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リナックスザウルスで動作するエミュレータ

1 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 08:38 ID:mZzjhZMw
リナックスザウルスA、B、Cシリーズで動作するエミュレータについて語りましょう。
*配布サイトのFAQ等を見ても分からないことなど
識者の方は回答お願いします

2 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 08:39 ID:???
2

うんこ

3 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 08:46 ID:???
1は氏ね

4 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 09:21 ID:???
fmsxを入れたけどカレントディレクトリで./fmsx ソフトのファイル名 とやっても
ソフトが立ち上がらずBASICが起動してしまいます。
どうすればいいのでしょうか?

5 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 09:49 ID:???
どうしょうもありません。

6 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 09:51 ID:+3KnU6CV
GBAをわりとまともに動かすためのオプション教えてくだされ_(._.)_

7 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 09:52 ID:???
ありません。

8 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 11:02 ID:???
>6
ノーサウンドとフレームスキップ高めで、これサイキョウ

9 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 12:32 ID:EknWPj2p
quasi88とzpc98しか使ってない

10 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 13:51 ID:???
PC98エミュを入れれば
98用に配布されている
沢山のフリーウェアが使えていい感じ

11 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 14:05 ID:???
>>8
サウンドOFFのオプションってどう記述するんですか?_(._.)_

12 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 17:44 ID:???
>>11
ここは質問スレじゃねーよ。

13 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 20:10 ID:???
てす

14 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/16 22:08 ID:???
pce

15 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/17 02:07 ID:???
(´-`).。oO(みんな氏ねばいいんだ)

16 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/17 09:42 ID:???
わかりません

17 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/19 14:03 ID:???
GBAはどんなにがんばっても実質実機の50%がよいとこ
SNES以下なら実機並みに動く。

18 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/19 18:07 ID:uWNq/XOO
VBA一度入れたけど遅くて、俺シミュレーションゲームさえできなかっわ。
ヤパリアドバンスは実機であそんだほうがいいよ。

19 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/20 13:55 ID:???
逆転裁判3が出来たらなぁ

20 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/26 02:35 ID:???
てす


21 :名無しさん@Linuxザウルス:04/01/26 07:43 ID:???
1000

22 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/26 08:59 ID:JnJfwDq+
>21
1000ゲトオメデトウゴザイマスw
邪道版SDL入れたけどSNESの速度がほぼ実機レベルになったよ
まだ試してないヤシは今すぐ導入しる!
オプションに -h つけないと画面がうねってしまうのに注意シル!

23 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/26 14:30 ID:???
PocketPC用PocketGnuboyの変更点をzgnuboyでもやってくれないかな?
zgnuboyで音声が出ないのが寂しいよ。

24 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/26 17:43 ID:???
SL-B500の画面が横になってのは縦にできますか?
さんざ、ネットを探し回ったがB500でのエミュの情報自体が少なくて
全然分からん

25 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/30 00:24 ID:KhSWK2qO
age

26 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/30 12:07 ID:???
>>24
スペシャルカーネル入れて、ぴろさんとこのSDL入れれば、環境変数でローテションできますが。

27 :いつでもどこでも名無しさん:04/01/30 19:59 ID:???
B500でもできるのか?

28 :名無しさん@Linuxザウルス:04/02/02 07:10 ID:???
SL-C860にPC9801のエミュをいれて、ダービースタリオンエキスパート
を起動させようと思うのですが、メモリー不足と表示されてしまいます。
(最初のオープニング画面は動くのですが、、、)

どなたか成功者はおられますか?

29 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/14 08:33 ID:???
VisualBoyAdvance-SDLでリアルタイムセーブをする方法を教えてください。

30 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/17 18:42 ID:???
>17 リナザウでもGBAだと実機の50%程度なのかぁ・・・
俺がエミュ用に使ってるLet'noteS22はMMX266なのだが
やはりVBAだと50%程度だ(SNESなら実機なみ)
まあ、値段が9800円だったしバッテリーも4時間以上持つから
リナザウ買うよりはいいかもな(大きさ以外は)

31 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/19 01:03 ID:???
pc98 エミュレータ np2 を、キー設定変更可能にして、ビルドしました。 色々適当です。
無断 upload:  http://www.aqs.jp/up/upload.html の up0013.zip

動作環境を作るのが難しいかも。VGA 専用です。
ビルド方法などは、↓を参考にしました。
 ttp://www.t3.rim.or.jp/~kni/sl/np2.html

起動直後は original と同じキー配列で、p を押すと zaurus のカーソルキーが pc98 のテンキーとなります。
設定ファイルを変えれば、キー配列を変更できます。設定は面倒です。

無理にこれを動かそうとしなくても、本家の方でキー設定可変になりそうです。
ひょっとして、keyhelper を使えば、無改造でもキー設定を変えられるのかな?

32 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/19 10:36 ID:3VNsh4Cm
エミュする時はkeyhelperでキーリピートOFFにするだけでごっつ快適になるな…

エミュのバージョンが古いだけか?

33 :名無しさん@Linuxザウルス:04/02/19 13:24 ID:???
98エミュでMETALFOLKは快適に動きますか?


34 :名無しさん@Linuxザウルス:04/02/20 07:30 ID:???
>>31
質問です
FDD1にイメージをマウントする方法を教えてください
WINDOWSっぽいメニューまでは出るんですが、、、

35 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/20 12:32 ID:???
>>34
書き忘れでした。Menu キーでメニューが出ます。
その後、Address キーで、(なぜか) 画面タップが有効になります。
その状態だと、画面タップでメニューを操作できます。

np2 の実行ファイルと同じディレクトリに、ディスクイメージを置く必要があるみたいです。
対応していない拡張子のファイルは、表示されないかも。*.d88 のデータを読めました。

36 :名無しさん:04/02/20 16:52 ID:???
>>35
ありがとうございます。
キー割り当てをアドレス帳にして、アドレスを押したらできました。

37 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/21 00:16 ID:???
お恥ずかしながらどうもうまくコンパイルできないっす;-;
バイナリアップしてくださる神キボンヌ

38 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/21 03:28 ID:???
pc88 エミュレータ

zquasi88 ttp://www11.plala.or.jp/fluid/zquasi88/
普通にインストールすれば動く。ただし、KeyHelper がインストールされていないと、キー押しっぱなしで重くなる。
4MHz なら、C860 で実機並みの速さ? 8MHz でも、キーを連打しなければ良い感じ。

quasi88z ttp://ugato.homeunix.org/main/Zaurus/quasi88z/QUASI88z.html
要SDL。ちょっと遅いです。音が飛び飛び。
開発終了。

SDL版 quasi88 ttp://www.117.ne.jp/~show/pc8801/pc88emu2.html
要SDL。要ビルド。ちょっと遅いです。音が飛び飛び。
Zaurus 用ではないので、キーが足りません。


39 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/21 03:47 ID:???
pc98 エミュレータ

PC-98 for ZAURUS ttp://homepage2.nifty.com/MagicBoxSoft/zpc98.htm
普通にインストール。 ちょっと古い? (最新版は 2003/09/23)
np2 の方が速いかも。

np2 ttp://www.yui.ne.jp/np2/
libarary いくつかと、TrueTypeFont が必要。要ビルド。
キーが足りません。次バージョンで解決する予定?
Auto Frame Skip にしないと、音のテンポが遅くなります。
C860 だと、8086 1MHz〜10MHz ぐらいの速度?

