/04/21 19:50 ID:???

ttp://ikp.jp/mai.swf

知能障害知能障害と言ってるが、作者が知能障害にしか見えない。
病気や症候群に対しての知識が無さすぎる。

正直公開停止どころか公開すべきではない。

180 :Now_loading...774KB:04/04/21 20:03 ID:???
>>175
感想続けてくれ。
釣られてみるけどFlash批判Blogだったら鬱ダヨ・・・
批評な批評。

181 :Now_loading...774KB:04/04/21 20:06 ID:???
Flash批判…ワラタ

182 :バイモナ作った人:04/04/21 20:31 ID:???
>>156
ごめん、自分でもわかりにくかった。(´Д`;)

本当は前編が長く続くはずだったけど途中でHDDがクラッシュして2つにわけることに。
前編不明瞭はそのためです。完成してないんですね。
それでもわかりにくかったのは俺のせいです。 orz

見難いのは技術不足です。
カメラ割りなんて考えたことすらありませんでした。

183 :Now_loading...774KB:04/04/21 21:59 ID:???
>>178 >>180
サンクス、まだ書いて見る気になったよ(つ□;)
アンチされるだろうと思ってたんだけど、アンチすらなく逆に不安になってた所ですた。

しかし批判は失礼した。
自分でも今気付いて、それはねぇだろ、って突っ込みました。

>>182
続き物は気力やモチベーションとの勝負。頑張って〜。
期待してますよ。

184 :Now_loading...774KB:04/04/22 22:19 ID:???
>>183
自分も昔「FLASH批判blog」でググって「何でヒットしないんだ?」
とか思ってた_| ̄|○批判と批評は全然違うもんだっつの。

批評ブログも評価してた自分にとってはそういう感想も非常にためになる
と思っているので書いてもらって参考になってる人は結構いるんじゃないかと。

185 :Now_loading...774KB:04/04/23 01:42 ID:???
>>179
なんかBGMが途中で途切れたりするんだけど・・・・俺のマシンだけかな?
内容はともかく文字だけでなく、もう少し絵に変化を付けた方が、物事を訴えやすくなるおもう

あとBGM、フォント・文字サイズのバランスと文字送りスピードがマッチしてないから少し読みにくい

186 :Now_loading...774KB:04/04/23 03:12 ID:???
2日分纏めて行っちゃうよ。

●MONARIX REVOLUTIONS:さむらいふ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/somelife/index.html

某探せの人は笑った。
最初よく描かれているなーと思っていたが、そのテンションが持続しない。
前後編にしたほうがよかったかもしれない。
けど非常に丁寧に作られているので、好感が持てる作品。

●やすらぎ:H-Style(イイアクにG−って書いてあったけど、Hさんだよね?)
ttp://hstyle.your2ch.net/

引退作という事で、氏の個性が十分出てる作品だと思う。
ただシンボルに使い回しが多く、飽きがきてしまうかも。
もっとひきこむ程のインパクトが欲しかった。

●sky:+ Absolute Zero +
ttp://blue-gir.parfait.ne.jp/

音箱企画の前作がアレだったので、ちょっと用心したが今回はOK。
ただ最初のConnectもどきはやりすぎ。萎えてしまう。
一部を除いて、Num1000+Connect+α、みたいに見えてしまった。
1部の自分のシンボルはよかったのでで、もっと自分の個性で勝負して欲しい。


187 :Now_loading...774KB:04/04/23 03:13 ID:???
●新説「サカイの受難」:Pirates of Suicidal Barracudas
ttp://psb.paffy.ac/

ほぼ受難のシンボルを変えただけ。
まぁ当たり前っちゃ当たり前だけど、Num1000が今更感が出るように、
オリジナルで勝負して欲しい。

●As:41
ttp://page.freett.com/nam_41/

綺麗だ。そこは認めるが、プロモーション力として、
「買いたい!」と思わせる程の力があるかは疑問。
もっと魅力的なシーンや、今後どうなるんだろう、
みたいな所があったほうがよかったと思う。

●ゼイリブ3第二章 予告:デジタルカカト落とし
ttp://taekwon.gn.to/

予告編としては、OKだろうか。
ただ前作からそんなに間もないのだから
、ちゃんと作ってます、という姿勢を見せるより、
その時間で完成品を作ったほうがいいのでは?

●子守する33歳:G-STYLE
ttp://www.geocities.jp/flash2chjp/index.html

話のテンポとボケ突っ込みのタイミングが心地よく、
最後までさらっと見れる。
日常を描くので、話のネタがいつまで続くか心配だが、
頑張ってもらいたい。

188 :Now_loading...774KB:04/04/23 03:13 ID:???
●旧道:かけだし
ttp://www.geocities.jp/kakedashi04/

物静かな音楽と、綺麗な写真、淡々とした文章、と、非常に無難。
冗長すぎず、尺も丁度いい感じ。
ただ人によっては、つまらなさを感じてしまうかもしれない。

花見については他スレで述べたので割愛。

●玉緒=テパ:Flash半島
ttp://iis.to/oyoyohp/

画像追加前は見てません。
まず音楽とかではなく、普通の会話を扱ったのは視点として面白い。
2度通じるネタではないが。
最後某氏に会った、というのが個人的にツボだった。


4/23掲載分

●CHILD PLEY:KILLERKILLER光る
ttp://www.cc9.ne.jp/~angel-of-death/index.html

Pleyについては曲の仕様なんだよね?そうだよね?
作品については自身が言ってたように、ネタ切れ感がある。
まぁ曲の尺が長いので仕方ないだろうが、
もっと黒く、グロくしてもよかったかもしれない。
曲はツボ。

189 :Now_loading...774KB:04/04/23 03:14 ID:???
●初心者が作品を発表するスレv2。
ttp://jump.iiaccess.net/cgi.f3.aaacafe.ne.jp/~whitenn/up/img/up2104.swf

htmlで見ればまた違った感想が生まれるかもしれないが、
でかすぎる事と、チカチカすることだけが気になる。
ただスレのCMとして、わかりやすい点は評価出来る。

●自作自演remix:MuchRideR
ttp://sound.jp/muchmirror/index.html

うーん、と言うのが一言目。
どこかしまりがないというか、一味足りない感じ。
PVで攻めるのかと思えば急にアニメになり、逆も、というので、
違和感を感じたからかもしれない。

●糞フラ哀歌:ラ・フランス
ttp://unti.odap.jp/

歌だけで攻めるのだから、せめてもっと歌を作りこんで欲しい。
何故か挿入され、或いはあるべき所にない休符。
文章の最後も次の文の最初と繋がってしまい聞きにくい。

190 :Now_loading...774KB:04/04/23 03:16 ID:???
●DELキターーー!!:Capricious fellows
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~c-fellow/index.htm

ゲームについては知らない。
Num1000を1からというのが本当であれば、Fpsの低さに目をつぶるとして、
中々良く出来ている。
動作がおかしいシンボルが多々あるが、今後オリジナルを作る時に、
色々役立つと思う。

(ちなみに1文字ずつタイピングしてるように見せる方法って、
手作業以外あるか?俺は1レイヤで文字を打ってる風に変換させて
(「あ→あs→あss→あっそ→あっそー」みたいに)、
もう1レイヤで「┃」をチカチカさせつつ文字の後ろにくっつけてるんだが)

2日分、終了。
小ネタとゲーム系については飛ばした。
やはり感想は溜めるもんじゃない。

191 :Now_loading...774KB:04/04/23 17:26 ID:???
感動的な作品にであったのでちょっと感想を書いてみる

■SYSTEM++
PVとアニメの融合、とでもいうのだろうか。
ニュースステーションを彷佛させる3Dのグラフィックスは圧巻。
光をベースにしたエフェクトの一つ一つが非常に美しい。また
アニメーションのキャラクターも魅力的でしかも動きまくる!
TVで放映しても違和感ない。というかTVよりもすごいかも。作者によれば
一枚一枚全て手書きとのこと。つまりざっと1000枚は書いてることになる。
製作に1年かかったというだけあり圧倒的なクオリティ。
全てにおいてすごい、の一言に尽きる。自分の中では現在NO1のFLASH。


192 :Now_loading...774KB:04/04/23 17:42 ID:???
見せてよ

193 :Now_loading...774KB:04/04/23 20:51 ID:???
悔しいが釣りだな。

194 :タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/04/24 00:19 ID:???
>>189
感想ありがとうです。くぅ、次はうならせてやるぞ!

195 :Now_loading...774KB:04/04/25 00:33 ID:???


196 :Now_loading...774KB:04/04/25 02:54 ID:???
●逆転のどせいさん:RSF
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/

ゲーム自体はFlashや関連スレ等でしか知りません。
てっきりゲーム(というか裁判の流れ)でくるのかと思ったけど、
アニメPVというか、そういう構成だったのは新鮮。
ただ最後「どせいさん」関係無くなってるあたり、ネタ切れ?と思わずにはいられなかった。

●fmcm2:153回帰
ttp://www.geocities.jp/umenisikinotakanohana/fmcm2.html

よく言えば「もったいない感じがする」悪く言えば「何か足りない」
Mの字を取りにアームが隠れる所や、グリーンの液体のスクリーンなど、
もっと描き込める所も多かった。
テンポも締まりがない感じがする。
本作品に期待したい。

●苦魔の日々:rebuyer
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/1133/

テンポはよい。画も苦なく見れる。
ただインパクト勝負の作品のはずなのに、そのインパクトが響いてこない。
こういう作品はさらっと流して見るべき作品ではないと思うんだが…。

●バトルモナイアルU第1章001:FLASH小屋
ttp://www.geocities.jp/flash_hetare/index.html

ひろゆきをAA色塗りでやるんであれば、全部AAでもよかった気がするが…。
そうすると動きに制限が出来てしまうし、難しい所。
ただ作品として、予告編のほうが出来がよかったように思う。
今回は全体的に細かい所の詰めが甘い。

197 :Now_loading...774KB:04/04/25 02:55 ID:???
PP関連については全部出てから…かな。

●空を飛びたい男の物語:ゼプ・テピ
ttp://www.zep--tepi.com/

Flashにした意味を考えると微妙な所。
声の点はいいにせよ、それに絵をつけるときに、これはないんじゃ?と思う。
どうせなら、ギミックを効かせるなり、小ネタを含ませるなり、
あるいは●である事を驚かせる為に、偽のネタを流すなり。

●Sa・Ga2の思い出:赤いコンドル
ttp://red-condor.org/

感動的な作品なんだろうが、音楽のせいで台無し。
Midi→MP3のエンコについてはあまり詳しくないが、
Midi→Wave→MP3と専用ソフトを使って(フリーで腐るほどある)やっていけば、
音質を変えずエンコできるはず。

●Bug Bomb:ひららこーぼー
ttp://www.hirara.net/

解釈は人それぞれだろうから、個人個人にまかせるとして、
絵(というか動きが)綺麗で、テンポもよいので、
最後まですっと見られる。
その中で社会に対するアイロニー的な考えも持たせられるのはセンスがいいと言うよりない。

198 :Now_loading...774KB:04/04/25 02:56 ID:???
●夕日とのび太
ttp://www.medianetjapan.com/2/19/internet_computer/kenmasu/yuhitonobita.html

会話のスピードが速すぎる。
作者は自分で物語を考え、作っていくから途中プレビューしても違和感を感じないかもしれないが、
閲覧者はその都度会話の内容を整理したり、考えたりしなきゃならないことを念頭において欲しい。
多分、1文につき2〜3秒前後(文の長さによって変わるが)くらいが丁度いいと思う。

●流石兄弟〜計画〜:国際戦場制圧前線基地
ttp://www2.odn.ne.jp/kyuusiki/index.html

これも会話のスピードが速いかな、とも思ったが、
どちらかというと、漫才のようなテンポの良さに繋がり、
ボケ、と突っ込み、という基本的なものを引き立たせていると思う。
オチが結局そういう事か、となってしまうのだけが残念。

●いろいろな_l ̄l〇:もずのはやにえ
ttp://mozunonie.hp.infoseek.co.jp/

まずは、ボタンのヒット領域の概念を知ろう。
一々線に合わせてクリックするのは非常にストレスになる。
しかも微妙に次へ、のボタンが出るたびずれるので、
左下に出るX軸Y軸の座標を使って、あわせるもよし、
レイヤー上にずっと表示して、白いシンボルなどで隠すもよし、
色々やり方はあるので、考えてみて欲しい。

199 :Now_loading...774KB:04/04/25 03:01 ID:???
>>194

基本的にアンチしよう!と思って書いているので、気を悪くなさらないで下さいね。
拙いアンチではありますが、何処か一つだけでも「見る人ってこう見てるんだなぁ」と思って頂ければ幸いです。
くぅ、と唸らされるような作品、期待してます(笑


(それまで毎日感想書くのか・・・?俺)

200 :Now_loading...774KB:04/04/25 08:51 ID:???
PPの感想ですー。
アドレスは公式スレ等でどうぞ。

□Respect for num1000
白と黒の対比が、とてもカッコいいです。
nym1000シンボルの配置を分解して、一から再構成するというのは
remix企画のnum1000gdrに近い手法ですが、色数を絞って見せ方・楽曲を
変えるだけで、こんなにも違った印象の作品になるのかと驚きました。
個人的に、左上と右下でそれぞれカウントアップ・ダウンするところとか、かなりツボ。
ラストのメッセージも「現在のnum1000」として、非常に興味深いものでした。
(ただ、フォントが普通すぎたかも)。にしても、良いもの見させてもらいました。

□Ellpse
もう、素敵すぎw
例の楽曲にへたりこみそうになるけど、映像の方は
いたってシンプルに構成されており、ともすればクール、そんな作品でした。
にしても、ちっとばかしカッコ良過ぎじゃないか、と思っていたところに、
ありました。期待を裏切らないおまけ……もうあんた最高ダーヨw

201 :Now_loading...774KB:04/04/25 08:57 ID:???
あと「Perfect」については、先行して進行スレのほうに書いてあります。
(その件は本当にスマソ(;´Д`))

202 :Now_loading...774KB:04/04/25 09:25 ID:???
このスレだけはなんとしても死守せねば。
そのためにはオイラも感想をかく!
約束した!

203 :Now_loading...774KB:04/04/25 16:07 ID:???
FLASH WAYS
全体的に文で主張されたperfectとのイメージを、映像が補助しきれていない印象を持ちました。
シーン一つ一つの切れ目が上手く結合していない為の、違和感なのでしょうか。
或いは周期的な動きが、概念の変化を迫るメッセージと符号し切れていないとの感覚からでしょうか。
曲と映像はとても相性良く見える為、どうしても文と映像との間の関連の薄さが気になるのでした。

メッセージに関しては、perfectに対する疑問、「完璧とは何か」「その先には何が有るのか」とは、
やや未整理ながらも、それをも含めて正に本イベントを象徴する問いの様に思えます。
宴の始まりを告げる名乗りとして、その役目を果たした作品ではないでしょうか。

Respect for num1000
文字の動きは飽きさせない工夫が施されながら、とても読み易く感じました。
num1000への憧れ、そして憧れ故の脱皮との明確な主張は、
既存のシンボルを用いながら、別途のものとして感じさせる演出が裏付けていると思います。

本作品が示す、板内で発表された過去作品によって形成されて行く一連の流れ。
それがPVと言うモノなのかな、と思わされ、これもOPを飾る作品として説得力を持つと感じました。

苦言を述べるとすれば、
メッセージが紅白作品のInfinity Dash!!を強く連想させてしまう、被ってしまっていると言った感覚が残った事でしょうか。

204 :Now_loading...774KB:04/04/25 16:11 ID:???
Ellpse
もどかしさすらも感じる余韻は、やはり異質に思えます。
すっきりとしない脱力的な苛立ちの喚きは、映像でもきちんと表現されていて、曲と一体となった楽しさを感じました。
コメントしづらいですが、「楽しい」。本作品はそれでイイ!と思うのです。

AERODYNAMICS
とても綺麗に纏まっていると思いました。
鮮やかな効果、アニメ、抽象的記号が一体となっていて破綻を感じさせませんでした。

一つ気になったのが、とても面白くて斬新なこの映像をどうやって楽しむか、それが汲みにくいと感じた点です。
抽象的な映像と世界を漠然と楽しもうとすると、尺の長さによって飽きが生まれてしまいました。
かと言って、話を追ってストーリーを楽しもうとすると、何故空から堕ちているのか等の状況が把握し難く、説明不足を感じました。

但し、これは微妙なバランスの問題なのでしょうし、各人によってどう捉えるかは、また変わる所なのでしょう。

205 :Now_loading...774KB:04/04/25 16:56 ID:???
Ellpse作ったヤシは多分プリンを勘違いしてるよ

206 :Now_loading...774KB:04/04/25 17:24 ID:???
Simplicity
冒頭のイントロに惹かれました。
光の動きを眺めている内に感覚が鋭敏に為っていく感覚を受けたのは、
一つ一つの音の特徴をしっかりと押さえた演出の賜物だと思います。

この細やかさを音の本流となるサビにまで保つと言うのは、やはり無理な注文なのでしょう。
中盤の間奏部分では少し物足りなさを感じてしまいました。
それでも、それを期待させてしまうだけのシックな統一感と動きの美しさは流石だと思えます。
音と映像の新感覚のシンクロを堪能しました。

>>205
プリンの概念って難しいですね。
プリン丼はやり過ぎだと思いますが、
するとライスプディングはどうなんだと言う事に為りそうに思えます。
ttp://www.namco.co.jp/tp/nt/event/pudding/

207 :Now_loading...774KB:04/04/25 17:36 ID:???
Simplicity
■(と、それに合わせた音楽)だけで引き付けられる映像を作れるのはすごいと思った。
少し長すぎる気はするが、それでもプロモーションの名に恥じない作品。
この人のほかの作品も見てみたいところ。

208 :あっちの198:04/04/25 18:36 ID:???
Respect for num1000
文字の見易さ、文章の方向性(見ている方々への伝わりやすさ)は、
とても好印象に思います。
しかし、3Dのオブジェクトを使っていたため当方のPCではコマ落ちしてしまいました。
FLASHPLAYERで小さくしてみたのですが・・・迫力に欠けました・・・
難癖を付けさせてもらうと、あそこまで完璧なPVとアピールしているので、3Dを使わない軽いPV風味の方が良かったのでは?
と感じました。

Respect for num1000
NUM1000をリアルタイムに体験していない2CHネラーだからかもしれませんが、
個人的に大好きです。
挑発的なセリフを吐きながらも、
PVの大御所スキマさんをリスペクトした作品だと感じられました。
只惜しくやまれるのは、あそこまで挑発しているのなら御自身オブジェクトを、
多用しスキマさん葬り去る作品にして欲しかったと思う作品でした。

Ellpse
作者が今まで作った作品の持ち味をちゃんと生かした作品だと感じられます。
おまけ、さらには観客にゆとりを持たせる味(?)な選曲、
今までにない、お笑いをPV感じられる作品でした。
個人的ではありますが、作者にはこのままお笑い系のPVを突っ走ってもらえたら・・・・
と考えております。
難癖を付けさせてもらうと、歌の面白さをアピールしたいのか?
只イベントに参加したいだけ?
何を伝えたいのかよくわかりませんでした。

209 :あっちの198:04/04/25 18:37 ID:???

AERODYNAMICS
最初のLOADING画面から作品への関連性を持ち出している所から
印象は凄く凝った作品だ・・・・と感動いたしました。
PV(Promotion Video)よりPV(Promotion visual)と感じられるくらい視的効果にこだわった作品だと感じます。
難癖を付けさせてもらうと、これまた何を伝えたいのか当方には伝わってこなかったので、
連続で2回目も見ようと思ったのですが、繰り返して見る事はないかな(作者の方個人的な意見で申しわけございませんm(_ _)m)?
もう少し尺が短かったらな〜・・・
と感じた作品でした。

Simplicity
四角だけでここまで見せることが出来る作品に正直目から鱗が落ちました。
音同期も当方のヘタレPCから見てもコマ落ち現象が起こらず、PPの作品の名に恥じない作品だと思いました。
しかしここでも難癖を付けさせてもらうと、尺が長いにもかかわらず、
動きに変化が余り感じられなかったため、当方は繰り返してみようと感じることは出来ませんでした。

作者の方々、素人的意見した出せずゴメンナサイ_| ̄|○

210 :Now_loading...774KB:04/04/25 18:39 ID:???
名前欄書いたままだったよ・・・・_| ̄|○

211 :Now_loading...774KB:04/04/25 19:54 ID:???
Don't warry!
閲覧後に少しの不条理感と同時に心地良さが残ると言う、不思議な感覚が残りました。
会話のやり取りに「どうでもい〜や」的なニュアンスを感じましたが、
それを通して、頭の中を煩わせる悩みなんて別の視点から見たらこんなもんだ、とのメッセージがある気がします。

強く印象に残ると言うよりも、むしろこの馬鹿馬鹿しさに少し心が軽くなった気がして、
曲と一体となった軽妙な持ち味を、上手に発揮していると感じました。

212 :Now_loading...774KB:04/04/25 20:20 ID:???
◇Perfect
明るさと爽やかさで、これから始まるイベントの成功を予感させる作品。
デザイン構成は画面中央をかなり意識した作りとなり安定して美しい。
ただ、それが最大のネックで、動画としては少々寂しいモノになってしまったか。
オブジェクトの使い方も3Dの美しさ以外は目新しいモノがない。
コピーは・・・・まあ・・・・・年齢によるモノと思われる。

◇Respect for num1000
シーンごとの効果が面白い。
シンボルは本家からのモノも流用しているが全くの別物と言っていい。
但し、「スキマを葬り去れ」と言っている割にはまだまだ近づいたとはとても言えない。
各効果の連携がなされてないことで、意表をつかれた感覚は無く、ベタベタと貼り付けられた印象を持った。
num1000が、何故、語り継がれるようになったか理解したとき、本当に葬りされるのかもしれない。
文句をつけたがかなり期待値は高い。

◇Ellpse
この作品のすごさは、誰かの真似をしているようで、まったくのオリジナル作品を構築したことだろう。
あれだけ叩かれた同氏だが、作品で黙らせたのは立派だ。
こういう匂いのする作品は批評するのは難しい。何故なら稚拙さが武器だからだ。
しかしもしも、同じ作品を他の人間が晒したらどうなったか・・・・・・。
同氏は観衆コントロールするのが非常に巧みとも言えるのかもしれない。

213 :Now_loading...774KB:04/04/25 20:25 ID:???
◇AERODYNAMICS
多分イベント内で一番時間を費やした作品になるのだろう。
製作が長丁場でクオリティを落とさず、内容を破綻させなかったことは素晴らしい。
しかし、ぶっちゃけた感想は「強引で飽きる」になる。
ギラギラした画面はいかにもソレ系を意識してるようだが、MJを誰も見ていないことを忘れてる。
同系統の効果は持続力を生まない。逆に言えば盛り込みすぎで、高揚できない。
まあ、ここまで出来ると、他の作品など簡単に作れてしまうのが実際なんだろうな。

◇Simplicity
パーフェクトという言葉に惑わされなかった結果、一番ソレに近づけた作品だと思う。
見る方に、作品の意味そのものを聞いてくるやり方はありそうでなかった。そこまで意識したのか?
確かに表現の繰り返しはダレる。OPのように途中途中に盛り場が欲しい所。
この作品は難しいことをやってるワケでないから、見てる方にアプローチの妙を嫉妬させてくれる。
今イベント中での一押しになりそうな気がする。

◇Don't warry!
この作品が好きか嫌いかで問われたら、好きだと答える。
パーフェクトプロモーションなのかと聞かれたら、それは無いなと答える。
シンプルな構成を追及したのかもしれないが、まだ、やり残してること無いか?
というか、思いつきだけで作ったんだろう?
こういう作品は他の作品の揚げ足を取るようなマネを平気でする。
・・・・いや、大好きだ。むしろ抜け駆けはもっとやれ。(それが独創性)

214 :Now_loading...774KB:04/04/25 20:45 ID:???
FLASH作れないやつが名無しで何言ってんだか

215 :Now_loading...774KB:04/04/25 21:03 ID:???
●Simplicty
PVの根幹を成す「動き」に大きな制限を置いた異色作。
音楽との一体感や、少しずつ領域の広がっていく演出などによって
最後まで飽きさせることなく作られてると思う。
規則的な配置をフルに活用するために、
幾何学的な演出にさらに重点を置くとよいかもしれない。

●Don't warry!
こちらもまたPVの既成概念にとらわれない意欲作。
ただ、この作品の雰囲気を作り上げている会話シーンと
音同期のためのオブジェクトが今ひとつ溶け合っておらず
これをPVとして発表する必要があるのか微妙な所である。
BGM的な選曲にして、独特な世界を作ることのみに
専念してみてはどうだろうか。

216 :Now_loading...774KB:04/04/25 22:06 ID:???
>>214
逆の発想だよ。

217 :Now_loading...774KB:04/04/25 22:52 ID:???
このすれってリンク張らないの?
不親切だな

218 :Now_loading...774KB:04/04/25 22:58 ID:???
リンクなんて貼るな
>>217は馬鹿

219 :Now_loading...774KB:04/04/25 23:10 ID:???
釣られるな
>>217は馬鹿

220 :Now_loading...774KB:04/04/25 23:16 ID:???
一応PPのアドレス
http://a-flash.com/

221 :Now_loading...774KB:04/04/26 00:36 ID:???
POWER
思わず赤面してしまう程の感情の発露。
でも、それが嫌味に為らず、純度の高いものと感じさせられたのは、
主題と為る本人の個性のみでなく、それを形成する文の置き方の巧さ故だと思います。
特にこの中では、むしろ不似合いに思える丁寧語の部分が、とても印象的でした。

全体の流れも、熱い勢いを保ちながらも溜めや引きを効かす事で、アクセントが作られていて、
緩慢さや過剰さへの一辺倒を感じずに、安心して曲に身を委ねられました。
またゆっくりと読ませる文と、さっと流れる文字の配合も絶妙で、
初見での内容把握に支障を来たさない上で、もう一度見たいと思わせる奥行きを生んでいると思います。

比較的長尺なのに、その長さを感じさせない流れの制御、表現の幅を魅せた事に、素直に感嘆してしまいました。
(う〜ん… 青臭い感想。作品に飲まれてしまってます。)

222 :Now_loading...774KB:04/04/26 00:37 ID:???
誰も肛門様の感想は書かないのか?
書いてる途中なのかもしれんな。

223 :222:04/04/26 00:38 ID:???
なんてこった、こんな事があっていいのか。
消えるしかあるまい。うむ。

224 :Now_loading...774KB:04/04/26 00:46 ID:???
>>223
い`・・・

225 :Now_loading...774KB:04/04/26 02:31 ID:???
リンクを張らないのはそういうことだったのか

226 :Now_loading...774KB:04/04/26 02:59 ID:???
>AERODYNAMICS
うん、全体としてバリバリな作りこみを感じるところは非常に好感

しかし如何せん他でも言われてる様に尺が長すぎる
ストーリー盛り込みたいのは分かるが、逆に説明過多な印象
さながら注釈が半分近くを占める小説か
『PV』だからもっとさらりと行ってほしいところ

エフェクト部分は個々を見ればどれも洒落ていると思うけど
作品全体としてみるとどうも統一感のない印象を持った
尺の長さもあってますます雑多な感じ
特にアニメ系デフォルメのキャラクタ、あれぶっちゃけ浮いてます
あれだけにするか、さもなくばテクストだけのほうがよかった

227 :Garni ◆WeRGarniNY :04/04/26 03:56 ID:???
なんか寝られないのでコテで感想でも書いてみようかしら。明日仕事どうしよう・・・・。
なんか偉そうなことも言っちゃってるかもしれませんが勘弁してください(つД`)


■Perfect
とりあえず見終わって思ったこと。
『・・・これ本当に中学生が作ったんですか?』
いやすごい、オブジェクトの動きも逸品。
鮮やかな色使いとPerfectについて言及してるのが
始まりにふさわしい作品だと感じました。
少しフラッシュ(白黒点滅)がしつこい感じもするかな?と個人的に思ったり。

■Respect for num1000
圧倒的早さで魅せられました。
この方の他の作品も高速というかなんというか・・・・。
作品に味があるというか独特のモノを持ってる気がします。
作品だけで誰が作ったか、ってわかるような。
これfpsどれくらいで作ってるんだろう?
俺も超スピードFLASH作りたいと思ってもどうもコマ落ちやらしちゃっていつも
諦めちゃうんだよなぁ。
中盤に使われるフォントが細かったり、後半急に変わったりしちゃって
少し違和感を感じました。もう少しフォントに統一感があったらもっと良かった。

228 :Garni ◆WeRGarniNY :04/04/26 03:57 ID:???
■Ellpse
初っ端の台詞からやられたw
基本的に●のオブジェクトのみで構成されてるのがいいですね。
つか曲とマッチしてるのが凄い・・・・。
途中●の集合体の矢印がグィっと方向転換するシーンあるけどあれどうやってるんだろ。
とかそんなことをどんなFLASHを見ていても思ったりしてます。

■AERODYNAMICS
個人的に今のところ一番のお気に入りです。
KIKIさんのよく用いるブッディズムとはまた違うかもしれないけど
漢字の英字の融合というか、このところどころに絡められてる漢字がカッコイイ。
大好きなんです、こういうの。あとSK8も大好きなんですw
自分が目指してるというか、作りたいものもこんな感じなので・・・・・。
モニタをじっと見つめて鑑賞するのもいいかもしれないけど、クラブや部屋で
ずっと流していたい映像って感じかなぁ(意味不明ですね、スミマセン)

229 :Garni ◆WeRGarniNY :04/04/26 03:57 ID:???
■Simplicity
なんだこりゃすげえ。
Loadingからなんか違うもんを感じた。
なんていうのかな・・・・NHKのクリエイター系の番組とかに出てそうw
俺はセンスが『アレ』なのでヘタなことはいえないけど、凄いってのはわかった。
だって普通に最後まで見ちゃうもん。同期が見てて気持ちいいのかなぁ。
あとプロバイダ的に俺と同じ市に住んでるっぽいところが凄いw

■Don't warry!
すっごいシュールな感じ。
●の動きが心地イイ。でももっと色んな動きつけてほしかったかも。
これまたBGMと合ってるなぁ。
見終わった後不思議な気持ちになる。というか色々考えちゃうっていうか・・・・。
デートしましょうよ。

■POWER
なんだこの力作は!
思わず最後まで見入ってしまったよ!!
この長さで最後まで魅させるってのは凄いことですよ・・・マジで。
普通にカッコイイ、でいて肛門ワールド全開なところがまたいいw
なんか見ると元気出てくる。見終わった後背中がゾクッとくる個人的ツボ作品。
肛門様の本気、見せていただきました。

230 :Now_loading...774KB:04/04/26 14:32 ID:???
POWERすごいな、なぜか感動した

231 :Now_loading...774KB:04/04/26 14:42 ID:???
そうか、俺は途中ちょっと退屈した。

232 :Now_loading...774KB:04/04/26 18:46 ID:???
POWER が今漏れの中で最高な感じ。
PVってのはもともとアピールすんのが目的じゃん。
肛門の臭いさんは本当に自分をアピールしてた。
力ってのはゴリ押しってことじゃないんだよな。
どんどんなんか投下されてっけどやっぱ未だにPOWER一番。絵もうまいしな。
肛門の臭いさんのPOWERを感じた。

233 :Now_loading...774KB:04/04/26 19:44 ID:???
●Color Optimize - 形仮名 * 色 -
ビルや町並みがモノクロということは、
テーマのアンチテーゼとして見ていいのかな?
寺院のポジションが良く分からなかったけど、
自然色彩の表現はとても良くできてると思う。
写真素材を使いまわすぐらいなら、
尺を短くして密度を上げたほうがいいような気もする。

●個性
青以外の色が全体的に鈍いので、
アクセントとしての役割をいまいち果たせていなかった。
動きに相応する派手さがあっていいと思う。
完全版(作るのなら)にも期待。