40 :3/3:04/02/21 03:59 ID:???
mame

maxmame
ttp://maxprojects.zaurii.net/
ttp://www.killefiz.de/zaurus/showdetail.php?app=711
要SDL。ちょっと古いです。キー設定を保存できないみたいです。
config file で拡大処理を off にすると、他の2個より速い? それでも、大抵のゲームは重すぎるかも。

モバイルmame ttp://randy3.hp.infoseek.co.jp/
要SDL。日本語の説明付き。キー設定を保存できたと思います。一番使いやすいです。

zmame ttp://zmame.mameworld.net/
ちょっと古いです。


41 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/21 04:09 ID:???
>>37
> お恥ずかしながらどうもうまくコンパイルできないっす;-;

ど、どれっすか? >31 の np2 は、コンパイル済みのものが入ってます。

42 :サムロマ:04/02/21 13:12 ID:AbX1j0j3
動かない・・・。マニュアル通り「zaurus_key.cfg」と「default.ttf」を実行ファイル
と同一ディレクトリに置いて、パーミッション変更もして起動させるのだが・・・。
メッセージとしては「Can not open the file "zaurus_key.cfg"」。
原因がわかる方アドバイス頂けたら幸いです!

43 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/21 17:16 ID:???
カレントディレクトリをnp2にあるところにしてから実行すれば動きます。

44 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/22 02:24 ID:???
np2、うちでは単純にビルドしただけだけど、単に画面タップするだけでメニューが出て、そのままタップでメニュー選択できるよ…
つーかメニューキーでメニュー出るの知らなかったし。

45 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/22 09:24 ID:???
NP2動かすのにfreetype と SDL_ttfが必要なんですか?
うちのC700でも動かないのは、これがないのが原因と思うのですが、googleで探してもソースしか見あたりません。
ビルド済みのfreetype と SDL_ttfってどこかにあるのでしょうか?

46 :名無しさん:04/02/22 11:58 ID:???
SDL_ttfはonscripterlibに

47 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/22 12:27 ID:???
>>31 gcc3.2.1 でビルドしたら速くなった気がするので、up0014.zip。
>>44 ほんとだ。気づかなかった…。Menu 押さなければ Address も不要っぽいです。

48 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/22 12:34 ID:???
np2やっと動いたー!!
46さんありがとうございました。
またレポートします。

49 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/22 19:05 ID:???
np2、これすごいですね。
メモリが7.6MBまで増やせるし、windows3.1も動くかもしれないですね。

31さん、パッケージにしたり、修正したりという今後の展開は考えていらっしゃるのでしょうか?
期待しています。

50 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/22 21:02 ID:???
np2検証中です。
TrueTypeフォントがないと起動しませんが、これって最初の起動の時にビットマップに展開してfont.tmpファイルに書き出してるんですね。
だから、二度目の起動からはdefault.ttfは使われていないようで、1kbとかのテキストファイルをdefault.ttfとリネームして置いておくだけでも動作するようになりました。(でもこの名前のファイルがないと起動しない)
windows3.1は起動しませんでした。
やっぱり286のエミュでwindows3.1は無理なのかな?

51 :サムロマ:04/02/22 21:25 ID:aimvoDWu
>>43
ありがとうございます、無事動きました。速度的にはまだ厳しいですね。
XakVが快適に動く日はいつか・・・。

52 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/22 21:33 ID:???
>>51
でも、メモリやクロックなどの設定がちゃんと保存されるところはPC9801 for ZAURUS より良いよ。

53 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/23 09:03 ID:???
>>51
マウスエミュはどのようになってますか?
PC9801 for ZAURUSだとダンマスをやるのにかなり厳しかったもので・・・

54 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/23 14:11 ID:???
>>53
マウス自体がまだ実装されていないですね。

55 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/23 14:26 ID:???
>>47
Thx!ずいぶんと快適にできるようになりました。

56 :47:04/02/23 16:06 ID:???
>>49
> 31さん、パッケージにしたり、修正したりという今後の展開は考えていらっしゃるのでしょうか?

私 「np2 のバイナリ up 希望。」
→どこかのHomePage管理者様 「Zaurus用のビルド方法載せてます。upload は、ライセンスが気になります。」
→私 「ビルドできたー。とりあえず up。」

という流れでした。一応おしまいです。他の方が何かしてくれるかも。

他の emu も、誰かが up してくれると嬉しいです。AdvanceMAME とか。
ttp://advancemame.sourceforge.net/readme.html
> They run in GNU/Linux, Mac OS X, DOS, Windows and in all the other platforms supported by the SDL library.


57 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/23 19:24 ID:???
>>54
情報提供ありがとうございます。
マウス対応はまだなんですね。
画面タップでマウスエミュが使えたら非常に嬉しいんですけど
まだまだ夢のまた夢・・・

58 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/23 21:02 ID:???
いくつか不具合があるようですので、ご報告まで

1.ファイル名に大文字があるとマウントするときにファイルイメージが
 表示されない。(FDDのみ?)
2.実行ファイルのある場所から第三階層以降のディレクトリを認識しない。
3.稼動中に電源を落として復帰しようとすると画面が化ける。

1.はファイル名を変更して、2は単にファイルの場所を気をつければいいのですが
3が深刻ですね。

59 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/23 21:17 ID:???
>>58
> 3.稼動中に電源を落として復帰しようとすると画面が化ける。

ゲームをセーブしてなかったりすると、つらいっすね。とりあえず、化けた状態で終了する練習をしました。
(あらかじめ emulate -> configure で Resume を On にしておけば、復帰できるので。)

終了手順:
電源を入れる → 画面が白くなる → キーを押さずにタップすると、メニューらしきものが出る
→ emulate を押す(放さない) → Exit を選択

環境によってはできないかも。あるいは化けないかも。

60 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/25 01:14 ID:???
>>56
> 他の emu も、誰かが up してくれると嬉しいです。AdvanceMAME とか。

http://www.aqs.jp/up/upload.html の up0015.zip
速度は、MaxMame とほぼ同じっぽいです。
configure とか設定とかが、よく解かってないです。速くなる設定があるのでしょうか。

qemu のバイナリ欲しいっす。i386 linux 用のソフトを動かしてみたいので。(以前ビルドしたら、うまくいきませんでした。)

61 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/25 02:27 ID:???
>60 は嘘でした。
MaxMame の方がかなり速い場合が。

62 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/27 00:40 ID:???
np2ビルド版いただきました。
PC9801forZAURUSに比べるとライブラリとかフォントの設定が
面倒だったけど、描画の早さは良いですね。
ADVなんかでは実用的な速度が出てるかと。

ただ、フォントが違和感ありまくり&見づらいのが難点。
いろいろフリーのフォントはあるみたいだから、なんか良いのがあるのか
探してみます。

63 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/27 05:55 ID:QsbRPtE5
np2、ファイラーがしっかりすれば完璧なんですけどね。
うちのとこだと実行ファイルの置いてあるとこ以外ダメです。
HDイメージにもなると本体には入らないんでここはなんとかしてほしいですね。
あとはFDIのサポートですか。
バックアップとってあるのがD88に変換できないんで…

64 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/27 13:31 ID:???
>>62
np2 のページには

> font.rom
> 実機のフォント ROMをファイル化した物です。
> 専用のツールでファイル化して下さい。
(略)
> font.romの他に BMP形式のフォントファイルも使用できます。

とあるので、font.rom を置いて不要なファイルを消せば、実機と同じになるのかも。
とりあえず font.rom を置いてみたら、何も変わらない気が…。

65 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/27 15:23 ID:???
>62
>64
98フォントから作ったfont.bmpを用意汁。
ほかのエミュでも使われてるファイルだから、ぐぐれば作り方がわかるはず。

66 :62:04/02/27 22:08 ID:???
>>65
参考になりました。
良い感じで表示できてます。

これで通勤中に98のゲームで遊べる!
いままで230MBのMOで死蔵していたソフトが有効活用できる・・・
と思ったけど、ほとんどエロゲしかない罠_| ̄|○
脱ぎモードの無い麻雀ゲームで遊ぶかな。

67 :いつでもどこでも名無しさん:04/02/27 22:38 ID:???
PSエミュはありませんか?