234 :Now_loading...774KB:04/04/26 20:14 ID:???
Color Optimize - 形仮名 * 色 -
情感たっぷりの優美さを感じさせる作品でした。
鮮やかな色彩の統一感は、都会の灰色の色合いが対照として配置される事で際立っている様に思え、
文字の選別とイメージ映像の相性もしっくりしていて、画面の中に入り込ませる様な感覚が有りました。
中でも、終盤の映像の反復とマバタキを思わせる締めには、今までに無い幻惑感を体験させられ、新鮮な驚きでした。

ただ、これは自分の好みの問題でしょうが、「咲」の部分が全体の質感から浮いてしまっている感じがしました。
それと中央のラインは初見でも結構目立ってしまっている感じでした。(その時は演出の一環なのかと思ったのですが)

個性
円の循環や堂々巡りから旅立つ道、それを個性と喩えたのは抽象的な中にも解りやすさがある工夫に思えました。
では、個性と呼ばれるモノへと至る過程や、異なる個性の間で発生する諸所の現象を、
あのラインを使って、どの様に表現していくのか。
加速する前に終ってしまっただけに、残念な感じが残ります。

他に凝り過ぎた文字の配置の為か、思わず「巧い人に憧るれ」と誤読してしまいましたが、それは少数派の意見でしょう。

235 :Now_loading...774KB:04/04/26 22:53 ID:???
・Perfect : FLASH WAYS
インプレ(印象) 
 コピーは稚拙だが、とても爽快な気分にさせてくれる作品。
 (げっ、これで中学生かよっ!?的な作品。)
レビュー
 個人的にこういう感じの(前向きで爽やかな)作品は大好き。
 選曲・音の同期も○。フォントも合っている。
 配色も最後のあなたはどこへ向かいますか?の
 黄緑のリング以外GOOD。(青系統で統一して欲しかった。)
 白黒の点滅は曲の移り変わり目としてとても良い。
 ただ、他の方も指摘しているように目が痛くなる。
 黒だけの点滅でもよかったかも。(かも。)
 とにかく成長が期待できる。ガンガレ
 



236 :Now_loading...774KB:04/04/26 23:16 ID:???
やっぱイベントがあるとこっちも盛り上がりますね。
嬉しい限りですよ。けど関係なく本日イイアク掲載分。

●天国:マターリなぺーじ
ttp://dapon.hp.infoseek.co.jp/

話自体ほのぼのとしてて好きだが、それは原作者に言うべき言葉。
細かい点を原作から弄っているが、こっちのほうが後に残る物をよくしていると思う。
天国はこうあって欲しいね。と全く関係ない私感。

●GET IT ALL
ttp://hiroki5.hp.infoseek.co.jp/getitall.html

最初は期待してなかったのだが、見ているうちに、
あまりの下らなさとシュールさに自然と笑えた(勿論いい意味で
テキトーなようで、実は同期もちゃんとしているし、中々いいと思う。
ただ最後は同じシンボルの繰り返しになってしまったが。


237 :Now_loading...774KB:04/04/26 23:16 ID:???
●the 30minutes
ttp://www.geocities.jp/horaur9/ddd.html

本当に30分で作ったなら、凄いと思う。
尺が短いのは仕様がないにせよ、十分にセンスある作品。
長い尺の作品を見てみたいと思った。

●JAM:flashegg

■作品だが、何かを訴える手段としては間違ってなさそう。
ただ曲が好きだから最後まで聞いたが、動きがないのと、会話が早いので、
消してしまう人もいるのではないか。

●スパロボ風そいつ殺せない! :SWORD-DANCER
ttp://members.jcom.home.ne.jp/yukikaze5121/

音でかすぎ、画像の取り込み下手すぎ、作画適当すぎ。
以上。

238 :Now_loading...774KB:04/04/26 23:22 ID:???
>>236
水を差すようで悪いけど、
下の方は音ゲのコピー作品だった気がする。

239 :Now_loading...774KB:04/04/26 23:35 ID:???
>>238

あぁ、そうなんだ・・・。それは知らんでした。
知識不足。

240 :Now_loading...774KB:04/04/27 00:33 ID:???
今PPで
確実にフラッシュの歴史が動いたのを感じた。

241 :Now_loading...774KB:04/04/27 01:04 ID:???
PP作品感想(作品はttp://a-flash.com/pp04/work.html)

PVの極限を求めるイベント、という事で、
作品を楽しむ際にも、見る側として極限まで望んでしまったかも…。
全体的にハイレベルであったのは確かです。

●Perfect:FlashWays

デザイン的なセンスは非常によい。
だが、ソレがかえってシンボルの使いまわしの多さや、
動きのかったるさ、を目立たせてしまっているように思う。
文章の「言いたい事」も結局同じことの繰り返しになってしまっているように感じる。
色合い、1シンボルの格好よさは非常によかったので、その点だけが残念だった。
もっと流れるようにシーン展開していくと、もっとよくなったと思う。

●Respect for num1000:u-ji

言いたい事は非常に良くわかる。
だが、スキマ氏のソースに引っ張られている感じは否めない。
葬り去る、という言葉のインパクトと、作品自体から受けるイメージに差があるからだろうか。
つまり、「俺はもうここにいるんだぞ!お前の作品の壁などとうの昔に乗り越えたわ!」というインパクト。
そういう物が感じたかった(言葉とかではなく、作品から)。
ただ作品のLv自体は既存のNum1000劣化版とは違い非常にハイクオリティな物だと思う。

●Ellpse:18号

どうやら「Ellpse」というのは楕円作製の関数名らしい(どうでもいいが。
作品自体は…どう言っていいものか。
右クリ→〇〇の作品も見たが、良くも悪くも「ふざけている」作品に見えた。
作りこむべき所は多々あったし、見せ方の点でも疑問に思うところは多い。


242 :Now_loading...774KB:04/04/27 01:04 ID:???
●AERODYNAMICS :kouks

ただ一言。ハイレベル。
VJ的な表現として、曲との同期も完璧に近い。
曲の尺から考えれば、最後少しだれる感じがしたのも仕方ないか。
敢えて苦言を呈するとすれば、ストーリーに対して、
強めに出すべき部分と、流していい部分の取捨選択を間違えた気がしないでもない。
観覧者側を置いてけぼりにしている、と取られても仕方ない位の、
極限の文字スピードだからこそ、尚更。
これだけの尺の物を何回もかけて理解させる、というのは辛いと思う。

●Simplicity :em

再生ボタンくらいは表示してあげてもよかったのでは。
非常に面白い発想と縛りであるとは思うが、Flash,という媒介が拙かったように思う。
音楽メインであれば、この手法も受け入れられただろうが、
映像をメインに考えた場合、やはり「飽き」を感じさせてしまう。
光の感じや動かし具合が非常に上手かっただけに、残念さが残った。

●Don't warry!:setom

発想の妙。コミカルさと所々挿入されるシンボルのセンスのよさが、
シンプルな作品を非常に洗練させていると思う。
こういうリズム不定の音楽を同期させるのは、非常に大変なので(俺もしてみたことあるけど)
その中でここまでリズムよく作ったのは凄いと思う。
ただ惜しむらくは、最初文章がそのリズムを崩してしまったこと。
どうしてもそこの間延び感だけが気になった。

243 :Now_loading...774KB:04/04/27 01:05 ID:???
●Power:肛門の匂い

もう少しFps高めのほうが全体的にメリハリが出てよかったと思う。
最初「己の存在理由をそこで見つけた気がしました。」という言葉だけ浮いてるような気がした、
が後半の流れを見て、印象付けるために逆によかったと思う。
十分に本気と思え好感が持てる作品。シンボルや配置なども非常に丁寧に置かれている。
文章もその言葉遣いだからこそ非常にダイレクトに響いてくる。

●Color Optimize - 形仮名 * 色 -:ちぇん

文字を前面に押し出す作品なだけに、文字が潰れてるのは頂けない。
分解して治すなり、色々方法はあったように思う。
そして、文字を限定してしまったためか、後半が同じことの繰り返しになってしまったのが残念。
作品自体のLvは高いので、もっと色々な動作をさせて欲しかった。

●個性:TENりょー

どんな理由であるにせよ、未完成品というだけで、十分叩かれるのを覚悟しておいたほうがいい。
これだけ他の作品がしっかり作られていると、尚更。
線が延びるエフェクトについては、おっ、っと思った、が、
「どれだけテンションを落とさずに最後まで魅せられるか」という勝負を放棄した時点で、
感想を書く気が失せた。とだけ言っておく。


244 :Now_loading...774KB:04/04/27 01:05 ID:???
●LOOK UP AT THE SKY:Iori

よく言えば「前衛的」悪く言えば「タイトルとの繋がりが最後しか見出せない」。
実写を取り入れると格好よく見えると思われがちだが、重くなるし、「またか」と思われる。
そこを上手く消化出来なかった感がある。
とはいえ、流れる光や、最後のオーロラ風のバーなど端々にセンスがにじみ出ている。

●GraveDigger:Garni

アニメの同期が取れていないのが少し気持ち悪い。
テーマにあった暗さはよく出ていると思うが、そのせいで途中出てきた顔文字で萎えた。
どうせならもっと重く、暗くしてもらいたかったが、
何処かPOPなその雰囲気が逆によかったのかもしれない。
絵とシンボルは丁寧に描かれているし、実写挿入のタイミングもいい。

●m trip:mutast

ここまで3Dとして見せるのは非常に大変だったと思う。
手間隙さえかければ、ここまで出来る、という事を教えてくれた作品。
ただ…途中ずっと1シンボルを色を変えるだけ、というのは見るほうのテンションが下がる恐れがある。
確かに凄いのだが、やはり2回同じ奇術を見ても飽きてしまうように。

贅沢過ぎる悩みだと、わかってはいるが。

245 :Now_loading...774KB:04/04/27 01:14 ID:???
LOOK UP AT THE SKY
母性的な包み込む様な空。
短いながらも流れる様な動きの先に示されたそれは、心地良い余韻を伴って見つめられた気がします。
終盤の犬と北斗七星は全体から外れ過ぎていてネタっぽいと言うか、
ネタだとしてもタイミング的に目立っていて、ちょっとだけ気になりました。

Grave Digger
陰鬱な重苦しさと言うよりも、ライトな感じの格好良さみたいな物を感じ取りました。
アニメの屍や言葉の内容も、余り生々しくなく(汚れと言うより空疎な感じで)、距離感が強い為だからでしょうか。

作者さんの意図がどちらに有るのか図りかねますが、
墓堀人と言う素材をポップな感じに演出したのがとても特徴的で、面白い後味を出していると思いました。

m trip
衝撃的でした。
新しい試みで新鮮な感覚を与えたのは勿論、これだけの手数を揃えて来たのに驚きました。
画面の奥へ奥へと何が起こるのか解らない別世界を旅をしている様な映像は、緩慢さをまるで感じさせませんでした。
こうした作品が来るとは全く念頭に無かった自分には、凄い、としか言えませんです。

PP(イベント)
http://a-flash.com/
とても楽しい宴でした。
多様な作品群に、集大成なのかなと思う以上に、一気に視界が開けて何かが始まる感じがしました。
求めていた色々な刺激・高揚は満たされ過ぎてしまって、心は何だかスタンディングオベーションです。
有難うございました。
(他の方の感想で、自分の変てこ文が相対化されるのを祈りながら)

246 :241-244:04/04/27 01:18 ID:???
イベントとしては大成功だったように思う。
PVという縛りが、逆に「PVを何処まで解釈するか」という風に多種多様な作品を”魅せて”くれたように感じる。
どの作品もLVが高かったので、「どうやってアンチしてやろうか」と頭を悩ませたのも多々。

ご馳走様でした。




247 :Now_loading...774KB:04/04/27 01:30 ID:???
■m trip
本当に衝撃的。

やっていることはわかるし、作成手順もわかる。観覧車状態で円循環を動くオブジェクト
を作れば、それを多数重ねていけば基本はできる。
各層に拡大などの動きをつければ、多様な形もできあがるだろう。
見せ掛けほどに手間はかかるまい。しかし、どうしてあれが処理落ちなく動くのか。

いや、もちろん、これは後付けの知恵に過ぎない。結果からの逆算に過ぎぬ。
その着想の素晴らしさ、そしてそれを実行してしまう本気度合い。
これほど高揚した作品に久しく出会わなかった気がする。

選曲ももう手放しで素晴らしい。

いや、もう本当に参った。



248 :Now_loading...774KB:04/04/27 04:36 ID:???
>m trip
FLASHでDEMO作ったって感じだね。
回転体の動きはたとえシンボル使いまわしであっても飽きない華麗さだと思う。
これだけ抜き出しても一見の価値ありの練りこみ度。

>ぴこちゃんでもわかる刑法講座1
意外な作者が意外なものを出してきた。
えーと…文字通り講座だから「作品」としての評価はしづらいような…

249 :FLASH WAYS ◆nA4xyzxVVg :04/04/27 14:04 ID:???
。゚(゚´Д`゚)゚。 ウエァァアアアァみなさん感想ありがとうございました・・・
コピペして残させていただきます。

250 :Now_loading...774KB:04/04/27 18:16 ID:???
LOOK UP AT THE SKY
前半からの写真と四角形がピアノに合わせながら滑らかに動く様は見ていて気持ちがよかった。
ただ前半と後半のイメージが違いすぎて、後半(とタイトル)の方が明らかに浮いている。
PVだからこそテーマは統一はして欲しいと思った。もちろん前半のイメージに。

Grave Digger
暗めのテーマを卑屈にならずかっこよく見せる腕は秀逸。
むしろ明るさを感じた。

m trip
sugeeeeeeeeee!ほんとお疲れ様です。
ただ後半(最後の奥へと進んでいくシーンは好きだが)がちょっとだれてきた。
前半がよかっただけに、その興奮をより高みへと後半に求めてしまうのはややわがままだろうか。
だがこの衝撃を受けただけで十分見る価値はもらったと思う。ほんと凄い。感動をありがとう。

251 :Now_loading...774KB:04/04/27 18:41 ID:???
>>237
30minutes
志村、右クリック、右クリック!

252 :Now_loading...774KB:04/04/27 19:48 ID:???
▼「Respect for num1000」 ;u-ji
インプレ(印象)
 曲がいいねぇ。num1000PV(作者は非ずとしてるけど)でも
 飽きさせることなく最後までノっていける作品。
レビュー
 「畏敬の念を抱き〜葬り去れ」のコピーなんてイイね。
 そこのシーンのフォントも合ってる。
 他のゴシック体みたいなフォントは嫌だなぁ。
 選曲・音の同期は○。 曲が底を押し上げているという感じですな。
 場面の移り変わりが上手いね。この人は。
 文字を重ねてるのかな?ソフトエッジ?
 ああいうの、ぼかしとはまた違う味があるね。
 num1000で使われる●-●みたいなグラフィックって
 見てる側にはあんまりセンスいいとは思えないんだよね。
 一番いいたいのはインプレの通りです。ノれるFLASHを
 作れるのでその方面で頑張ってほしいな。
 

253 :Now_loading...774KB:04/04/27 20:07 ID:???
▼「 Ellpse 」 ;18号
インプレ(印象)
 うあっ!ラ・フラわーるど全開だな、こりゃ!
レビュー
 逝ってよし!生真面目な香具師はこの作品を叩きまくるんだろうな。
 ネタPV として面白いんだけど、●による3Dの矢印以外
 手抜きに見えるんだよなぁ・・・。音の同期とかちゃんとしてるけど。
 センスは普通にヨクナイ!(グラフィックとか配色とかね。)
 ネタのセンスはイイ。(2501氏作品のパロディの方がw)
 楕円も見たがどうせならネタ系でいってよ!
 2501氏作品のパロディの方がメインだったりして・・・。
 ネタならネタなりのイイグラフィックをもっと研究してほしい!

254 :Now_loading...774KB:04/04/27 20:23 ID:???
▼「 AERODYNAMICS 」 ;kouks
インプレ(印象)
 おぉっ!スゲェ!!・・・・・・・・な、長い・・疲れた・・・
レビュー
 レベルが高い作品っすね。グラフィックはトップレベル。(アニメ以外)
 2chAAをモチーフにしてるような猫はいらないっす。
 選曲ヨクナイ!長い作品には起伏のある曲の方が良かです。
 なんとなく、足し算しまくった作品という感じ。
 引き算(何も無い空間を使う事)に抵抗があるのかなぁ?
 とにかく、グラフィックは何も言えないくらい、高品質!なので
 この人の早いテンポの作品をぜひ*3見てみたい!
 