68 :名無しさん@Linuxザウルス:04/02/28 01:59 ID:???
>>67
そのものずばり ps というコマンドがあります。


69 :64:04/02/28 12:24 ID:???
>>65
font.bmp 作るのちょっと面倒だ…。
と思ってたら、np2 と同じディレクトリに FONT.ROM (大文字)を置けば OK でした。
その状態でも、default.ttf はメニュー表示に必要です。

初期のゲームなら、Auto FraneSkip にして、クロック数を 2〜6 ぐらいにすると遊べるのかも。
DUEL 98 は、↑でそれなりに動いてます。Relics は、FrameSkip 無しで良いです。

70 :67:04/02/28 16:49 ID:???
>68
大文字と小文字を区別するのですが・・・

71 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/01 00:37 ID:???
>61
古い方が速いかも知れないので、バージョンダウンしてみた。 0.79.1 → 0.63.0
http://www.aqs.jp/up/upload.html の up0016.zip
キー設定を保存可能で、MaxMame ぐらいの速度…のような気がします。

ちなみに、
ttp://www.self-core.org/~atty/wiki/LinuxZaurus
の通りに gcc-3.3.2 を入れようとしたら、gcc の make 時に
  ../../gcc/crtstuff.c: In function `__do_global_dtors_aux':
  ../../gcc/crtstuff.c:280: warning: passing arg 1 of `__deregister_frame_info' discards qualifiers from pointer target type
  …
  略/Temp/ccGJQ2Na.s: Assembler messages:
  略/Temp/ccGJQ2Na.s:2: Warning: rest of line ignored; first ignored character is `,'
  …
  略/Temp/ccGJQ2Na.s:20: Error: unknown pseudo-op: `.hidden'
  …
  略/Temp/ccGJQ2Na.s:38: Error: invalid character '@' in mnemonic
と言われて、出来なかったです。なぜだろう。
とりあえず、gcc-3.2.3 でビルドしました。


72 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/01 11:08 ID:vFjmN5pB
c-760にてファミコンエミュを動作させようとしたんですけど
ROMを読み込んだ時点で例外なくストップ

ライブラリなどは全てインストールしたんですがうまくいきません
エミュ本体及び、ROMはSDカードにインストール。
これがまずいでしょうか?

73 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/01 16:13 ID:???
>>72
Z Emu Frontend EX経由でいろいろ入れたけどぜんぜんいけてるで。
何入れたん?どこ参照したん?

74 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/01 17:55 ID:???
まずターミナルから起動するかチェック。


75 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/01 18:24 ID:FDI7ivyI
>72 です
環境を書き間違えました。 エミュ本体(nes)は znester こちらは本体メモリ。
ROMはCF上に置いておき、パスをROMのディレクトリに移動し、シェルから打ってみました.

$ znester romrom.nes
Display size = 640x480



Starting emulation..
mapper = 0

って表示されて止まってます

76 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/01 18:51 ID:???
メモリ足りてる?よなC760だもんな。
ロムが死んでたりしないかい?

77 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/01 19:09 ID:???
ロム読み込んだ時点で例外なくと言ってるからねえ
SDLは入ってるよね?


78 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/02 09:09 ID:l4jJhM/D
ターミナルをQVGAモードにして起動してみては?


79 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/02 13:17 ID:???
アイスノンで筺体を冷やしながら起動するとか。


80 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/02 17:03 ID:???
エミュをやってる皆さんは、なんてソフトでチートしてますか?

81 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/02 17:37 ID:???
チートすな。
レベル上げの暇もないならゲームなんかせんでもええやろに

82 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/02 23:11 ID:???
リナザウ用のバイナリエディタと16進数の計算(チートするんだから可能なんだろうが)が可能なら
リアルタイムセーブデータいじればいいんだと思うが・・・。

83 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/03 00:30 ID:???
セーブデータのファイルをPCに持ってきてバイナリエディタで
ゴリゴリ書き換えてるな。
Wizardryなんかはとりあえず全員を全魔法使用可にして、あとは
アイテム集めに精を出す。
昔は地道に13レベルまでレベルアップと転職を繰り返していたけど、
今はもうかったるくてズルする。

84 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/03 13:50 ID:4YM6Qem6
Snes、PC98がいい感じで動いてるのに
GENESIS、PCE、PC88、MSX等がまだ微妙ってのも…
エミュ作るのも難しいのね。

85 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/03 13:52 ID:ftETYoOP
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   〜 『あぼーん』スレ誕生? 〜

 Windows板で、振られた女の携帯番号を晒した>>1
即効でレスを削除された上にスレ自体は墓標として残されました。
前代未聞?既出だったらごめんなさい

http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/win/1078282547/

----------------------------------------------------------

86 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/04 13:19 ID:???
>>71
音のエミュレーションが重い場合は、/zaurus/.advance/advmame.rc の device_sound を none にすると、ましになります。

>>84
PC88(zquasi88)は、ちゃんと動いてる気がします。

87 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/04 17:41 ID:Sa9TrNsO
>>86
そう?VGA版はやっぱまだ重い気が。
特にテンポの早い音がなるゲームは特に。

88 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/04 18:13 ID:???
>>87
4MHz なら速度が気になった事はないけど、プチプチノイズが聞こえる場合があるので、
音の出し方によって動作も重くなるのかな?
(C860 + KeyHelper, 60fps, AutoSkip。 KeyHelper 無いと超重いです。)

gcc3 でビルドしてみようと思ったら、できなかった。 Qt 用ソフトは gcc3 でビルドできないのかも。
それとは別に、「画面描画だけ SDL」 にしてみようと思ったら、うまくいかなかった。入力と音と画面を全部 SDL にしないと駄目なのかな?

89 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/04 19:02 ID:E/r5ByLb
Apple][のエミュレータってまだ無いよね。
X/Qtとか使えばいけるか?

90 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/04 19:14 ID:???
てすと

91 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/04 19:22 ID:???
>>89
そういえば、AdvanceMESS って、PC88 とか動くのかな?

MESS(本家) http://www.mess.org/
AdvanceMESS(MESS分家) http://advancemame.sourceforge.net/
MaxMESS(AdvanceMESS Zaurus版) http://maxprojects.zaurii.net/


92 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/04 23:20 ID:???
>91
いろんな PC、ゲーム機が動いて面白そうなので、AdvanceMAME 最新版も Upload。
http://www.aqs.jp/up/upload.html の 18 番
↑は動かしてないので、とりあえず Windows 版や MaxMame で試したほうが良いです。

使い方の報告か、解説ページのアドレス希望。
Mess 本家のリストにある 「PC/AT (VGA, MF2 Keyboard)」 が気になる…。MF2 って何ですか?

[使い方一般]
BIOS は、<romフォルダ名>/<コンピュータ名>/ へ入れる。
/mnt/card/mess_rom/pc88srh/n88.rom とか。

コンピュータ名の一覧は、MaxMame -listinfo >& list.txt のようにすると、出力されるっぽい。

起動は、<Mess実行ファイル名> <コンピュータ名>
(例:MaxMame pc88srh、 AdvMess.exe pc88srh)

設定ファイルは、
zaurus: /home/zaurus/.advance/advmess.rc
windows: 実行ファイルと同じフォルダの advmess.rc
windows は、advcfg を実行すると、なぜか advmame.rc へ設定が出力されるので、それを見て advmess.rc を設定。

[pc88srh]
Windows の AdvanceMESS では、pc88srh が動いた。
Scroll Lock -> Tab でメニューが出た。

MaxMame の pc88 でメニューを出す方法不明。(N88-Basic の画面は出たが、ディスクを入れられない。キーも効かない?)
MaxMame がハングアップしたら、telnet で zaurus へログインして、killall qpe で、Qtopia 再起動。


93 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/04 23:22 ID:???
>92  x AdvanceMAME o AdvanceMESS

94 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/05 00:20 ID:???
>>92
AdvanceMESS だと、input_map[ui_toggle_ui] 行を input_map[ui_toggle_ui] keyboard[0,t] とすると、
t キーで tab 有効/無効切り替えになる。 (この設定をしないと、Scroll Lock キー。)

Zaurus の AdvanceMESS で、pc88srh のディスク入れ替えは出来たけど、画面に何も表示されない。
ディスク入れなくても、Basic 画面が出ない。動いてないのか、非常に重いのか不明。だめっぽ。

95 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/05 01:31 ID:???
>>94
> ディスク入れなくても、Basic 画面が出ない。動いてないのか、非常に重いのか不明。だめっぽ。
pc88srh は、超遅いだけでした。放っておいたら How may files (0-15)?