255 :Now_loading...774KB:04/04/27 20:35 ID:???
▼「 Simplicity 」 ;em
インプレ(印象)
 な、なんすかこれは!癒しだ!
レビュー
 とても趣旨の変わった作品ですね。挑戦的な作品というのでしょうか?
 音の同期が完璧なので最後まで見られる。色使いはイイとして、
 やはりダレちゃいました。シンプルなりの工夫が足りない気がする。
 ただ、前半で曲の雰囲気を■だけで醸し出しているのは秀逸!!
 とても参考になった。
 シンプルの割に4Mもあるのは、曲の音質に気を配っているからなんでしょうね。
 確かにこういう作品は音質が大事だ。
 この方向性でずっと飽きさせない作品作りをしたら神だ。

256 :Now_loading...774KB:04/04/27 20:49 ID:???
▼「 Don't warry! 」 ;setom
インプレ(印象)
 便器に座ってる人がおもしろすぎるよ!確かに悩むのはよくない。
レビュー
 会話がナンセンスすぎ。特に前半。見てる人を置いてきぼりにしてる。
 作風が紅白の東京観光案内(335氏)っぽいっすね。
 便器に座ってる人(ロダン地獄の門の中の人)がイイね!
 音の同期が完璧だが、手抜き感がある。
 もっと作りこみをした方がいいっすね。
 便器に座ってる人の部分がとにかくイイ。
 全体的にPVとして挑戦的であり、シュールなインパクトがあります。

257 :Now_loading...774KB:04/04/27 21:09 ID:???
▼「 POWER 」 ;肛門の臭い
インプレ(印象)
 元気が出るなぁ。センスもいい。前向きになれる作品なのだよ!
レビュー
 作者の名前にインパクトがあり、それに対して作品はとても繊細な作りを
 している。紅白の時もそうだったね。(今作はセンスのいいグラフィックが多々あった)
 今回の作品を見てYb氏や、壱谷氏を想起させたが肛門テイスト(なんかヤダ・・・)
 に変換されていて、十分伝わりました。
 ただ、曲がトランスっぽいのにマッタリ(&ほのぼの)しているので
 長く感じた。少しダレちゃいました。もうちょっとアップテンポな曲調の方が良かったなぁ。
 他の方も指摘しているようにぼかしの入った風景が徐々にはっきりしていく所の
 コピーは肛門氏の本音を垣間見た気がした。なんか感動したよ。
 
 途中で「まだ続きますよ」というのがあるが、見る人に親切な氏の心遣いなんでしょうが、
 2度目の作品では使えないでしょう。

258 :Now_loading...774KB:04/04/27 21:31 ID:???
▼「 Color Optimize - 形仮名 * 色 - 」 ;ちぇん
インプレ(印象)
 うわぁ、きれいだ。でもハイセンスな分作品の粗が目立ってるよ?
レビュー
 マスク使いまくってますねw
 とにかくセンスがいいことはわかりました。
 壱谷氏やSH氏のそれではなく、どちらかというとNgumi氏や赤木氏の方。
 なので、クールというより綺麗という表現を使いました。
 ただ、最後がよくない。黒のシンボルが上下に閉じるシーン。
 全体の表現と比べてあっていないと思う。あくまできれいに終わって欲しかった。
 粗→走査線や、文字の部分です。やはり気になります。
 普通にレベルは高いと思う。ガンガッテ

259 :Now_loading...774KB:04/04/27 21:40 ID:???
▼「 個性 」 ;TENりょー
インプレ(印象)
 おぉ、中学生の割にやるじゃん・・・あれ?おわり?
レビュー
 初めに題名が稚拙と感じた。個性かよ!
 にしても2501氏を尊敬してるんですね。そんな感じがします。
 完成するまであんまり語りませぬ。
 とりあえず期待。

260 :Now_loading...774KB:04/04/27 21:48 ID:???
▼「 LOOK UP AT THE SKY 」 ;Iori
インプレ(印象)
 うぉう、クールで綺麗だ!しかし!壱谷氏!
レビュー
 Well氏+壱谷氏という感じがした。
 別にオリジナリティが無いわけでなく、曲と動画素材で。
 全体的に完成度が高く、すん、と見れました。
 ちぇん氏とは違うハイセンス。→壱谷氏、

261 :Now_loading...774KB:04/04/27 21:51 ID:???
続き。
→Well氏っぽかったけど、
動画素材の工夫のある配置が素晴らしいです!!これはIori氏のオリジナリティですね!
短い作品でしたが、氏のこういうクールで綺麗なモノが好きというのが
伝わりました。



262 :261:04/04/27 22:45 ID:???
疲れたのでまた明日感想。

263 :Now_loading...774KB:04/04/27 23:09 ID:???
>>262
乙華麗。

264 :Now_loading...774KB:04/04/27 23:10 ID:???
●flash game festival '04 宣伝CM:なにかがだめぽ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/index.html

アニメが綺麗で見てて気持ちいい。「ゲーム」という事もよく伝わる。
宣伝CMとしてはハイクオリティ

●バトルモナイアルU第1章002:FLASH小屋
ttp://www.geocities.jp/flash_hetare/index.html

1さんがガクガクブルブルしてる所、背景が全くないのはおかしい。
せめて夜であることを示すなり、何処か屋内であることを示すなりすべきだと思う。
ただ伏線は埋め込んであるので、今後どう処理してくるか見所だ。

●CM:f1ash
ttp://sapporo.cool.ne.jp/f1ash/

どうも全体的に間延びした印象があるせいか、うーん、といった感じ。
シンボルも取り立てて目新しい物はなく、なんとなく暇だから作ってみた、
みたいに見えてしまう(実際は違うんだろうけど。ゴメン)

●文芸祭MC:ubiquitous
ttp://2style.net/oji616/nito.htm

それこそ貴方に「文字の大切さを思い出してください」と言いたい。
文字の出すスピード、位置、色、全てにおいてもう一歩な感じ。
厳しくなってしまったが、「文字」を前面に出すイベントだけに、考えてほしい。

265 :Now_loading...774KB:04/04/27 23:12 ID:???
●ppcm :v-amp
ttp://iris-party.hp.infoseek.co.jp/

ベーシックなPV、とでも言うか。
さりとて、今感想を言え、と言われると非常に困る作品。
動きはいいと思う。

●PerfectPromotionCM :ラ・フランス
ttp://yo-nasi.tk/

これを茶化しと言うか、ネタというかは個人次第。
俺的には嫌い。
Num1000の時くらいすれば、面白く見れる物を。

PPの煽りを食らって、自分の中の作品に求めるLVが上がってしまったな・・・。
厳しい言い方になってたら、ゴメン。

266 :261:04/04/27 23:37 ID:???
261ウゼェな。
▼また明日感想書くとして、PPのまとめ感想。
今回の作品群を見て思ったこと。
・PVの敷居は確実に高くなっている。
・と同時に内容・構成も望まれるようになってきている。
・挑戦的な作品が多く(つーか全部)、楽しめました。
・VJ的(フラ板内の共通意識として使ってます。)な作品は他スレの人が
 言うほど悪くはない。ただ、食傷気味になりやすい。
・スローテンポ又は、起伏の少ない曲を使った作品が集まったのも「VJ的な〜」の理由のひとつだと思う。
・鑑賞側の「たいしたことない」でやる気をなくさないで下さいね。
 フラ板に来初めの人がよく言うセリフなので。暖かい目で見守って下さい。
・フラ板で書き込んでるのが全ての意見だと思わないで。
 職人さんがこれだけ増えたのは、多くの人が触発されたから。
・辞退が多くて残念な気持ちはどこへやら。
・AKIO氏のタイムテーブルも良かった。乙津!!イベントは成功ですよ!

267 :Now_loading...774KB:04/04/27 23:49 ID:???
というか、イベント前にさんざん
「ありきたりはよくない」
って言ってたからみんなそろってnum1000に代表されるいわゆるPV系はダメだ、と思ったんだろう。
で、音楽もonokenとかcrankyは聞き飽きた、とか言われてるわけ。
そこでアンビエントっぽいスローテンポな音楽。お洒落系を目指すと。
テンポ速いより作るの楽だしな。

と邪推。

268 :Now_loading...774KB:04/04/27 23:53 ID:???
経験上、テンポ速いほうが音の同期とか、楽っすよ。
ま、人それぞれだということで。

269 :Now_loading...774KB:04/04/28 01:53 ID:???
□Mario Brothers - Part IV
ttp://nun.nu/uploads.ungrounded.net/164000/164810_Mario_4_mx.swf

スーパーマリオ叙事詩の第四弾、来ましたよ!
今回も圧倒的な物量で、スーパーマリオの世界観を
これでもか、これでもかと言わんばかりに魅せまくってますw
特に終盤の大合戦シーンは圧巻。痺れました。

270 :Now_loading...774KB:04/04/28 18:26 ID:???
なんで下がってんだ

271 :Now_loading...774KB:04/04/29 00:54 ID:???
▼「 GraveDigger 」 ;Garni
インプレ(印象)
 うぉっ、ネガティブPVだな、完成度竹ー。
レビュー
 完成度高いなぁ。
 はじめのインパクトが無かったのは氏のHPに似た感じだったからかな?
 終わり方もすんなりしてて(視覚的に気になる所が無い)よかった。
 特に、髑髏から文字が吐き出されてるようなところ?あそこが一番良かったなあ。
 両目は他のグラフィックの質と違って違和感あったかな。
 個人的にダークな作品はあまり好きじゃないんですが、こう構成が
 しっかりしているので、最後まで安心して見れる作品でした。
 ガル煮氏っていうと何となく髑髏のイメージ(superflashの為か?)があるんだよね。
 で、この作品の最後がモダン?な部屋だったので2回目見た時は
 違和感ありました。
 

272 :Now_loading...774KB:04/04/29 01:23 ID:???
▼「 m trip 」 ;mutast
インプレ(印象)
 紅白の時とは比べ物にならないぐらい凄い!でも・・
レビュー
 終わり方いいなぁ。それまでが迫力あったのですんなりしてるよ。
 3D表現のところは似たようなシンボルの繰り返しなのに、
 音の同期とアングルの変え方がいいのかダレるなんてことは無く、
 一層ノれた。いいよー、イイヨー。
 人(氏自身でしょうか?)が奥の光の中へ入っていくシーンもイイですね。
 上に挙げた2点は色使いの他、グラフィックのセンスがいいのに、
 初めのm tripや歌舞伎っぽい文字、dark lightなど、文字の配色・フォントが合っていない。
 特に初めのm tripの文字は(フォントは合っているが)光っていた方がいいなぁ。
 また、チェス版・市松模様に雷は合わないのでは?
 配色とグラフィックの合わせ方がとにかく一番気になりました。選曲は最高。
 あと、氏のコラムも読みました。興味深い内容ですね。

273 :Now_loading...774KB:04/04/29 01:27 ID:???
アドレスが記されてないのはすべてPP,
http://a-flash.com/
の作品です。

274 :Now_loading...774KB:04/04/29 02:05 ID:???
ビリジアンルームはやったか?関連スレはちょっとした祭りになってたけど。

275 :Now_loading...774KB:04/04/29 02:34 ID:???
●HAKAGI ROYALE VI PROMOTION FLASH:NakajoEwb
ttp://nakajo.2log.net/

凄い作品だと、いつも思うんだけど…
絵師の質に左右されてしまうのは仕方ない、かな。

●MONAGIKO FANTASY オープニング :MONAGIKO FANTASY
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Theater/8825/

今更OP!?と思ったのはさておき。
この構成はFF5だっけ?
全体として動きがない中に、落ちたり、乗り物を変えたり、と遊び心が面白い。

●R.B.W-Techno:(´・ω・`)ふらっし〜ず
ttp://ika.kuronowish.com/

どうもシンボルの使い方がダサい気がする。
途中人間二人の影が出てきた時とか、その後とか。
フォトショを使えばいいってもんでもないと、個人的には思う。

●M8D BLAST:KILLERKILLER光る
ttp://www.cc9.ne.jp/~angel-of-death/index.html

なんとなくBeatManiaのBGAとかその辺のノリに近いかな。
少ない枚数で、色々組み替えて動かす、みたいな。
面白いとは思うんだけど、何回も見たいとは思わない作品。

276 :Now_loading...774KB:04/04/29 02:34 ID:???
●loadboutest2:fish to fish
ttp://km0101.hp.infoseek.co.jp/index.html

最初「はぁ?」と思ったが、曲とその後を見るうちに、
あぁ、これはこれでいいんだな、と思うようになった。
強いて言うなら色使いがくどいか。

●株板
ttp://home.catv.ne.jp/nn/result/kabuita.html

Fpsの速さを完全に生かしきれてない。
妙に間延びした文章表示と、早すぎる白地の文字挿入。
そこを見直すだけでももうちっとマシになると思う。

●他人任せの33歳:G-STYLE
ttp://www.geocities.jp/flash2chjp/index.html

表現を変えてきたが、これはこれでまた味があっていい。
ただいつもの投げやりな突っ込みも捨てがたい。
さて次はどうくる事やら。

●どせいさん・ザ・グランドマスター :RSF
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/

とりあえずシンボルくらいはちゃんと作ろう。列がガタガタだ。
線が少し曲がってしまったら、吸着状態にしたまま矢印で直角に直せる。
(ただしMX以外のソフトは知らない)

277 :Now_loading...774KB:04/04/29 09:52 ID:???

ttp://flash.tom.com/flash_show.php?user=flash_buhua&id=30715
濃厚な世界観で、凄く活き活きしていて、ドラマチックでした。

278 :Now_loading...774KB:04/04/29 10:23 ID:???
>>277
凄いな・・・
かなり感動した。

279 :Now_loading...774KB:04/04/29 10:29 ID:???
>>277
やべー泣いた…

280 :Now_loading...774KB:04/04/29 14:42 ID:???
>>277
泣いた。途中で「ママ」って口が動いたような場面がよかった。

281 :Now_loading...774KB:04/04/29 14:56 ID:???
>>277
随分以前に話題になったやつだね。
改めて見直して、再び感動した。

282 :いつもの感想の人:04/04/29 23:53 ID:???
今日は書くものがない。
これが感想。
酷いね。

283 :Now_loading...774KB:04/04/30 00:01 ID:???
>>282
ならば今月の振り返りでもされてはいかがでしょう?

284 :いつもの感想の人:04/04/30 00:13 ID:???
>>283
いや・・・そんな偉そうな事書けんですよ(>>282が十分偉そうだけど・・・)
しかも、俺15日前後くらいからしか書いてないですし。

285 :Now_loading...774KB:04/04/30 01:15 ID:???
>>284
いえいえ、別に細かな感想付きで書かなくてもいいと思いますよ。『これは面白かったな〜。おすすめ!』ぐらいな感じで。

というわけで、言いだしっぺの者からいかせていただくと…今月これは!って思った作品は【とらぶる・うぃんどうず】。
とにかくギミックの多さに脱帽。次から次へと現れるイラストも上手く纏めて、見事な作りですね。
何度も見返したくなる傑作でした。
それからdapon氏の【天国】。原作の雰囲気を温かい絵で丁寧に表現してくれてます。
FLASHによって音と動きが加わることで、一層原作の良さが引き立ってますね。

他にも色々とありましたが、とりあえず今回はこの辺で。



286 :いつもの感想の人:04/04/30 02:03 ID:???
んじゃぁ、気になったのを上げてみるよ。アドレスは省略。
●Room:f1ash
この見せ方は、あぁやられた、と思った。流れるような、それでいて遊び心も忘れていない。

●Sinfonia氏作品
処女作から現在まで1月の間に数作発表されているが、
作品としてではなく、作者の進歩に期待出来たので敢えて取り上げてみる。

●Ico:ParadiceLost
昔Negative作った人が、まさかこう来るか、という作品。
随所に何かを思わされる表現が出てきて、よい。

●怨霊戦記MONA格闘編:U=GI Studio
取り立てて目新しい物でもないけど、やはり安心して見れる作品というのは非常に少ないと思う。
そういう意味で。

●PV(Party4U)
PP以前にPVをしようとしてたのがこの作品しかなかった。
他はCMか小ネタ。そういう中で1曲作ろうとしたその心意気に。

トラブル〜については逆に取り上げられすぎてどうでもよくなったので、こういう捻くれた選択してみました。

287 :Now_loading...774KB:04/04/30 02:04 ID:???
省略されても・・・

288 :いつもの感想の人:04/04/30 02:15 ID:???
>>287
ttp://iiaccess.net/

ホレ、全部載ってるよ。
あるいは過去Log見れば大体載ってると思う。
以上。

289 :Now_loading...774KB:04/04/30 02:44 ID:???
以下。

290 :Now_loading...774KB:04/05/01 00:22 ID:???
●緑色の憂鬱
ttp://season2003.hp.infoseek.co.jp/kouhaku/kero.htm

? 俺にはよくわからん。ただの悲しげなはなしか?

291 :Now_loading...774KB:04/05/01 00:34 ID:???
>>290
ネタフラでは?
ワシ部長さんて、ネタ好きな人みたいだし。

292 :Now_loading...774KB:04/05/01 00:35 ID:???
部長→部屋長
スマソ。

293 :Now_loading...774KB:04/05/01 00:52 ID:???
>>290
病の説明がしてあるせいで、何か設定があるのかと思ってしまった。
ネタの良し悪しは、まあ人それぞれということで。

294 :Now_loading...774KB:04/05/01 02:55 ID:???
▼「緑色の憂鬱」  ; ワシ@部屋長
文章表現が豊かなので、その雰囲気に吸い込まれるよう。
困っている人を見てもそのまま「誰かがやるだろう」と通り過ぎたことへの
罪悪感を思い出した。
ネタとしては中途半端かな。視点の置き方がしっかりしてるので、
ネタとして見なかったら、いい出来。文芸祭に参加してほしいなぁ。

295 :Now_loading...774KB:04/05/01 03:54 ID:???
▼黒い天使 #3 「ダイゴロー」 ; グループ 壬生犬♪
ttp://nekomimi.sakura.ne.jp/~jolju/daigoro.html
シリーズアニメ系。他の見てないけど、単体として楽しめる。
この話だけでお姉さん?のキャラクター性がわかる。
作りこみ(設定)がしっかりしているからでしょう。
絵もなかなかうまいです。(表情の描き分けとか)
会話はゴシック体じゃない方がいいなあ。

▼FLASH GAME FESTIVAL支援FLASH ; タクロー◆jAMD2zRqJI
ttp://sound.jp/muchmirror/flash/fgf.html
短いが、CMとして普通に楽しめる。
2chAAの使い方がうまいと思う。
親しみが持てるというか。

▼EVILSPIRIT HUNTING EPISODE1(5.7MB) ; Kaname@
ttp://homepage3.nifty.com/TribalHedgehog/105.htm
ローディング画面から期待させる。
完成度高!質が映画のように、物凄く高い。必見。
カメラワークとか、うーんすごいなぁ。すごいしか言ってないな。
とにかく、そういう作品。
ギターメインのBGMがちょっとうるさいかも。HPも必見。

▼絵描きさんに100のお題〜空色水芭さんの場合(2.5MB) ; ひのくるま(FIRE-TIRE)
ttp://firetire.web.infoseek.co.jp/flash/100sorano.html
PV系。選曲良。センスいいです。飽きさせない工夫かなりしてます。
絵うまいです。ツカミ+シメがいいので完成度高いです。
60くらいからダレてしまった。
レベルは普通に高いです。

296 :Now_loading...774KB:04/05/01 06:01 ID:???
みんなたくさんの感想をあげてくれてて職人たちにはものすごくありがたいことだとおもう。
でもヘタレ職人のおれにとってはなんとなくテンション下がるスレでしかない・・・
名無しさんがわざわざコピペしてここの感想を知らせてくれたのだが
それ見たらもうFLASH作るのやめようかと思った。なんつーか感想言われるのが恐いというか。
別にひどい事を言われたわけじゃないんだけど、でもそっとしといてほしいんだ。
今日嬉しい感想があったとしても次はもしかしたら叩かれるかもしれないなんて
ビクビクしながら作るのは楽しくない。
おれみたいなのもいるから、もう少しなんか考えてくれるとありがたいんだけど・・・
感想スレのバナー貼ってあるサイトのフラには感想つける、とか。
すごいごめん。ヘタレなんだよ・・・(´・ω・` )
フラのリンク禁止してなかった自分が悪いわけなんだが・・・

297 :Now_loading...774KB:04/05/01 06:29 ID:???
>>296
お前がここを見ないようにすれば済む話でないのか。

そもそもお前の気持ちが理解できないんだが。
このスレがなくとも自サイトの掲示板で感想をもらうことくらいあるだろうに。
作るのは楽しいけど批評されたくないというのなら
公開しないほうがいいんじゃないか?

298 :いつもの感想の人:04/05/01 06:33 ID:???
多分俺の感想だと思われるので。

俺は基本的に「内輪的な物」や、「余り一般には見られたくない物」については、イイアクに乗っててもスルーしてるつもりだ。
そしてイイアクに載ったからにはスレに投下するなどして、「誰かに見せるために」作ったんじゃないだろうか?

ヘタレ職人が叩かれることによって昇華していく様は非常に綺麗な物だ。
ただそれで消えていく者も少なくない。

もし酷い口調で叩いていたら、それは謝る。
けどそれを見て、奮起して見返すくらいの作品を期待しちゃダメだろうか?

もしほんとにダメなら、作品の下に「暖かい感想だけお願いします」とでも書いておいて欲しい。
感想スレのバナーが貼ってある作品なんて、100に1くらいしかないもんで。

(けどならなんでここで感想書いてんだ、って話にもなるよなぁ・・・)

眠気で逝かれてる頭で乱文スマン

299 :Now_loading...774KB:04/05/01 07:16 ID:???
●相田みつおの世界 10.悠久の言葉:ザ・ガーベージ・コレクション
ttp://garbage.web.infoseek.co.jp/

ナンセンスなのに同意出来る、という不思議な言葉達。
文脈が無いのに、その文章だけで全てがわかる、というのも凄いと思う。

●男の世界:砂糖水HP
ttp://www1.odn.ne.jp/satoumizu/

最初歌が始まってから何も動きがないので、何かと思った。
ナンセンスネタだがネタが弱い。
写真だけで笑わすには、もっとインパクトの強いものが必要だと思う。

5/1掲載分

●緑色の憂鬱:ワシの部屋
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/wasinoheya/

コレだけの文章を「前振り」にしたのがどうか、という所。
最後に辿り着くまでに、読み飛ばしてしまう事がなければいいが。

●FLASH GAME FESTIVAL支援FLASH:MuchRideR
ttp://sound.jp/muchmirror/index.html

ノリ、タイミング等しっかりしてて非常に見やすい。
ただ最後のTTS(?)が何て言ってるかさっぱり解らなかった。

300 :Now_loading...774KB:04/05/01 07:17 ID:???
●EVILSPIRIT HUNTING EPISODE1:DEATHPITAL.COM
ttp://homepage3.nifty.com/TribalHedgehog/

大作、と言える作品。
尺と終わり方から、他に切る所があったのでは?と思ったが、
非常にクオリティは高く、最後まで見させる力があると思う。
(ただこういう作品は質と比例して次の話まで間が空いてしまうのが心配だ)

●絵描きさんに100のお題〜空色水芭さんの場合:ひのくるま(FIRE-TIRE)
ttp://firetire.web.infoseek.co.jp/

どうしてもBMPやJPGなどを読み込んで作品を作ると、動きに制限が出来てしまう。
それをマスクやシンボルを使ってここまで動きある作品にしたのは凄い。
ただ25枚や50枚で配置を変えるなどして、見せ方を変えたほうがよかったかも。

●TIME:ゆっくり行こう!
ttp://tsk.s57.xrea.com/

サイト名とは正反対に、流れるようなシンボルが美しい作品。
最後トンネルのシーンだけ流れを止めてしまったのが少し残念だった。
モノクロの色使いといい、中々ハイセンス。

●グレート紳士:紳士FLASH
ttp://www.geocities.jp/tyuukatukurou/

何と言ってよいか。
「何を見てもらいたかったのか」が余りよくわからなかった。
黒猫をあまり知らないからかもしれない。

301 :見習い ◆7GXzpc2SbQ :04/05/01 07:43 ID:???
>>296
俺は逆だけどね。
感想欲しいからFLASH作ってる訳では決してないけど、
それでもここの皆さん、良い事述べてくれてるよ。
次回作も頑張ろうって思うもん。
ちょっと前も述べてもらえて嬉しかったしね。
まぁ、人は人、だから捕らえ方も色々あるとは思うけど、
感想うんぬんとかで消えるのはちと勿体無い気がするね。

感想じゃないカキコ、スマソ(;´Д`)

302 :Now_loading...774KB:04/05/01 08:59 ID:???
>>286
Icoっていう作品に感動したんですが
Negativeって言うのはこの人が昔作った作品とかですか?
サイトに無いんですがどこかでみること出来ます?
なんか教えて君ですいません

303 :Now_loading...774KB:04/05/01 09:33 ID:???
>>298
褒められて伸びる人がいれば叱られて伸びる人もいるというだけの話だと思う。
いつも思っている事なのだが、作品にとってプラスになるのはただ単純な
「面白い作品だった」とか「感動した」という「感想」ではなく、
「ここはこう改善すべき」なり「○○と比べて〜」なりの「批評」のほうだと思う。
感想も確かに必要だがそれは作者のモチベーションにとっての話だし、
感想は自分の掲示板で聞けるが批評はここでしか見れないのでこの板が必要なんじゃないかと。
あと、この板の批評は厳しい物ではないと個人的には思うのだが。

>>296
作品を公開するからには感想・批評(批判)が付きもの。
問題はそれが本人に届くかどうかなんだけど、インターネットでモノを作る場合は
本人に届かない方が稀だと思ったほうがいいと思う。

304 :Now_loading...774KB:04/05/01 11:09 ID:???
●緑色の憂鬱
ttp://season2003.hp.infoseek.co.jp/kouhaku/kero.htm

なんか前半の文章がうますぎて、ネタフラなのかなんなのかよくわからん。
笑わせたいんなら、もっと前半のレベル下げないとわかんねえよ。
もっとユーモアの勉強をしねえとだめだな、ワシ氏。

305 :Now_loading...774KB:04/05/01 11:18 ID:???
なんかアンチスレみたいになってきたねw

306 :Now_loading...774KB:04/05/01 12:04 ID:???
ちゅーことはこのスレともおさらばです
歴史は繰り返すって本当なんだなあ

307 :Now_loading...774KB:04/05/01 12:34 ID:???
大半の人は感想を欲し、またその中の半分以上が批評もして欲しいと思ってるだろう。
でも、中には純粋に楽しみたいだけで作った作品もあるだろうから、部外者から関係もない所で
感想をもらっても萎えるだけなのもわかる。
ただ、感想ってのは書いてる人のモノであって、感想を言う口を閉ざすなら、ただの発表の押し付け
になるよ。不特定多数の目に届くところで発表しておいて。

>>296は、感想の欲しい他の職人さんのことまでは考えなかったのか、それとも、単に感想スレを潰したいのか?
その名無しでのカキコミだと後者にとれるのだけどね。
ここで感想を欲しくないというなら自分がそれなりの対処をするべきだし、方法も色々あるだろ。
痛いレスになったけど、なかなか感想もらえない俺からすればそちらのも十分痛いよ。

308 :Now_loading...774KB:04/05/01 13:15 ID:???
>>296
認証式のページ設けてそこに作品置くとか、単純に公開期間を短くするとか
1日くらいで流れるアップローダーにパスつけてアップするとか
それはもう、いくらでも多くの人の目に触れさせないでflash晒せる方法が
あるんだから、アンタが動いた方が双方労力が少なくて済むと思うんだが。

309 :Now_loading...774KB:04/05/01 14:42 ID:???
「感想」書いてた人はもうずーっと前からいないでしょ

>>296は確かに「勝手」だけど、最近ここひどかったよ

「本人」、気付いてないからタチ悪いんだけどね

310 :X-Style ◆36kXZch1TE :04/05/01 15:20 ID:???
>>125
OK
わっかりますた〜^^

と言って見るテストw

311 :Now_loading...774KB:04/05/01 15:29 ID:???
俺は感想書いてないんだけどね。
>>309
どうも、感想=「イイ!」と言ってもらえることのように聞こえるよ。
人気のある作品は黙ってても、かなりのレスが付くんだけど、つまらない作品は意見さえ貰えないのが普通。
何故、人気が出ない理由を教えてもらいたい人間もこの板にはいるよ。

感想は十人十色だから、前に書いてた人が良くて、今のが悪いと言うのなら、自分も感想を書けばいい。
俺は他のところで言ってるような、「知識者だけの感想」だけならつまらないと思う。

ここで全感想書いてる人にはいつも頭が下がりますが一言。
「何故俺が晒してるときは、書いてないんだよ!或いはスルーなんだよ!いつか、晒したときは見つけてください。」(笑)

312 :Now_loading...774KB:04/05/01 17:11 ID:???
>>311
良作なら勝手にたくさん感想がつくよ。
ただの僻みにしか聞こえないんだけど。

313 :Now_loading...774KB:04/05/01 18:22 ID:???
>>312
>人気のある作品は黙ってても、かなりのレスが付くんだけど、つまらない作品は意見さえ貰えないのが普通。
>何故、人気が出ない理由を教えてもらいたい人間もこの板にはいるよ。

まあ俺は全部感想書くのは否定的なほうだけどw
始めたての頃は「なんでレスがつかないんだ!」なんて思ってたが
今ではそれだけの作品ではなかったことが良くわかった。
レス数が評価なんだとわかったのだよ!!(騙り)

314 :Now_loading...774KB:04/05/01 18:30 ID:???
つーか別スレで話してほしい・・・・
感想を見に来てるのに、感想自体の議論されちゃ困る。

315 :Now_loading...774KB:04/05/01 18:32 ID:???
本音としては話しかたがキモい

316 :Now_loading...774KB:04/05/01 19:01 ID:???
最近Fla板がつまらない
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1081864070/
感想についての議論ならここでどうぞ。

317 :Now_loading...774KB:04/05/01 19:12 ID:???
流行通信から

■SKETCH BOX
ttp://flash.2ch.net/chbox_flash/sb/
新連載おめでとうございます。
いつもらしくCQさんの作品が見れるだけでファンとしては嬉しい限り
面白い発想をどんどんぶつけてほしい。 期待age

■激しく2chクイズゲェム
ttp://flash.2ch.net/chbox_flash/nordy_quiz/
紅白クイズゲェムからグレードアップした2ちゃんねるクイズゲェム
出題者もクイズもバリエーション豊かになって純粋に楽しめる作品


318 :いつもの感想の人:04/05/01 19:52 ID:???
なんか色々意見が出てるようで。
口調がキモい、との事、気をつけますがどちらかと言うとスルーしてください。
「感想」書いてはいないかもしれないですね。
ただ”職人側”から見ていると(自分は職人だとなんて、とても思ってないけど)どうしても粗探ししてしまう自分がいます。

何故か、と言えば「俺は」そういう感想を貰いたいから。
いい、格好いい、可愛い、センスがいい。そんな言葉を貰っても嬉しくないからです。

だから俺は、そういう感想を書きます。
いい、という言葉が貰いたいなら、まずは自分で書いて見る事だと思いますよ。
今はここがアンチスレみたいになってしまってるけど、
貴方の方が主流になれば自然とそういうレスが増えるはずです。

ここに書き始めた動機が「感想スレがもっと盛り上がるように」だったので、
俺は歓迎します。よろしくお願いします。

>>302
多分昔の作品はもうWEB上にはないと思う。
サブリミナル的なPVというか、説明は難しいけど格好いい作品だったんだ。

---------以下、何事もなかったように感想---------

319 :Now_loading...774KB:04/05/01 19:58 ID:???
お前はしゃべり方が偉そうなんだよ

320 :Now_loading...774KB:04/05/01 20:00 ID:???
>>319
お前さぁウザイよ。
最近Fla板がつまらない
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1081864070/
ここ行って叩けよ。このスレに来るな。ガキが。