96 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/05 12:38 ID:???
>>92
AdvanceMESS (Zaurus) で:
 vga の PC/AT は、画面が 740x480 必用なので、SDL の画面モード設定で失敗するようです。
 VGA じゃないやつで、freedos の HardDisk Image を試したら、command.com が無いと言われました。
 古めのディスクイメージなら動くのかも。

MaxMess は kill できない & Scroll Lock を押せない気がしてきました。実は押せるのかな?

97 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/05 12:54 ID:???
ウィズの#6とか#7が動く日も来ればよいな

98 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/05 22:33 ID:???
個人的にはウィザードリィは外伝2&3がプレイできるから充分。
外伝1〜3まで買って遊んで捨てて、復刻版が出たらまた1〜3を
買って遊び倒したよ。
もちろん今でもエミュで時々遊んでる。
初代シリーズもWin用エミュ付きで販売されたヤツを持っているんだけど、
呪文&罠解除が面倒になって今では積みゲー状態。
昔はあのキーボードでいちいち打つのが罠解除の雰囲気が出ていて
好きだったんだけど、GBで温いプレイに慣れすぎたよ。

スレ違いぎみなのでsage

99 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/06 01:36 ID:???
bochs で、Mini-Windows 3.11 Boot Disk を起動してみたので、記念 up。一見、Windows が動いている様に見えます。
http://zauup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html の5番。
ものすごく遅い&マウスが効かないので、使えませんが。

Mini-Windows 3.11 Boot Disk → http://newdos.yginfo.net/msdos71/

100 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/06 11:29 ID:???
>>99
X/Qt+Bochsですか。
かなり重そうですね。
ipsどの位で動作させていますか?
良かったら教えてください。
qemuだと486、33Mhz相当が出るそうなので
そちらの方が面白いかも。


101 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/06 14:56 ID:???
>>100
>>100
http://www.mmhart.com/bochz.htm
から落とした設定(bochsrc.txt)を、そのまま使いました。ips: 1000000 です。
試しに、100000 にしてみても、違いがわかりませんでした。
もっと小さくすると良いのかも。というか、実はコンパイル前に決めるのかな?

# IPS:
# 〜 Read the note in config.h on how to find this. Make sure to recompile after.
# Machine Mips
# 650Mhz Athlon K-7 with Linux 2.4.4/egcs-2.91.66 2 to 2.5 Mips
# 400Mhz Pentium II with Linux 2.0.36/egcs-1.0.3 1 to 1.8 Mips
# 166Mhz 64bit Sparc with Solaris 2.x approx 0.75 Mips
# 200Mhz Pentium with Linux 2.x approx 0.5 Mips
#=======================================================================
ips: 1000000

arm の qemu は、Linux 用 i386 バイナリを動かせるみたいですが、ビルドできませんでした。
(マクロの引数が空になって、コンパイルエラー。)

おまけ:
ダウンロードした bochs だと、font の設定方法が(googleで見つかりますが)わからなかったので、
ビルドしたものを使いました。 http://zauup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html の 6番。
ビルドしたバイナリだと、なぜか libstdc++.so.5.0.3 が必要です。

102 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/06 15:39 ID:???
>>101
IPS:1000000位だと大体486相当ですね。
それではまともな動作は出来ないはずだと思います。
CUIのBochsを使った場合では値は忘れましたが
286相当の速度でも処理落ちしました。
Bochsについては今整理中なのですが良かったら見てみてください。
http://members.at.infoseek.co.jp/kapper1224/UNIX8.html

また、OS板Bochsスレや
がじぇっとぼっくすさんのページも見てみてください。
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/os/1021620622/
http://sidenet.ddo.jp/winetips/

103 :101:04/03/06 15:43 ID:???
>>http://sidenet.ddo.jp/winetips/
こっちです。間違えました。
http://ebisa.hp.infoseek.co.jp/bochs/index.shtml

104 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/06 15:43 ID:???
>>103
101じゃなくて102です。
ごめんなさい。

105 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/07 01:50 ID:???
860にSNES入れました.
かなり快適.

で、キーバインドを設定したいんですが860のキーコード一覧
とかってどっかにないですかね.
760とは微妙にキー配列違うしググっても860のキーコードは
みつからなかったもんで…

106 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/07 09:45 ID:???
>>105
860って760とキーコード、違ってました?
私は760キーコードを参考に快適にキーバインド変更して
動作させてますけど・・・
あまり特殊キーは使ってませんが。

107 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/07 11:21 ID:???
np2 0.75 CVSより
キー設定可能みたいです

108 :101:04/03/07 21:01 ID:???
>>101 >>102

> http://www.mmhart.com/bochz.htm
の設定ファイルからの変更だと、ips を下げると CPU emulation が遅くなります。(100000 にすると、実は結構遅くなってた。)
↑の設定ファイルは Zaurus 用っぽいので、そのままがベストかも。
そのままの場合、実時間で 2 秒経過すると、Bochs 内タイマー 1 秒が進みます。
なお、描画頻度を上げたい場合は、vga_update_interval の数値を減らします。

SL-C860, CCCR=162(クロックアップ) の場合は、
ips: 2000000, vga_update_interval: 30000 ぐらいでも良いです。
CPU と画面描画にパワーを使って、その他(タイマ割り込みとか?)の仕事が減るようです。
(実時間 4 秒経過すると、Bochs 内タイマー 1 秒が進む。)

どのみち、遅いのですが…。

109 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/08 22:09 ID:???
C700にembeddedKonsoleワイド版QVGAモードで立ち上げて
fMSX起動して遊んでるのですが、
・「"」「:」が入力できない、insertモードになれない
 :そもそもキー配置結構違う
・セーブやロード、カートリッジ差し替えなんかがいまいちわからない
 :大本のfMSXではファンクションキーあたり使う
・カナ入力でけへん
ってあたりが難有りですね。

けど楽しい。いやそんだけ。
:使用レポ少ないんだもん。標準ターミナルで-lowres全画面モードに
 ならないと小一時間悩んでもうた

ipkgの作り方でも調べてみっかな

110 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/09 10:56 ID:???
>>101
> arm の qemu は、Linux 用 i386 バイナリを動かせるみたいですが、
↑はたぶん勘違いでした。MS-DOS とか Windows も動くのかな?
バイナリかビルド方法希望…。

111 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/10 10:02 ID:???
>>110
スラッシュドットでは

>% ./configure --cpu=arm4l --target-list=arm-user
> (略
>% qemu-arm /bin/date

と書かれています。


112 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/10 15:30 ID:???
>>111
よく見ると、zaurus での報告は、0.5.1 …。
ということで、0.5.1 にしたら、ビルドできました。ありがとうございます。
http://zauup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html の8番。cygwin でのビルド方法も含みます。

これを使うと、Linux 用の i386 バイナリを、Zaurus 上で動かせ(る場合があり)ます。

とりあえず、i386 用の vi を持ってきて、qemu-i386 /〜/vi としたら、動きました。(ただし、ESC キー利かなくて使えない。)
qemu のページには wine があるので、ものすごくがんばれば、windows のメモ帳が、文字化けしつつ動くかも。

ところで、host が arm の場合、「System emulation」 用のバイナリを作れないのでしょうか?