321 :いつもの感想の人:04/05/01 20:10 ID:???
>>320
いいんでないかな?
それが作品へ向かえば、立派なアンチだと俺は思うよ。

雑談すまんね。

322 :Now_loading...774KB:04/05/01 20:10 ID:???
>>320
お前もだろ

323 :いつもの感想の人:04/05/01 20:22 ID:???
>>1より。
明らかな荒らしや釣りはスルーしましょう。

今日はもう感想書いちゃったから雑談しちゃったけど、明日からはまた名無しに戻りますよ。
いや、あぼーんさせる為にこの名前のまま行くかな。
ほんと、気に食わない!って人はNGワードにしてくれて構わないので。

自己満感想なんで、気に食わない人も多いと思いますよ、実際。

324 :タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/05/01 20:50 ID:???
俺はいつもの感想の人に感想をもらうのを作り終えたときの楽しみにしてますよ。
手厳しいこと言われた時は「次は見返したる!」って頭の隅で思いながらやってるし、
次の参考にもなる。
それが「イイ」とか「GJ!」だけだとちとさびしいってのが本音です(うれしいけど)。
というわけで感想ありがとうございました。
ちなみに>>299のTTSは俺もなんていってるかワカンネッスw

325 :Now_loading...774KB:04/05/01 20:54 ID:???
▼「 Ico 」 ; PARADISE LOST
ttp://www.geocities.jp/oioioibreed/etocotoba/no1/ico.html
哀しいショートアニメですね。
キャラクターの描き分け、話の構成はできてると思うのですが、
見る側としては、話の持っていき方が少々強引に感じました。
悲哀系ならば進め方は繊細であってほしいなぁ。

▼「 長老の木 」 ; turubox
ttp://www.asahi-net.or.jp/~fb3y-nkmr/flash/tyoro/tree.html
作品の質・レベルは高いです。
最後の見せ方も工夫されていて、職人としてかなり参考になります。
ただBGMがないとダレてしまう。
見る側としては内容がなんとなく足りないなと感じました。
とにかくBGMをつけてほしいです。

▼「 夕日とのび太 」 ; なし
ttp://www.medianetjapan.com/2/19/internet_computer/kenmasu/yuhitonobita.html
絵のタッチがいい。ネタ系と合っている。
のびたの切実さがよく現れていて、そこがおもしろいです。
ドラえもんの顔も最高。おもしろい。

▼「 TIME 」 ; tsk
ttp://tsk.s57.xrea.com/time.html
PV系。作品の質高い。
グラフィックのつなげ方が工夫されていて、それが見てて面白いです。
白と黒で統一されているのがいい。
ちょっと短い感じがするが、ちょうどいい長さだと思う。
余韻を持たせるのも一興。参考になりました。

・感想叩きするなら作品に対して感想述べましょ。
 感想の優劣なんて気にしなくていいと思うよ。感想スレなんだから。


326 :Now_loading...774KB:04/05/01 20:55 ID:???
「次は見返したる!」には強く同意。

327 :Now_loading...774KB:04/05/01 21:23 ID:???
▼「 sky 」 ; 架空ハルノ
ttp://flash.2ch.net/onbako/03_onoken.html
音箱!の3作品目。PV系。
雲の動きが曲調と相まって雰囲気を盛り上げていて、そこが
この作品の中で一番いいと思う。
(雲画像を2枚重ねて左回転と右回転させてるのかなぁ?知りたい…)
前半のグラフィックの配色、写真の加工などがセンスいいと思った。
作者はまだ未成年っぽいので次回作に期待したいですね。
中盤からのグラフィックに作りこみが足りない部分があるので、
このスローテンポの曲だとダレてしまった。
作りこみというのは根性とか、モチベーションの粘りが強く関係しているので
がんばってもらいたい。
とはいえ、音箱の中で最も曲と合っているのでお勧めしたいと思います。
○空のフォントをどうにかしてほしい。作者のマークだったとしても。

328 :Now_loading...774KB:04/05/01 22:11 ID:???
【Respect Perfect Promotion】G0-3rd
ttp://cafe.bbzone.net/flash/index_pp_end.html
PPのエンディング的作品らしいのですが
まず、音同期が全くされていない。動きに変化がない。
PVのイベントのエンディングならば同期位は気をつけた方が良いと思う。
イベント終了から公開までの速度は大変良かったと思うけどねー。

>>324
激しく同意。
というか、此処が駄目って言われたら即座に直す準備や気構えは
常時していたのですがねー。

329 :Now_loading...774KB:04/05/01 23:09 ID:???
>>327
見た?
ttp://flash.dempa2ch.net/fb03/index.html

330 :Now_loading...774KB:04/05/01 23:15 ID:???
>>302
ここにまだ残ってるよ
http://page.freett.com/oioioibreed2/

本サイトいったらIcoが消えてた・・・・
ショック

この人すぐ消すんだよな〜
作品5つくらい見たけど残ってるの2個しかないし

331 :296:04/05/02 00:35 ID:???
どうもすいませんでした。
焦り気味だったので随分かってなことをかきました。
色々考えて、FLASHを公開するのをやめました。
感想をかいてくれたひと、ありがとうございました。

332 :Now_loading...774KB:04/05/02 01:16 ID:???
>>331
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
またそれは突飛な・・・
うん、まあ、乙でした。

333 :Now_loading...774KB:04/05/02 01:29 ID:???
まあ人には色んな性格があるからね…。
しかしこのままヘタレ街道まっしぐらで本当にいいのだろうか。

334 :Now_loading...774KB:04/05/02 01:57 ID:???
実は少し前に296と同じく私のとこにも誘導メールが来たんだけど
そいつの意図は何なの?

まだ全部は読んでないけど、個人を叩くような場所ではなさそうだし
どうでもいいといえばどうでもいいんだけども。

それにしても名前がちょっと不気味だからやめたほうがいいよ「名無し」さん。


335 :いつもの感想の人:04/05/02 16:57 ID:???
-----普通に感想再開-----

●Respect Perfect Promotion:G0-3rd
ttp://cafe.bbzone.net/

作品の羅列になってしまったのが残念かなぁ、と思う。
PPのまとめならPVして(最低限音同期)欲しかったし、
全部の魅せ方を同じにしないで、かわるがわる、というのを楽しみたかった。

●WATER:SKY FLASH
ttp://rose.zero.ad.jp/one/hiroppe/

Num1000の影響が強く見られる作品。
カウントアップの文字の使い方なんかは格好いいなぁと思った。
線を伸ばすエフェクトはマスクを使ったほうがいいと思う。
無理ならせめて端っこを見せないようにするとよかった(最初の方)。

ちょっと忙しかったので、残りは後日。


336 :Now_loading...774KB:04/05/02 17:03 ID:???
>>334
そういうお節介なやつもいるんだよ。
一度でもFLASHを公開したのなら堂々と構えていなさいな。
そういうのをさらっと流す器量も必要さよ。

337 :Now_loading...774KB:04/05/03 01:42 ID:???
俺のフラ
ネタがネタだけに感想すらされてないが
名前がでただけ良しとしよう・・・

338 :Now_loading...774KB:04/05/03 13:50 ID:???
【また】FlashGameFestival'04【イベントか】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075564633/

FGF開催!!
一発目
「ギコネコの大冒険」
初見でこれは本格的だと感じた。操作系がキーボードに統一されてることが
一製作者として凄いと思う。メッセージや攻撃のテンポが速くて快適だ。
2chネタでアイテムや敵には笑わされる。
実は未クリアなのでなんともいえないが、難度は運に左右される印象を受ける。
本スレで作者様が2の話をほのめかしているが、もしまじめな話だとしたら
既製品のコピーになっているので、模倣を極めるよりは、オリジナルな要素を
入れて欲しいなぁと思った。
よしとりあえず頑張ってクリアしよう!

339 :Now_loading...774KB:04/05/03 14:58 ID:???
「The Picross」
個人的にピクロスは好きなゲームで、これはとてもイイ。
ローディング画面の懲りようにまず驚いた。はずかしながら自分は
タイトルをあまり読んでなくてこのゲームがピクロスと気づいてなかったのだが
ローディング見た時キターと。ピクロスという既存のゲームをFLASH化するとなると
その操作性や雰囲気が評価対象となるのだが、これは成功しているでしょう。
なんの絵だかわからない時クリアメッセージが出て「ああ、なるほどw」っていうのもイイ!
実はまだ中級者コースの途中なのですが、これまでテンポよく進めてこれたので
難度的には申し分ないと思います。

340 :いつもの感想の人:04/05/03 17:24 ID:???
●雄蛇ヶ池の機織姫:谷津製作所
ttp://chiba.cool.ne.jp/yatuseisakusho/

若い人がお爺さんお婆さんの声を当てた所為か、少し違和感を感じてしまったが、
それは個人の感じ方だと思うから仕方ないかな。

●島唄:春を思えば
ttp://www.parkcity.ne.jp/~yamt/haru_wo_omoeba.htm

最後の文章、口語に直してあげたほうが良かったかな…。
けどそれだと雰囲気が変わってしまいそうだし、難しい所。
悲しさがダイレクトに響いてくる、そういう作品。

●死刑囚の手記勝手にCM:fla3
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/7477/

映画館で映画を見る前に流れるちょっと長めのCMな感じ。
その作品を見たい、という気にさせる点で成功してると思う。

341 :いつもの感想の人:04/05/03 17:24 ID:???
●Flash・動画文芸祭CM:Mikage"JO"
ttp://www.mikagejo.com/

文章を文章以外で表現しようとする、という試みなんだろうけど・・・。
その4サイトで・・・何なんだろう?と思ってしまった。
普段巡回しないからかも。
もっと普遍的に受け入れられるネタだったらよかったかな。

>>95 Remake:FMs2n28
ttp://page.freett.com/FMs2n28/index.htm

元ネタは知りません。
うーん、曲同期がわかりにくいかな。
所々あってるんだけど、全く合ってない所もある。
あとネタの切り替えが急なので、「何故急に1&8?」と疑問に思った。

●Soul:PARADISE LOST
ttp://www.geocities.jp/oioioibreed/index.html

単純な繰り返しなのに、何処か引っかかる所がある、そんな作品。
好き嫌いは分かれる所だろうが、俺は好きだ。それだけ。

●TNS:Neo's World
ttp://neo.s21.xrea.com/

小小にしてはインパクトが低いか。
もっと毒々しいほどに派手にしてもよかったと思う。


342 :Now_loading...774KB:04/05/04 02:17 ID:???
FGFの感想いきます
「AIR HOCKEY」
誰もが通るといわれる?PONG品ですね。かなり荒削りなまま
出してしまったという印象を受けます。ぎりぎりで弾をとれても
小刻みに震える、というのをゲームの要素にするとは素敵ですw
difficultの理不尽な動きにワラタ
normalのおまけ等を見ると、これを仕上げたらもっと面白い
ものになるだろうなーという期待が持てました。

「IFN+」
かっこいい!クールな感じです。画面切り替え時の演出など感動モノです。
タイトル、コクピット調のデザイン、ゲーム中の演出等、映像作品としても通用しそうです。
でも少し見にくくなてしまったのが残念です。特に剣は見やすいほうがいいかなと思います。
ゲームとしては斬機に似てます。クリックでスローになるのがめっちゃ好みですw
レベルが上がりarmが強化されるなんていうのも、心くすぐるものがあります。
ランキングを予定してるとのことで、やりがいのあるゲームですね。

343 :Now_loading...774KB:04/05/04 18:00 ID:???
架空ハルノさんの[sky]観て
2501さんを思い出したのは漏れだけ?

344 :Now_loading...774KB:04/05/04 20:36 ID:???
というか普通にパクりな感じがする。線のうねっとした表現とか。
それにしても最近のPV系の作品はほんと同じようなんばっかでつまらない。

345 :Now_loading...774KB:04/05/04 21:26 ID:???
>>344
純然たる劣化PV誠意製作中!w
乞う御期待。

346 :Now_loading...774KB:04/05/04 22:06 ID:???
age

347 :Now_loading...774KB:04/05/05 00:21 ID:???
FGFの感想です

「カルタンはねつき」
ギャルゲーを彷彿とさせるつくりですね。おもわず脱衣を期待してしまいそうですw
ゲームのほうは初めとっつきにくかったです…かなりキレ気味になってしまいました。
一度わかると気分爽快、テンポよく打ち返せるようになります。気持ちいいです。…が勝てません。
勝てないどころか1ポイントも取れませんでした。うーむゲームはうまい方だと自負してるのですが。
まだ未完成の気があるので完成品を期待したいところです。

「Slumber」
ゴルフパットなゲームです。私はこういうものに弱く、意地でもクリアしようと思いました。
ライフ制ではないというところがすごく好感持てます。ランキング対応ということで、スコアアタックも燃えます。
全体的なデザインもキレイでイイですね。小道具の使い方もツボを抑えていると思います。
ステージがランダムに編成されてるようですが、これは難度別にわけても良かったかと思いました。

「迷路。」
なんだか一目見て感動してしまいました。
直線を進む時、ただ進むのではなく少し揺れるところが普通とは違うと感じましたね。
音楽がまたいい味だしてます。迷路にふさわしい曲だと思います。
ただあれを見てしまうとどうしても左右を見渡してしまいたくなるのです…。人の欲は底なしです。

348 :Now_loading...774KB:04/05/05 00:27 ID:???
「カルタンの星人バッシング」
タイトル絵にびっくりしました。初めのアングルは狙いすぎな気もしますがw
操作感が抜群に良いです。このままRPG等の移動に持ってったら気持ちよさそうです。
キャラクターや背景も完成度高いですね。スクロールがやたら速いにも関わらず、快適度を下げないのは
すごい力量を感じます。ゲームは敵を踏んでいくという単純なものでしたが、操作感がそうさせるのか、
何か新鮮な感じがしました。

「まほうつかい の おしごと」
これは、なにか懐かしさを覚えます。
ジャンプに魔法使いらしさがでていてとてもイイです。ビームの出具合や歩く速度など
多少もどかしさも感じますが、そこがイイところでもあるのでしょう。
中には理不尽と感じてしまう攻撃もあります。私のやりこみが足りないといったらそれまでですが
なんか釈然としない感じがします。ステージ構成等はうまいと思ったので、操作系をもう少し
テンポ良くしたほうがいいかなと思いました(私個人の好みかもしれません)。

349 :Now_loading...774KB:04/05/05 00:28 ID:???
【また】FlashGameFestival'04【イベントか】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075564633/
の作品は全部公開されてからまとめて感想述べたいと思います。

▼「 はだしのゲンプロモーションムービー 」 ; ひよこ
ttp://hanada.heavy.jp/flash/hadagen
懐かしすぎ。小2の頃に読んだっきり、ポエヤマ氏以来。
質・センス良。完成度高。PV系。
もっと曲と同期してるとなお良いと思います。
同期部分があるほど見ている人はノれるので。
特にいいところはカラーやモノクロを使い分けているところ。

350 :Now_loading...774KB:04/05/05 01:06 ID:???
▼「 Soul 」 ; PARADISE LOST
ttp://www.geocities.jp/oioioibreed/etocotoba/no1/soul.html
ナンセンスループ。シンプルで質良。
脳がキャベツに見えたw

▼「 キカイテキ八頭身 」 ; ぼろるぅえ
ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3421/flash/kikai8.html
BGM無しネタ系。シュール。
動き方と変形するところが面白いです。オチあり。
すぐ終わるので物足りないかも。

▼「 Flash・動画文芸祭CM 」 ; Mikage"JO"
ttp://www.mikagejo.com/contents/flash/work/cm/word/
CMFlash。面白い試み。このような変わった趣向は
CMに合っていると思う。参考になりました。
内容としては腑に落ちない感がある。
おそらく、映像とコピーが噛み合ってないからだと思う。
映像についてこのCMの趣旨だったら、言葉なし紙芝居風アニメの方が
よかったのでは?
また映像も文字の質に合うようにした方が違和感が無くなるので
いいと思います。(●じゃなくてちゃんとしたキャラクターを作るとか。)
そこら辺に手抜き感を感じました。

351 :Now_loading...774KB:04/05/05 01:54 ID:???
新作「サザエさんじゃんけん」
http://www.geocities.jp/ogahiro1987/sazae.html

352 :Now_loading...774KB:04/05/05 02:01 ID:???
>>349
感動した....これはいい。

353 :Now_loading...774KB:04/05/05 02:59 ID:???
>>351
▼「 サザェさんじゃんけん 」 
糞フラとしか言い様が無い
見る価値無し

354 :Now_loading...774KB:04/05/05 09:36 ID:???
感想の人が終わってかららしいのでその間ぼちぼちとゲーム祭りの感想を

●ギコネコの大冒険
元ネタとなるシステムに、死ぬほどはまった人間としてはタイトル画面が出た瞬間から来るものがあった
最初はアクションが少ないかな?と思ったけどアイテムを装備すると結構動くし。これは!と思いました
でもハラヘリが結構早いのはやっぱ心臓に悪いw(アイテムの頻出度が高いから別に問題はないけど)
難としては敵キャラが何をしてるのかわかりにくい所(戦闘で)
装備してみないと数値変化がわからない所(あとアイテム選択するときギコ動きすぎw)
を除けばかなりいい出来かと。

オープニングの設定笑った。

355 :Now_loading...774KB:04/05/05 10:01 ID:???
>>349
もういっかい?
の画面でずっと放置してると、絵が変わりますねこれ。

にしても懐かしかった。

356 :Now_loading...774KB:04/05/05 11:44 ID:???
>>349
すげーイイ。はだしのゲン好きにはたまらねー。

357 :Now_loading...774KB:04/05/05 14:18 ID:eGa7xMl6
>>349の曲は何の曲使ってるんだ?