113 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/10 18:05 ID:???
>>112
ArmのSystem Emulationはまだ非対応ですね。


114 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/10 21:12 ID:???
>>113
了解です。


386 Linux 用のソフトを動かすには、qemu-gnemul-0.5.1.tar.gz
を展開して、足りない 386 用ライブラリを
展開場所/usr/gnemul/qemu-i386/lib へ足せばよいみたいです。

実行は、
unset LD_LIBRARY_PATH
./qemu-i386 -L 略/usr/gnemul/qemu-i386 実行したいプログラム

なぜ unset なのかは忘れました。

115 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/11 20:54 ID:Jsx+C1dk
xmame.SDLでviewpoint起動したけど…強烈に重いね。
neogeoはまだ無理か…

116 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/11 21:19 ID:???
まず無理でそ。なにより画像の転送がボトルネック

117 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/11 22:01 ID:???
SNESってA300でも実用的にできる?
リナザウ欲しいし、860を買いたいところだけど
金が無いから次のまでA300買って過ごそうと思うんだが…

118 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/11 23:30 ID:???
エミュレーターってことで、Ultima7を動かすExultをゲームを実際に
スタートできている方いらっしゃいます?



119 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/12 02:46 ID:???
>>117
止めておいた方が良いよ。
A300は所詮安物。


120 :Randy:04/03/12 09:47 ID:OO/MXDPG
>>115

まじっすか!
すげぇ〜起動できるんや。。。


121 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/12 13:18 ID:???
こんなマシンでx1turbo,8801,9801,MSXが起動しちまうのは驚きでつね。

fMSXのキーコードどうやって設定したらいいのかな。
keyHelper弄くってるけど未だに"や:に出会えない。。
fMSX側のロケール?とかを、ソースから調べないとダメなんかな……。
保存処理もどうした物やら。zpc98やQuasi88みたいにメニューから
ディスク操作する形式じゃないと手も足も出ないっす

BASIC上からplay文を打ちたい。
"が出ないとMMLを渡せないぜあががが熱くて死ぬぜ

122 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/13 02:17 ID:???
こんだけエミュがあるのに
PalmとMIザウルスとPPCの
エミュはなんででない

123 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/13 03:02 ID:???
Palmはあるけどな。

124 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/13 03:40 ID:???
エミュっつっても、ほとんどリナザウ用に移植したものじゃないか。
リナザウ発のエミュはないものか。

125 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/13 05:10 ID:???
>124
それにどんな意味があるのさ

126 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/14 00:06 ID:???
>>122
石とBIOSのエミュが限界でしょう。

>>124
今あるものを使わない理由も無いしね。
1から作るのはかなり大変。


127 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/14 01:06 ID:???
>>121
俺もわからん。keyHelper設定いろいろやってみたが、結局諦めた。
-lowresならそれなりにBASICで遊べそうなんだけどな。悔しい。

128 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/14 03:10 ID:???
>127
fMSX自体のソースを弄ればいいのではないかと。
SDL使ってるなら、多分そんなに難しくないと思います。

129 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/14 04:11 ID:???
http://gameonline.jp/news/2004/03/14001.html
任天堂がGB系エミュレーターの特許を取得 - 開発を中止したエミュも

130 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/14 11:11 ID:???
>>129
んー、こればっかりはしょうがないか。

あれ、これだとMSXエミュとかも特許抵触?
フレームスキップが特許かあ……。うーむ。

131 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/15 17:24 ID:???
SL-C760で「Basilisk」インストしてみました。
ttp://write.asahi.ne.jp/Emu/BasiliskII/index.html
ここ見ながらWinでセットアップして、
ディスクイメージだけCFに移してザウで起動・・・・

重いけど、それなりに動んですね〜。
問題点は画面が小さいからクリックが大変><

本体が持っていたからBIOSはどうにかなったけど、
ソフトがMAC OS8しかねぇ。みんな処分しちまったYO。
さて、これから何するか・・・全くもって使い道が無い・・・

ちなみに、ディスクイメージの関係でOSは7.5.3使ってます。
ttp://www.apple.co.jp/ftp-info/reference/kt753.html


132 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/15 17:40 ID:???
>>131

X/QT上での動作ですか?
非常に興味があります。
色々レポートお願いします。

133 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/16 13:03 ID:???
あ、漢字Talkって無料で落とせるんだ?

134 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/16 14:41 ID:???
zpc98って860でも動作可ですか?
どうも上手くいかないもので・・・

135 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/16 14:53 ID:???
自分もテクノウさんの掲示板とか見ながらやってので。
書いてもいいのかな?

ttp://www.areanine.gr.jp/~nyano/archives/slzaurus/zbasiliskii_0.3_arm.ipk
ここからBasiliskを頂いてきて、
BIOSとHDDディスクイメージを設定して起動しただけです。
(アイコンも作られていて簡単に起動しました)
ちなみにX/QTはインストール済みです。

作業で別に戸惑うこともなく動作することが出来ました。
しいていうと、押入にしまったMacを取り出すのが大変だったぐらいです




136 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/16 15:24 ID:???
>>134
「PC-9801 エミュレータを動かす」 ttp://www.areanine.gr.jp/~nyano/zpc98.html
で、760 で動作すると書いてあるので、860 で動きそうです。昔、自分の 860 でも動いたような気が。

137 :135:04/03/16 15:38 ID:???
とりあえず スクリーンショット

Basilisk起動
ttp://syobon.zive.net/upload/src/up0051.jpg
OS起動画面
ttp://syobon.zive.net/upload/src/up0052.jpg

昼間に倉庫を漁っていて、
一太郎5と写真屋3を発見。
とりあえずいんすこしてみます。


138 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/16 16:03 ID:???
>>137
うひょう。重そー。でも帰ったら俺も試しまつ
QuickTime入れてmidiGraphyが動いたらびっくりするほどユートピア舞う

なんでこんなエミュばっかり入れてんのかな俺
88,98,MSX,x1,nes,snes。
皆はどんくらいエミュをセットアップしてますか?

139 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/16 17:24 ID:???
>>137
起動画面見て感動しました。
すごいですね。
C700なんでx/qt入れるの躊躇してましたが、これ見たら是が非でもインストールしたくなりました。
Basiliskを動かすためだけに必要な最低限のX/QTのパッケージはどれでしょう?
日本語フォントとかは不要ですよね。

140 :135:04/03/16 17:56 ID:???
写真屋3と一太郎5入れてみますた。

写真屋3・・・デフォで起動したらメモリが足りない言われた;;
一太郎5・・・ATOK含めて普通に起動。ただし・・・おもい・・・

イラレとかもあったはずだから探してみて遊んでみます。

>>137 どれをというか・・・自分の用途だと十分なメモリがあったので、
     ありったけ入れてしまったので、把握できてません。

とりあえずスクリーンショットうpしておきます。
ttp://syobon.zive.net/upload/src/up0058.jpg
こんな感じ。

まぁ、ゆっくり遊んでみます。

141 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/16 18:53 ID:???
バジリスクはshift +Fn +Cじゃスクリーンショット取れないの?

142 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/16 19:11 ID:FvT46jEN
>>140
普通のノーパソでワープロソフト使ってるみたいに見えるw

143 :Socket774:04/03/16 19:16 ID:???
>>142
漏れなんか、デスクトップマシン+CRTに見えたよ。

144 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/16 19:17 ID:FvT46jEN
ヒンジがあるからなー。
言うなればむかーーーしのワープロ専用機のような、ごつい作り。そんなふうにも見えるね。

145 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/16 19:17 ID:QsPQoiKt
>>141
エミュの場合、マシンごと撮る方がインパクトが有ると思われ。

146 :139:04/03/16 20:28 ID:???
135さんに触発されてC700にx/qtとBasilisk入れました。
Basiliskを動かすのに必要なのは以下の通りです。
xlibs
alob-additional
zbasilisk
gtk
xbase-clients
xqt-server
C700の場合、40MB以上のswapが必要と思われます。
しかし、以外とちゃんと動きます。
68Macのソフトをお持ちのリナザウユーザーは絶対インストールしてみてください。
感激しますよ。

147 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/16 20:38 ID:???
うーむ。なんで俺LC575のROM吸い出す前に売っぱらっちまったんだろ。

nyも流れてねえなあ。誰かコソーリ流しうわなにをするやm

148 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/16 20:58 ID:???
しゃーね、前からold mac欲しかったし中古市場漁ってこよう。
吸出し前提だと何のROM(BIOS?)が便利ですかね?
趣味的にはカラクラあたりを物色するつもりでいますが、
FPU付いてるMacからROM漁った方がいいのかしら。

FPUエミュるフリーウェアとか入手難しそうだしなあ……。

149 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/17 00:38 ID:???
誰もが思うことだと思いますが、BasiliskがQt上で動けばもっと速度が上がるのでは?

150 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/17 00:39 ID:???
>148
info-macとかにないか?
ttp://hyperarchive.lcs.mit.edu/cgi-bin/NewSearch?key=software+fpu

151 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/17 01:41 ID:???
ありましたsoftwareFPU。どもです。
でもすみません某○●でquadraで検索したら(jobsに葬送されたマシンとは
言え自主規制)でした!!!

C700のswap32Mbyteでもとりあえず動いてます。
明日会社上がったら間違いなくmidiGraphyを試すと思われ。
夜更かししちまた。明日遅刻しないといいな。お休みなさい。

:罪滅ぼしと観賞用と理由つけてやっぱりカラクラが欲しい事に気付いた俺

152 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/17 12:52 ID:???
>>149
誰もが思う事ですが、誰がその移植作業をするんですか?

XベースとQtベースじゃフレームワークが違うもん、
移植するとそれなりのプロジェクトになるかと。
実用性や需要が良く判らんエミュで急にQt用が出るとも思えん。

cacko入れるという手もあるぞ。ネイティブのXは直にフレーム
バッファ叩いてるようで、結構速い模様。
日本語まだまだだから俺にはエール送るくらいしかできんけど。

153 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/17 13:05 ID:???
>>151
某○●ってどこよ。
教えて。

154 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/17 14:18 ID:???
n▼にもm※にも流れてるの見た事あるぞ。
検索キーは「はなもげらっちょ」だ。
俺も流しといたぞ。

強制ではないが、落とした香具師は謝罪の意を込めて今後最低一年間は
appleに対する主観のみでの罵倒を自粛する事。jobsの悪口なら構わん。

155 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/17 20:58 ID:???
うーん、MidiGraphy+QuickTimeMusicSynthで音鳴らすところまで
行きたかったけど、Appleは68kで動くQuickTimeの配布止めてますね。
4.0.3ってのが見つかればいいようなんですが。。

しかしHyperCard Liteが楽しめているので満足満足。
メッセージボックス出してmagicでスタック製作の懐かしさに涙。
今度マニアな知人から初代PhotoShop借りて歴史を感じてみようと思います。

156 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/17 21:22 ID:???
>>155
確か、quick timeの68k版はmidi再生に対応していなかったと思いますよ。


157 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/18 03:17 ID:???
>>155
ほい。
http://docs.info.apple.com/article.html?artnum=120067

158 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/18 10:28 ID:???
おお!thx、本国にあったのか……。
向こうも探したつもりでしたが見つからずでした。お手数掛けスミマセン
鳴ってます鳴ってますMidiGraphy+QT。途切れまくりつつw

動作レポですが重さは仕方ないとして、クリックの挙動が変ですね。
あるポイントを狙ってクリックすると、直前にマウスカーソルが
あった場所もクリックされた事になってる模様。クリックの度に
まあメニューの白い所クリックしてなんとか対処できます。
てかそんな不具合どうでも良くなる程の感動をありがとうございます
>x/qt開発者様

159 :156:04/03/18 12:06 ID:???
>>158
68k版QTでMIDI鳴りました?
知りませんでした。
情報ありがとう。

160 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/18 12:07 ID:???
>>158
そうだよね。
ドラッグになっちゃってクリックができない場面が多々あって使いづらいですね。
なんとかなるんでしょうか?

161 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/18 13:13 ID:???
>>159
>>157氏の誘導先の4.0.3で問題ないようです。
いや発音タイミングは問題ありありですがw
なんとかシリアル端子出せないかな。HOST端子のある外部音源に
繋いでみたいと思いのらくら調査中

>>160
この場合はx/qtの作者さんにフィードバックすべきですかね?
x/qtのタップ操作クリック検知+Basilisk側のマウス検知処理の
特殊な部分が絡み合って意図しない結果を生んでるような気が。

162 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/18 22:09 ID:???
>>160

InputHelperAppletを使ってみては。
カーソルキーでマウスカーソルのコントロールをし、キーボードショートカットを駆使すれば、比較的快適な操作ができてます。

ところでOptionキーはどうすればいいんでしょうか?

163 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/19 17:29 ID:???
>>162
カーソルキーでマウスのコントロールができるんですか?
もしよろしければ詳しく解説していただけないでしょうか。

164 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/19 18:05 ID:???
>>163
ぐぐって一発でしたよ。
ttp://yakty.s31.xrea.com/cgi-bin/wiki/linuzau/wiki.cgi?InputHelperApplet
俺も帰ったら試してみるます。

optionキーはどうしたもんですかね。
keyHelperでどうにかなるかな

165 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/19 19:34 ID:fd1YOlfV
ratocのCFサイズのUSBホストにシリアル-USBを付けてはどうか。
ドライバは知らんが…

166 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/19 19:41 ID:???
マクドナルドのCM
キチガイどもキチガイどもキチガイども
こんなCMおしゃれとかおもってんのか?
しねや
キチガイどもキチガイどもキチガイども


167 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/19 20:58 ID:???
最近ぜんぜんテレビ見てねぇ。
なんかテレビ嫌いでさ。どんなの?

168 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/19 21:07 ID:/BzWSwFS
よーし 今度はリナザウエミュ作者をたたいて リナザウエミュを撤退させるぞー(°▽°)


169 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/19 21:10 ID:/BzWSwFS
というやつがいないのが不思議。
WindowsCEエミュたたいているの君たち?

170 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/19 21:27 ID:???
>>167
パラッパッパッパーってやつだっけ?
漏れも好きくない

171 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/19 21:44 ID:???
>>168-169
また妙な難癖を。CEで作者さん怒らせたとかいう騒動の話か?
一度ビルドやパッケージングの手間知ると、
少なくとも俺には作者を叩くなんてできない

172 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/19 22:29 ID:???
>171
同感。
ビルドはまだしも、パッケージングは、完全に他人のためにやってるわけだしな。

173 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 00:17 ID:gquu/ZyE
PC98 のエミュで必要な rel_98n.zip
を探してるのですが、何処にあるのですか?
よろしければ何処かでUPしてくださいませ

174 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 00:21 ID:???
む。それレリクスのディスクイメージじゃない?
無償配布されてたゲームだね。必須って訳じゃないよ。
でももう配布終了だったような。
再配布できるかどうか調べてみるよ。待ってて。

:再配布禁止だったら諦めてな。

175 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 00:26 ID:???
>>173
スマソ。無理だ。
動作確認したいだけなら、Vectorとかでフリーの98用ソフト探した方が早いかも。

-- -- -- --

1.再配布について

・当イメージの再配布・転載を行う場合、ボーステック株式会社の許可が必要と
 なります。許可を得た後であれば、当RetroPCNetworkにて公開されているアー
 カイブをそのまま配布して構いません。

176 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 00:39 ID:???
ためしにVectorでPC-98って検索したらfMSX発見
どきどきわくわく。