358 :Now_loading...774KB:04/05/05 15:14 ID:???
>>357
ケミストリーのじゃね?

359 :Now_loading...774KB:04/05/05 15:26 ID:???
>>358
ケミストリーが歌ってるけど曲はm-flo

360 :Now_loading...774KB:04/05/05 16:00 ID:???
>>358 >>359
サンクス、探してみるわ。

361 :Now_loading...774KB:04/05/05 22:42 ID:???
>CHANGE
ぶっちゃけ半分くらいの地点で投げた。
なんかエフェクトとかそんな点はもうさておき、ゲーム祭りなんで第一義たる「ゲームとしての感想」を。

落ちゲーというが基本操作もローカルルールも瞬時に考えるには複雑すぎて
難易度が上がるともう直感的にプレイ出来なくなる(お前ががヘタレなだけといわれるのかもしれんが)
これだけでも落ちゲーとしては致命的といえるが
さらにほぼ毎ターン入れ替わり立ち代り出てくるお助け(お邪魔?)キャラがバカスカ勝手に列単位で消すので
連鎖なんて組みようもなく結局戦略性の薄い引きの勝負に近くなってくる感がある。

作者の言うとおり、遺憾ながら本当に「無駄なところに力を入れてい」て、ゲームとしては大失敗ではないのか。

362 :Now_loading...774KB:04/05/06 00:06 ID:???
「 sky 」 ; 架空ハルノ
ttp://flash.2ch.net/onbako/03_onoken.html
なんかに似てるとかはいいとしてあの○に空はあずまんがかと思いました。イジョ。

363 :FGF参加者:04/05/06 00:31 ID:???
自分の作品の感想が1つも出てない・・・_| ̄|○

364 :Now_loading...774KB:04/05/06 00:44 ID:???
「 sky 」 ; 架空ハルノ
・タイトルが「sky」なのに、それとは関係のないエフェクトが続いたりして、
全体的な統一感がない。タイトルは後付けのような感じがした。
あと2501氏リスペクト感が漂っていて独自性が少し感じられない。
グニュっと曲がる線が重なっている演出などは2501氏そのままな感じ。
自分で「内容の関連性も意味分からない」と言ってるけど、
作者すら分かってないんだから、視聴者にとってはなおさら意味不明。
作品そのものの質やセンスは非常に高いと思うので、
PVならPVでなにかメッセージ性の強い作品にこれから期待します。

365 :Now_loading...774KB:04/05/06 01:37 ID:???
『 Flash Game Festival '04 』
インタラクティブFlashイベント。でもゲームが主。
全作品(1つ除く)クリアしました。アクションが一番スキです。
ゲームは、面白さをメインに感想を述べたいです。

▼「 ギコネコの大冒険 」 ; 唐草
ttp://www.karakusa-lab.com/gallery/flash/fgf04/
質良。完成度高。操作性良。
楽しい!
難易度もそんなに高くなく、されど適度にLVやアイテム探しをしないと
地下に進むほど苦戦するようになるなど、ゲームバランスという点で秀逸!
運の要素も結構いいポイントであり、弱い武器でも心強かったりする。
AAキャラも丁寧に作られていて夢中になれます。夢中になる。
トリップなどの他、アイテムも何ていうのかユーモアな?趣向がいい。
FGFを知らない人がいたら、まず初めに薦めたい作品。

▼「 The Picross 」 ; u_j
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/9826/playonly/thepicross.html
中毒性高。
パズル好きならはまる可能性高いです。、
答えが予想できないのが何となく多かったような?(すぐに答えがわかるのも良くないが)
パンチの練習という答えを見た時に「えーっ!!?」とショックを受けたw
FGFスレにもあったが、一列全てにチェックができるとなお良かった。
この作品は1日でやろうとするとマジ疲れます。(当たり前か?)
神コースまでクリアしました。じっくり楽しめる作品。
神コース2行目の3番目が一番難しかった。

>>353は俺じゃないっスよ。


366 :Now_loading...774KB:04/05/06 01:38 ID:???
FGF作品感想続き。
▼「 Bow man 」 ; f1ash
ttp://sapporo.cool.ne.jp/f1ash/flash/bowman.html
質高。完成度高。中毒性高!
ブラウザでプレイするゲームとして最も適していた作品かな。
それよりもハマります!このゲーム。刺さる感触(音)がたまらん!
壁・風付きで相手の後頭部に当たった時が(・∀・)イイ!!
自分のレベルによって楽しさが変わりますよ。
初めは相手や的に全然当たりませんが、操作に慣れてくると
このゲームのまた違った面白さが出てくる。シンプルだがいろんな遊び方ができる。
ある描写がリアルなのも作品にはまる一因かも。
オプションに風や壁などが付いていたのも良かった。楽しめた。
ちなみにFGFの350です。

▼「 AIR HOCKEY 」 ; gu_pon
ttp://page.freett.com/gu_pon/a_hockey.htm
ノーマルは普通に楽しめる・・・がっdifficultは!なんて理不尽なんだw
extraがウけた。加速最強。
打つ部分が左右だけじゃなくて上下にも動いて欲しかった。
打つ強さによって速度が変わった方がいいかな、と。
(ASだと難しいんだろうな、わからないけど)

▼「 IFN+ 」 ; 44per
ttp://cgi31.plala.or.jp/~xion/ifn/index.html
質高。クール。曲良。
カキン、カキンという音がいい。夢中になりながらも
time制なのになかなか終わんないな、と思っていたらtime増えてるじゃないか!
ある一定Pointを越えたらステージクリアとかにしてほしかったような。
自機やARMやレベルが上がるときが見にくいっス。
点数を気にすると欲が出てすぐに死にます。
B-TYPEの方がムズイと思う。
score5878933

367 :Now_loading...774KB:04/05/06 01:40 ID:???
▼「 Slumber 」 ; ScapeGoat
ttp://cheapblue.s20.xrea.com/GF.html
中毒性高。
クリックの押す長さと方向と運でクリアするパズルゲーム。
こういうパズルゲームは個人的に大好きです。
宇宙っぽい雰囲気が不思議な感覚。それがはまる要素になっている。
ステージ数も適度なので余韻が残る。
もう一回ゲームがやりたくなる。
点数ランキング制なのでまた次にやりたくなるというのは(・∀・)イイ!!
今やったら757545だった。

▼「 迷路。 」 ; 麻痺
ttp://www.paralyze.info/flash/labyrinth.htm
ゲームではなくインタラクティブコンテンツといった方がいいかな。
あれ?これだけ?というのが正直な感想だが、
このイベントはゲームだけじゃないんだもんな。と再確認。
3Dの要素を入れるのなら前だけの視点ではなく、
上下左右の視点にしてほしかったなぁ。
Congratulation!だけじゃちと寂しい気がする。

▼「 カルタンの星人バッシング 」 ; Zephyrus
ttp://www.geocities.jp/z_e_p_h_mirror/seijin.html
質高。曲良。操作性良。
初めのぱんつがヤヴぁい。MMでもいい作品。
卵の殻を割ったような音が夢中にさせる。
タイムアタックもいいが、フリーランもおもしろい。
爽快感けっこうあるね。
今やったら、最後の面で苦戦させられたw
186.586
オープニングを繰り返し見たのは俺だけではないはずだ。

以降FGF作品感想は明日。あの作品をクリアしなくては・・・

368 :Now_loading...774KB:04/05/06 17:54 ID:???
FGFです

「2ch格闘(仮)Version1.00」
格ゲーは軽くたしなむ程度の私から見ての感想です。これは市販レベルだと思いました。
キャラクター選択からバトル突入への演出効果がプロっぽいです。
市販物の模倣にとどまりません。2ちゃんねるをモチーフにして、グラフィックのみならず
システムまでそれに則すとはかなり評価できると思います。しかも面白いです。
技がワンボタンで出るのは、キーボードプレイヤーにとって嬉しいことです。
ただイベント的には、完全新作ではないので少し残念ではありました。

「愛子15歳」
残念ながら消してしまったようですね…。オセロでした。
私はオセロのことをあんまり深く知らないので、難度はちょっとわかりませんでしたが、
とりあえず端と角を狙っていたら勝てました。ひっくりかえる時と終了時の演出が気持ちいいです。
背景やとなりにいる女の子など雰囲気もよかったと思います。
クリア後のちょっとしたネタにワラタ

369 :Now_loading...774KB:04/05/06 17:59 ID:???
「Flying Booster」
遂にキターといった感じでした。他イベントPPに「打倒3Dソフト」というものがありましたが、
これはまさに3Dでした。技術が本当に高いですね。FLASHの限界を垣間見ました。
今までも3Dのようなものは見たことがありましたが、このゲームに登場する床みたいなのは
見たことがありませんでした。それに、ここまで広さを持ったものもありませんでしたね。
操作は簡単でしたが、思い通りに動かすまでには時間かかりました。ステージ数からすると
ちょうどよかったかもしれません。難点をあげれば、やっぱり、重いところですか。
あんまり感想になりませんでしたがあえて言葉にするとしたら「すごい!面白い!感動した!」です。

「CHANGE」
グラフィックの質が高いですね。登場するキャラクターはみんな丁寧にキレイに描かれています。
一見落ち物ゲームかと思いましたがさめがめに近いようです。プレイヤーの出来ることが多くなってます。
そうすることでとっつきにくくはありますが、戦略に幅がでる感じですね。
ステージごとにルールが違うのも初め戸惑いましたが、次を楽しみにする要素になります。
パズルゲームはそんなに得意ではないのですが、これは直感的に遊べるので楽しめます。

イベント「Flash Game Festival '04」
参加者として、視聴者として、ものすごく興奮し、そして楽しめました。
主催まっつんさん、参加者のみなさん、そしてスレを盛り上げてくれた皆さんにお礼が言いたいです。
FGF'04最高

370 :いつもの感想の人:04/05/06 18:27 ID:???
溜めすぎた。

●オーバーマンキングゲイナー風2ちゃんねるCM:かけそば一丁
ttp://www11.plala.or.jp/lotonegi/index.html

元ネタは知らないので、作品から受けたイメージだけだが、
流れるような展開と綺麗なアニメで数回見ても飽きない作品。
細かいギミックもいい味だしてていいと思う(全部が元ネタ通りならその人のおかげだけど。

●CST/FLASH DEMO:Cute Sister TRPG
ttp://project.under.jp/

確かに重いし、ワケワカラン状態になってはいるが、ノリやテンションはいいと思う。
ただ文字の音同期がちょっとわかりにくいかな、と思った。
文章が多い分、もう少し見せ方があったんじゃないかな、と。

●A-'s Flash Factory Promotion Video:A-'s Flash Factory
ttp://p31.aaacafe.ne.jp/~aminor/index.html

3本線のシンボルはアルファと重ねじゃなくて、一体化させたほうが格好よかったかなぁ、と思う。
字の見せ方は非常に丁寧で、「あ〜、手作業でめんどかっただろうなぁ」と、
勝手に労をねぎらってしまいそうになった。

●ユメノサキ:kikoete.net plus
ttp://www.kikoete.net/

途中の「普通の写真→左右にぼやける」というのが連続で出る所に非常に違和感を感じてしまった。
その前後はゆっくりと扱っているので、急にスピード感が出た為かな。
けど夢のあやふやな感じはよく出てていいと思う。

371 :いつもの感想の人:04/05/06 18:27 ID:???
●クリック募金:ナトーミ,,゜Д゜彡クエ
ttp://www.geocities.jp/flash4192/

まず何故ラストバトルを選曲したかが謎(曲自体については触れんが…厳しいRemixだし。
その気持ちはわかるが、もっと要所を絞って文章にしたほうが、
見る側にストレートに伝わったんじゃないだろうか。

●SUPER×FLASH2 CM:henide
ttp://henide.your2ch.net/

最初Loading画面(?)に動きが全く無く、そういう絵で終了かと思ってしまった。
最後のAgainボタンもgotoが指定されてない。
文章も、「色々炸裂する」ってどうなんだろう、と思ってしまった。

●num1000 remix"加速":AA動画の部屋
ttp://www.geocities.jp/ogahiro1987/

なんというか…微妙な所。
絵が謎の立体的な人だったり、最後に頭が飛んだり、腕が飛んだり。
よくわからなかった、というのが一番正しいかも。

●Future Flash:FINAL・FINAL
ttp://wwwi.netwave.or.jp/~suetomi/top.html

なんか同じコンセプトのモノをどっかで見た気がするんだが、
全体的にシンボルが少なく、画面移動の必要性も見当たらず、という感じ。
もっと流れを考えていくといいと思う。

372 :Now_loading...774KB:04/05/06 21:37 ID:???
●オーバーマンキングゲイナー風2ちゃんねるCM:かけそば一丁
http://www11.plala.or.jp/lotonegi/index.html

上の人が元ネタ抜きの視点での感想を書いてるので元ネタを知ってる場合の感想を。
前回の「2ちゃんねる荘のオコジョさん」は、元ネタに2ちゃんネタをからめた
だけのものだった(正直、かーずSPでピンクの星貰ってるのが理解出来なかった)
のに対して、今回は再現度はもちろん自分のネタとして消化出来ていて
素晴らしいと思った。

ちなみに自分自身アニメ系だが、単純なトレースでも十分死ねます。

373 :Now_loading...774KB:04/05/06 23:59 ID:???
■ワンスアポンアタイムイン2チャンネル
ttp://www.geocities.jp/fookky104/fla/out.html

いちいちセンスがありまくり。何度も見てしまった。

374 :Now_loading...774KB:04/05/07 00:22 ID:???
>>373
アンタイトルの人は小ネタも面白いんだけど、こーしっかり作りこんでる作品は流石って出来だね。
今のFLA板内では異彩を放つ職人だと思うけど、そのセンスは好きだ。
ところで…今回の作品は、原作のどこを反映してるんだ!?(w

375 :いつもの感想の人:04/05/07 01:21 ID:???
●バイオモナード2:without.VJ studio
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8651/

メニュー画面がやはりダレた気がする。
ASを使わないでも、カーソルを表示させるなり、効果音を入れるなりで、
大分印象が変わると思う。

●『終わらない鎮魂歌を歌おう』第参話:偽与野区役所
ttp://www.niseyono.com/

最初のシーンで揺れる文字と線で古さというか、
映画っぽさを出そうとしたんだろうけど、そこに違和感を感じてしまった。
他はさすがのクオリティ。
死神の指を立てた腕の大きさくらいか、気になったのは。

●FTTH Remix:とりPC Time
ttp://torin.web-zz.com/

うーん、全体的に見せ方がちゃちすぎるか。
言いたい事はわかるが、他の表現方法があったと思う。

●勇者特急G-ARMS:頑駄無閃光動画館
ttp://page.freett.com/kanti/

一言目。「懐かしっ!」世代がばれるな。
流石に全部を覚えてる人はいないだろうから、
名前表示だけでもしてくれると助かったんだが。

376 :いつもの感想の人:04/05/07 01:22 ID:???
●interlude:leaf64.net
ttp://leaf64.net/index2.php