ああ神様、俺は今すげえ無駄な行為をしようとしています

177 :173:04/03/20 00:53 ID:gquu/ZyE
>>174 わざわざ調べていただいて恐縮です。
ありがとうございました。
860に98のエミュを入れたいけど、やっぱりお勧めはnp2になるのかなぁ

178 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 01:55 ID:???
>177
np2はSDLの制約上キーボードの扱いに問題があるので、
お勧めはzpc98になると思います。

179 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 02:18 ID:???
zpc98でぷよぷよやったら透明ぷよがホントに透明で見えねえよ・・Σ(゚д゚)

180 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 05:15 ID:SPP0c35N
ZPC98はFDI対応してねぇ…_| ̄|○
変換できねえし。
もう実機まともに起動しないから吸い出せねえよヽ(`Д´)ノウワァァァン
NP2は本体にイメージ置かなきゃいけないからめちゃくちゃ容量食うし…

181 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 12:46 ID:???
>>99
bochs を、Mini-Windows を起動する設定にして upload.
http://www.aqs.jp/up/upload.html  21番

気が付くと >>99 の uploader がなくなってるので、screen shot を 22番へ。

HardDisk Image は、VMWare 3 のイメージでも良いらしいです。

182 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 14:13 ID:???
>>180
まぁ、あれだ。
一長一短ながら良い線行ってるんだ。
98エミュが二つもある事に感謝しつつマターリ応援して待とう。

というかFDI、うちでは母艦で変換できる奴がほとんどだけど。
コピーガードかかったイメージか何か?

183 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 15:51 ID:???
>>181
これ、普通のwindowsは起動不可ですか?

184 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 16:04 ID:???
>>183
むしろ普通じゃないwindowsって何さ?

185 :193:04/03/20 16:08 ID:???
Mini-windowsって普通のwindows3.1なんですか?

186 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 16:09 ID:???
lindows!

187 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 18:19 ID:8JAFIgjS
>>182
スマソ。FDI→ベタイメージは変換できた。
D88がムリポ。
あとHDI→THDはどうあがいても無理…

188 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 18:41 ID:???
変換ツールは悩ましいね。ウチもダメな場合が多い
ツール周りの開発に力貸そうにもディスクイメージに必要な
知識は専門色濃厚で挫折気味。。

当時のプロテクト解除本とかで当時のフォーマット構造
探ったり探らなかったり。漏れに貢献出来る日は来るのかしら

189 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 23:00 ID:???
> NP2は本体にイメージ置かなきゃいけないからめちゃくちゃ容量食うし…
自分はSDカードにイメージも本体も置いてるが…
ついでに言えば、zpc98とNP2はHDDイメージ共用できるぞ。

190 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/20 23:34 ID:???
>>183
Bochs としては、Win95, NT4 が動くそうです。
http://bochs.sourceforge.net/screenshots.html (16 色っぽいです。なぜか Win2000 も有り。)

原理的には、Zaurus の Bochs でも動きそうです。
最初に、PC 上の Bochs か VMWare3 に Win95 をインストールすれば、試せそうなのですが…。

MiniWindows 3.11 は正体不明です。

191 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/21 03:47 ID:???
>>189
入れるのって /mnt/card/QtPalmtop/bin でいいんだよねぇ?
入れて実行属性つけても起動できんのよ…
あとイメージはバックアップとってるのがHDIしかねぇんで
THDしかつかえないzpc98では使えないのよ。

192 :not 189:04/03/21 14:00 ID:???
>>191
np2 は、どこに入れても ok です。 /mnt/card/np2test とか。
ターミナルから実行すれば、エラーメッセージを見れるかも。

193 :192:04/03/21 14:01 ID:???
あ、FAT は試してないです。


194 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/21 15:17 ID:???
symlink張ることで自己解決しました。
でもやっぱりnp2ではマウスエミュレーションがないのが痛いですね…
zpc98ではメモリの設定が詳しくできなくて
HIMEM.SYSを読み込むと止まってしまうし…
ほんとに一長一短ですなぁ。
ZPC98のソースも公開されればいじりようがあるんですが…

195 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/22 17:30 ID:???
PC6001エミュレータは動くんでしょうか?

http://www.kisweb.ne.jp/personal/windy/computer/pc6001/ip6.html

196 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/22 18:31 ID:???
>>195
X/Qt 環境があれば、コンパイルするだけで動くかもしれません。
セルフコンパイルも出来たりして。
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/linux/1076934437/250-

197 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/23 10:53 ID:???
また無茶な事を。
SDL版があればさっくりいけるかもしらんけどさ
allegro版開発してる人もいるのな。

198 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/23 21:54 ID:???
>>197
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

http://www.aqs.jp/up/upload.html の 24 番。動作未確認。もしかすると動くかも知れません。


199 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/23 22:39 ID:???
ありがとうございます
と言っても、ザウルスは日曜に買ったばかりで、動作のさせ方も分からないわけですけれども



200 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/24 03:55 ID:???
basilisk IIを試してみた。
FUSION PCのときに作った7.5.3のディスクイメージで起動してみた。
1998年ぐらいのものだから、かれこれ5〜6年もののイメージ。

これが実用的なスピードで動くようになるのも、時間の問題ですね。
SWAP作ってないせいか、メモリをあんまり割り当てられなくて動作が不安定。
あと、マウスがなんかやっぱりヘンですね。ドラッグになってしまう。

ちょっといじった感じでは、起動なんかはそれほど遅くないので、
このトロさは描画が足をひっぱっているみたいですね。
>>152さんが書いているように、cacko入れてその上で動かせば、
わりと実用的なスピードで動くような気もします。
激しくメンドそうだけど試してみたい。


201 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/24 07:59 ID:???
>>200
僕も同じ印象です。
クラシックとかSEに比べたら速いかな?って感じです。
それにしても、こんな小さい機械でフォトショップやページメーカーが起動するのは本当に感動します。

202 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/24 10:44 ID:???
BasiliskUを使っている人に聞きたいんだけど
仮想HDDの容量はどの程度に設定している?
結構ストレージを圧迫しない?
OS7.5.3でもOSだけで80M前後消費している様な気がするけど。
他のファイルとの兼ね合いも考えると結構大変じゃないかな。
デスクトップなら余裕だけどね。

203 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/24 10:49 ID:???
GB,NES等動作速度に問題は無いんだけど
操作性がなー
アクションゲームはつらいっす
なんとかならんかね


204 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/24 11:06 ID:???
>>202
動作の確認をしたかっただけなので、KT7.5.3をインストール後、
フォントファイル等を削って30MBのイメージに移して使ってます

205 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/24 13:07 ID:???
>>204
僕は逆に欲が出てきたので、basilisk専用のコンパクトフラッシュに120MBのイメージを作りました。
クラシック2の頃のハードディスクってこれくらいの容量だったなと思いながら。

206 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/24 14:52 ID:???
LC575で160だったかな。
ウチは100Mのイメージ作ってフォント最低限。結構開いてます。

なんでか知らんけどiCabが演算コプロ無いって言って爆弾
吐きます。ちょっと寂しいけど確実にあの頃の爆弾を
再現できるというのが嬉しい感じ
HyperCardもぐりぐり動く。

>>203
パッド自作しかないでしょ。ガンガレ意外と楽しいぞ

207 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/24 16:45 ID:???
やはりそれなりに容量を食うようですね。
でもMacが動く利点は変え難いものがあります。
どうも有り難うございました。

208 :名無しさん@Linuxザウルス:04/03/24 20:55 ID:???
>>203
そんなあなたに
ttp://pocketgames.jp/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=2543

209 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/25 14:45 ID:???
どっかで自作方法書いてた人が居たような気が
あったあった。リモコンハックして実現した方。
ttp://www012.upp.so-net.ne.jp/bikkuma/Zaurus/index.html
ttp://www.areanine.gr.jp/%7enyano/cerh1pad.html
そない難しい工作ではなさげですね。
つっても作る時間ないんだよなあ。
誰か量産してヤフオクで売ってくれw 3000円まで出すぞ。