お疲れ様でした。

●第1回FLASH・動画文芸祭 CM:studio jamegg
ttp://p36.aaacafe.ne.jp/~jamegg/

simple is bestというか、純粋な「文章系」なんだろうと思う。
ただ感想は書きづらい。

●num1000:風林火山旗
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/index.html

まだまだやれることはあると思う。
もっともっとPVを見て、色々技術を吸収していって欲しい。

●motokakenn!!
ttp://jump.iiaccess.net/www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/2946/num1000m.swf

なんだこれ。
ソース流用はまだいいとしても、なんで途中から早くなるんだ?
よくわからん…。

377 :いつもの感想の人:04/05/07 01:22 ID:???
●ワンスアポンアタイムイン2チャンネル:アンタイトルFLASH仮倉庫
ttp://www.geocities.jp/fookky104/index.html

ちょっと冗長になりすぎた所があるか。
話のテンポ自体はいいのだけれど、全体の尺的に。
もっとメリハリが効いていると、もっとよかったと思う。

●Evil_worse_PV:henide
ttp://henide.your2ch.net/

純粋に見れば、文字使いやシンボル使いは格好いいとは思ったんだけど、
そこに5・5MBを落としてまで、という所が加わると…と言ったところ。
Flash自体、もう少し写真素材等を使いやすくして貰いたいとは常に思うが…
これはスレ違いですね。スマソ

●Super×Flash2 CM2:henide
上記

なんか物凄く重かった(loadong)けど、俺の時間が悪かったかな。
CMとして、よく出来てると思う。

378 :いつもの感想の人:04/05/07 01:22 ID:???
●ほのぼのギコ:すっぴん星
ttp://mypage.naver.co.jp/nail17/

ほのぼの。
線とかが可愛くていい。
最初の「完了」の文字だけ固かったのが気になったかな。

●テーマFLASHイベント・5月・CM:FLASH WAYS
ttp://ways.with2ch.net/

爽やかさを感じさせるイメージでいいと思う。
要点もしっかり伝えているし。

●ダイス系作品コンプ記念。:おにぎり屋。
ttp://www.globetown.net/~onigiriya/

作品を知らないのはいいとして、
文章がいたるところで流れるので、どれか一つを追うので精一杯。
閲覧者は何も知らないのだから、もう少し気を使ってもよかったかな。

379 :Now_loading...774KB:04/05/07 07:07 ID:???
えっと、思いきり今更なのですが、一晩かけて、紅白を見ました。
凄すぎて、なんにも言えないんすけど、すごいっす。
何かもう、脳味噌焼けた感じです。
すんません。変な書き込みで。

380 :Now_loading...774KB:04/05/07 09:55 ID:???
ほんとに今更だな

381 :Now_loading...774KB:04/05/07 09:56 ID:???
本当に今更だ。
しかし、その興奮した書き込みで君が今
どういう気持ちなのかわかるよ

382 :Now_loading...774KB:04/05/07 10:58 ID:???
>>379
乙カレー

383 :いつもの感想の人:04/05/07 20:16 ID:???
●Beat Of Darkness PV:Ragna Festival
ttp://mizuki-7-web3970.hp.infoseek.co.jp/

ゲームの店頭デモのように、見て「買いたい、読みたい」という気にさせてる点で大成功だと思う。
気になる点は多々あったものの、これだけのテンションを持続させるのは大変だったろう。
強いて言うなら、キャラ紹介が長すぎた気がする。こちらはまだ誰だか知らないのだから、
説明文を流すなり、もう少しサラっと行ってもよかったかも。

●ある部屋の片隅で:なにかがだめぽ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/index.html

見ててほっとする作品。
淡い色使いと暖かな線の使い方がうまいと思う。
文章の表示速度も普通よりは少し遅いが、この場合はこれでいいんだと思う。

●TS in Formula 1
ttp://eva22.at.infoseek.co.jp/swf/test.html

基本は写真だけだが、F1カーのシンボルなんかも良く出来てると思う。
文章の表示位置も気になるほどはばらつかず、よい。
最後鋭意作成中とあったが、まだ続くんだろうか?

●モララーマソ 〜あの世で大暴れ〜 前編:俺WORLD!!
ttp://www.geocities.jp/poo11214649/

全体的に淡々としすぎかな。
家の中なんかも、もうすこし描いてもいいと思う。
ただ最初に比べて、描写の仕方は良くなってきているので、今後どうなるか。

384 :いつもの感想の人:04/05/07 20:19 ID:???
●まるになりたかったしかく:noppe
ttp://flashcrew.hp.infoseek.co.jp/

なんかシュールさが溢れてていい。
自分は自分、そういう事か。
敢えてこういう絵柄だったのが説教臭くならず、逆によかったと思う。

>>379
よくわかるよ、その気持ち。
人の本気を垣間見ると、興奮するような、泣きたくなるような、うわぁ〜っていう感じになる。
(すっげぇわかりにくいな)

385 :Now_loading...774KB:04/05/07 20:30 ID:???
(:.;゚;Д;゚;.:)

386 :Now_loading...774KB:04/05/07 21:27 ID:???
「CHANGE」
ttp://members.at.infoseek.co.jp/GrooNess/change_second.html
グラフィックがとてもきれいです。
ステージごとにルールや効果が違う所がいいと思いました。
難しかったけれどとても面白かったです。

真ん中の一番下のキャラをクリアした方は教えてください。

387 :Now_loading...774KB:04/05/07 23:39 ID:???
>>386
ここでいうことでもないが一応全ステージ(モナーの最後のステージまで)
制覇したよ。真ん中の下というと多分デスピサロみたいな奴のことだと思うけど、
まだその次に母者が控えててその次に最後のモナーステージが控えてるよ。

というかこのゲーム、絵がきれいで楽しいんだけど、難易度が尋常でないし
条件をクリアしても回収できないピースがあってどうにもならない憤りを感じた。
後半になると戦略云々よりも力技で押し切ることが多くなるのもどうかと思った。

対戦型にすればもっと楽しかったと思うけど、システムが複雑で
AIの処理が大変そうだしそこまで求めるのは酷だと思う。

388 :Now_loading...774KB:04/05/08 04:59 ID:mA3il4rP
全部書いても長いだけなので気になった三つだけ。

「IFN+」
センスがとてもよいと思った。ゲームも大変面白い。
上のほうのレビューでも出ていたが、スローの特殊効果がとてもいいと思う。
個人的には祭典のゲームの中で一番はまると思う。

「2ch格闘(仮)Version1.00 」
これも面白いと思った。キリ版ゲットシステムは今までの格ゲーになくてかつ2chをうまく表現できているので文句のつけようが無い。
ただ、弱い・逝くのどちらでもしぃで全クリしてもみたのだがエンディングが無かった。これは仕様?

「Flying Booster」
技術は本当にすごいと思う。フラでここまで出来るなんて感動した。
ただゲームとしては余り面白くなかった。

ただ風船を集めるだけなために作業が単調な上、
せっかく3Dで動けるのに風船の辺り判定が小さいせいで遠くに移動するとき以外はちょびちょび飛ぶだけになってしまう。
風船取るのに、というかゲーム全体にストレスが溜まってしまった。

逆に当たってはいけない針千玉でも用意してゴールを目指す避けゲーにでもすれば、ゲームとしても面白かったのではないだろうか。

389 :Now_loading...774KB:04/05/08 05:46 ID:???
>>386
キャラが可愛くて良いんだけど、6,7連続乱入キャラが出てくるのはどうかと・・・(; ´Д`)
バグとしか思えないほどの偏りだとオモタヨ。

390 :Now_loading...774KB:04/05/08 11:34 ID:???
swfファイルを皆さんどういう様に管理していますか?
効率的なファイル管理を考えるスレ立てました。

あなた達のディレクトリ構造を教えなさい。
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1083981225/

391 :367:04/05/09 02:46 ID:???
FGF感想つづきです・・・・
▼「 カルタンはねつき 」 ; XOR
ttp://infotech.s27.xrea.com/Flash/05/05.html
うぅ、どうしてもクリアできねぇ・・・・
玉をはじく瞬間にクリックならいいんだが、ドラッグを離すというタイミングが
何とも・・・。面白いことは面白いんです。 ・・・がウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
打つのに2回クリックするのを間違っちまうっス!
完成した日にはeazyとか入れて欲しい・・・・って
これがeazyじゃないか!
というヘタレな感想でした。

▼「 まほうつかい の おしごと 」 ; あくれむ(With 気まぐれファクトリー
ttp://with.itbdns.com/flash/magic.html
横スクロールアクション。曲良。
曲がいいのぅ。自キャラが飛んだ時のキラキラがきれい。
重いのは質を低にすれば回避できる。
敵キャラ出てくるタイミングが厳しいので、
ある程度覚えておかないとクリアは難しい。
アクションゲームとして安心してプレイできるレベル。
楽しめます。やや難しめなのかな。
歩くのが遅く感じたのでspeedverでクリア。
89500

▼「 2ch格闘(仮)Version1.00 」 ; TANAKA U(nextframe(!)
ttp://www12.plala.or.jp/nextframe/flash/the2chBattleTrue.html
2chAA2D格ゲー。待望のAA格闘ゲーム。
適度におもしろい。格ゲーにどっぷり浸かっている人にはキャンセルなど
が無いので物足りないかも。
しかし、キャラによってかなり性質が違ったり必殺技もあるので楽しめました。
まだ(仮)なのだそうで、バージョンアップしたのも期待できます。

392 :Now_loading...774KB:04/05/09 02:47 ID:???
FGFの続きです。

▼「 Flying Booster 」 ; まっつん◆SW1/SWF8io
ttp://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/swf/Flying_Booster.html
3D移動と、浮遊感スゲー。
曲が全ステージ同じなのと、自キャラと風船の位置関係がつかみにくいのが欠点。
そこが飽きを早めさせているのかも。
左上のマップに風船の位置とか置くとなお良かった。
Total Time 22:21でした。

▼「 CHANGE 」 ; 蛍光螢
ttp://f38.aaacafe.ne.jp/~gaolin/change.html
パズル。センス・質良。完成度高。
丁寧な作りが遊び欲を誘う。落ちゲーは不得意です。
複雑なルールも説明が丁寧なので多少プレイすれば慣れる。
ギコエルステージから急に難易度があがるのが困る。
また、真ん中に出てくるキャラクターがうざくてとてもつらい。
特に連鎖の準備をしている時に消されると萎える。
そのせいで自分でクリアした実感があまりないのが欠点。
ということで、真ん中に出てくるキャラクターはプレイヤーが任意で使えると
いくばくかクリアした実感が持てると思う。
得点:566182

393 :Now_loading...774KB:04/05/09 02:51 ID:???
FGFまとめ感想
・気になるところはあまりなく、ゲームとして楽しめた作品が多々。
・強いていえば操作性が格段に良い作品というのが少なかったように思う。
・一番はまったゲームは弓男。

次はMM。

394 :Now_loading...774KB:04/05/09 03:03 ID:???
不思議のダンジョンしかおもしろいのなかった

395 :Now_loading...774KB:04/05/09 15:29 ID:???
最終的には弓男をやってる俺がいる(;´Д`)

396 :Now_loading...774KB:04/05/09 16:30 ID:???
CHANGEは毬藻さえいれば簡単に億単位のスコアが出せる。

397 :Now_loading...774KB:04/05/09 16:42 ID:???
俺も、お手軽度とハマリ感で矢男だな。


398 :Now_loading...774KB:04/05/09 17:33 ID:???
;の右は作者名です。(ないときはサイト名)
「初心者が作品を発表するスレv2。」
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1079957895/
より。

▼「 流石日記1日目 」 ; 戯言
ttp://randamaiz.hp.infoseek.co.jp/fla/sasuga0.html
2chAAネタアニメ。
素直に面白い。ほのぼの感がある。
オチが少し弱いかな。
弟者、微妙にヨガ。

▼「 流石日記2日目 」 ; 戯言
ttp://randamaiz.hp.infoseek.co.jp/fla/sasuga2.html
2chAAネタアニメ。
不自然な歩き。
オチがいい。曲が変わるのがナイス。

▼「 Evil_worse_PV 」 ; henide
PV系。質高。センス良。レベル高。
多用されている曲で飽きさせないのが良い。
文章については深い意味はなく、飾りとして見た方がいいかな。
テレビの砂嵐の使い方とか、うん、うまいです。
当スレにも書いてるけど魅せ方上手。
既視感があるので、今後オリジナリティのある作品に期待。

399 :398:04/05/09 17:34 ID:???
▼「 Evil_worse_PV 」 ; henide
http://henide.your2ch.net/Evil_worse_PV.html

400 :Now_loading...774KB:04/05/09 20:11 ID:PitQdXbp
>>399
正直センスはあまりよろしくない・・・・。

401 :Now_loading...774KB:04/05/09 20:30 ID:???
>>400
まあそれは個人の感性に寄るということで。
漏れは結構良いと思ったぞぬ

402 :Now_loading...774KB:04/05/09 20:56 ID:???
配色やクールだけでなく、魅せる感覚的な繊細さ、というのも
「センス」という言葉に含ませています。

403 :いつもの感想の人:04/05/09 21:41 ID:???
●040:a Flashgun?
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/6519/

元ネタゲーム自体は知らない。
何と言うか、ガンダム系のキャラが一杯出てきたけど、ゲームの説明が少なかったせいか、
「ん?これってガンダム系のゲームなの?」としか思えなかった。
もう少し詳しく説明して欲しかったかな…。

●十一月:MARU PRODUCTION
ttp://maruproduction.com/index.html

あぁ、そうきたか、と。11月に何の意味があるかはわからなかったけど、
全体的なテンポも相俟って面白かった。
しょうがないんだけど、シンボルの四角が見えてしまうのが残念。

●ダウンタウン熱血行進曲DX :RSF
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/

懐かしいなぁ。小学校くらいによくやった記憶がある。
改造の仕方(というんだろうか?)は…という感じだけど、
先日のG-ARMSもそうだけど、見てニヤニヤできたので、よかった。



404 :いつもの感想の人:04/05/09 21:42 ID:???
●仮想戦記 大和特攻:90式仮面
ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~mr2/90siki/index.html

気になった点を幾つか。
実在しないのに、何故?
これは史実通りなの?(沈没の時間とか
結局沈没するなら、これは何なの?
その辺が気になってよくわからなかった。

●水野ハルオ〜映画ってほんとすばらしい〜 :nomurismoky
ttp://www.geocities.jp/nomurismoky/index.htm

うわ、きもっ(褒め言葉
料金がアップになるとことか、少しまどろっこしいかなぁ、と思った。

-----

5/9掲載分

●BARフサギコ:olo (,,・д・)
ttp://olos.hp.infoseek.co.jp/index.html

ネタ的にはありがちだけど、カメラ割りやテンポなどがよく、いい。
光の当たり方に少し疑問を覚えたけど、どうだろう。

●一郎と次郎と三郎:0879works
ttp://rag-can.hp.infoseek.co.jp/

いつも思うんだけど、ここまで色付けできるんだったら、
キャラまで描いてもいいのでは?
やはりAAより、少し下手でも絵のほうが個性や色々な面でいいと思う。

405 :いつもの感想の人:04/05/09 21:44 ID:???
忙しいので、とりあえずここまで・・・。

けど最近、感想を書いてくれる人が多くなってきたので、
俺が下手な感想を書く必要もなくなってきたかな、と思い中。

406 :Now_loading...774KB:04/05/09 21:52 ID:???
>>403
丸山さんのBBSにて
作り始めたのが11月でそのまま放置してたやつだかららしい


407 :Now_loading...774KB:04/05/10 01:26 ID:???
11月ワロタ

408 :Now_loading...774KB:04/05/10 01:35 ID:???
同じく11月ワロタw

409 :Now_loading...774KB:04/05/10 02:23 ID:???
>>403
>シンボルの四角
それはキミの環境が16bit Colorなだけじゃないか?フルカラーでミロ

410 :Now_loading...774KB:04/05/10 04:17 ID:???
マンセーばっかなのもナンだが11月ワラタよ
あと熱血行進曲良かったよ。
昔は猿のように友達と遊びまくったもんだ

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