またはUSB-CFカード買ってUSBジョイパッド繋ぐってのも
手かな。ドライバをどうするかが問題になりそうだけど。
でも俺ROMとかCFに入れてるんだよなあ。

悩ましいけど次期ザウにUSBホスト機能が付く事を願いつつ
俺はパッド必要なゲームのエミュはPCに任せまつ

210 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/25 15:06 ID:???
3kってほぼ大量生産ラインで作ってる市販品の値段ではないか?
ちょっと安過ぎと思う。妥当なラインはわからんけど

211 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/25 15:11 ID:???
うーん
どちらも携帯性に欠けるんだよな
やっぱり本体と一体になってないとお外で遊べない

漏れが求めているのはこれに近い↓
ttp://www.tt-tec.com/html/Products/T102.htm

212 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/25 15:28 ID:???
>>211
微妙。Aに繋ぐなら判るけど
それより俺はCLIEのオプションみたいな奴の方がいいな

別の妄想。ザウルス開くじゃん。
そこにシート一枚置いて、十時キーとボタン6つ配置して
実際に押されてるキーはawxdjkluioあたりのキーで
keyHelperの設定切り替えてるだけという仕組みで
どうにかならんかな#タソ
使い勝手良ければ3000円まで出すぞ

213 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/25 16:10 ID:8etB5M6f
>>212
また3000円かよ(笑


C760+swap32MB
xmame.sdlでわくわく7起動。
まぁ、重すぎ(1fps未満)で遊べたもんじゃないが…

214 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/25 16:19 ID:???
>>107
np2 0.75 を http://www.aqs.jp/up/upload.html の 25番へ置きました。
key.txt でキー設定可能です。qvga 版も含めました。

215 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/25 20:18 ID:???
>>214
ご苦労さまです。
ありがたく頂戴します。

あとはnp2に求めるのは
・実質的なファイラーの実装(カレントから移動しない・文字化けする)
・マウスエミュレーション
ですねぇ。
こればっかりは実機をお持ちでない作者の方にお願いするわけにもいかないし。
自分で勉強してみようかなぁ…

216 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/25 20:48 ID:???
>>215
個人的には、FD のシーク音が気になります。Zaurus だと鳴らないし、Windows 版でも微妙な音…。

> ・実質的なファイラーの実装(カレントから移動しない・文字化けする)
私の環境では
 ・ディレクトリ移動は、ディレクトリを選択して OK をタップ。
 ・".." へは移動できる。
 ・フォルダ名が "*.d88" なら選択&移動できる。
 ・シンボリックリンクで "*.d88" でも可。
という感じなので、がんばれば移動できるかも。

> 自分で勉強してみようかなぁ…
お願いします…。

217 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/25 23:44 ID:???
>>215
いつもありがとうございます。
非常に感謝しております。

218 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/26 02:16 ID:???
np2をSDカード上で動作させようとしてるのですが
font.romを読み込ませようと大文字にしても
すぐ小文字に戻ってしまい、読み込んでくれません。
FAT32フォーマットなのが原因でしょうか?

219 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/26 04:24 ID:???
np2のキー設定、
同時押しの設定が出来ないようで
(FN+数字キーをファンクションに割り当てるとか)
根本的な解決にはなってませんね。

Emulator for Zaurus Sl-xxxのページの方は
それの変更に成功してるみたいですが、
やり方公開してもらえないかなぁ…

220 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/26 07:22 ID:???
>>219
KeyhelperでF1〜F10をControl+1〜0というふうに
マッピングしてみたんですが、無理ですね。
やはりソフト側で解決してほしいですね。

221 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/26 13:14 ID:???
Bochsを使ってZaurusでWindows95を起動してみました。
ただ、今の所では凄く遅いです。
起動に10分以上、
マイコンピュータを開くのに30秒ほど掛かりますが、
思ったほど遅くは無いようです。
気が長い人なら気合いで使えるかもしれません。
とりあえず設定等を最適化してみようと思います。

まともに使うならDOSかWindows3.1で運用するのが良いかと。
とりあえずDOS端末として使ってみる事にします。

222 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/26 14:03 ID:???
>>221

>ただ、今の所では凄く遅いです。
>思ったほど遅くは無いようです。

ドッチダヨ...

223 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/26 14:07 ID:???
起動に20分以上、マイコンピュータを開くのに60秒ほど掛かると予想してたが実際には
起動に10分以上、マイコンピュータを開くのに30秒ほど掛かった。
よって遅い事は遅いが思ってたほど遅いわけではないとかそんな感じでわ

224 :名無しさん@Linuxザウルス:04/03/26 19:40 ID:???
>>221
標準でbashが使えるのになんで今更DOSなんか
使わなきゃいけないんだ。アホちゃうか。
Windows 3.1もしかり。

225 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/26 20:07 ID:???
>>222,223
昔PC9801FAで95を動かした時はもっと遅かったので。
Pen266MHz位でBochsを動かしたのと似たような動作です。
bochsの体感速度はベンチ取れないので表現しにくいです。

>>224
元々DOS世代のユーザーなんで。
200LXのソフトを動かしたり、アプリを動かしていましたから。
Windows3.1はBasiliskUと同様に
MSOFFICE、一太郎、IE等が使えるので使い方によっては便利かも。
昔のソフト資産が残っている人にはまだ価値があると思うのですが。

226 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/26 23:49 ID:???
>>221
大変興味があるので、インストールに必要なパッケージとか教えていただけないでしょうか?

227 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/26 23:56 ID:???
>>226
ここにあるBochsを展開して、Xqt上で直接起動。
母艦上のPCエミュでイメージを作成して
設定ファイルをカスタマイズし、CF上で起動させています。
http://www.aqs.jp/up/upload.html

228 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/27 07:48 ID:???
>>227
スクリーンショット見てみたいです。
アップローダにアップしていただけませんか?
僕もがんばってBochsをインストールしてみたいと思います。

229 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/27 10:28 ID:???
>>228
>>227見れ
隅から隅まで見れアホ

230 :228:04/03/27 12:15 ID:???
Mini-windowsのスクリーンショットは見ましたが、windows95のスクリーンショットが見てみたくて。

231 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/27 13:36 ID:???
Winなぞ使うな
糞が


232 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/27 21:00 ID:???
Basiliskのためにインストールしたx/qtですが、Startxから起動してもxwindowのターミナル画面がでないため、Bochsを呼び出せません。
何かアドバイスをお願いします。


233 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/27 22:19 ID:???
>232
You have three way:
Answer 1. Install rxvt(terminal emulator for X) to your Z.
Answer 2. Rewrite $HOME/.xinirtc (ex. add "exec xterm" instead of rxvt.)
Answer 3. Launch Embeddedkonsole on Qtopia,then type:
export DISPLAY=:0.0
You can execute any X client from Qtopia Konsole.enjoy!

234 :232:04/03/27 22:54 ID:???
>>233
> Answer 1. Install rxvt(terminal emulator for X) to your Z.
rxvtはインストール済みです。
でもターミナルウィンドウは起動しません。

> Answer 2. Rewrite $HOME/.xinirtc (ex. add "exec xterm" instead of rxvt.)
これがポイントのようですね。
いじってみます。

> Answer 3. Launch Embeddedkonsole on Qtopia,then type:
> export DISPLAY=:0.0
これはbochsのドキュメントにも書いてあったものでしょうか。
Embeddedkonsolというのはqtで動作するターミナルソフトですよね。

export DISPLAY=:0.0というコマンドを打ち込むと
> You can execute any X client from Qtopia Konsole.enjoy!
x/qtのコンソールからではなく、QtopiaのコンソールからBochsが起動できるということですか。

アドバイスありがとうございました。
成功したらまた報告します。

235 :232:04/03/27 23:13 ID:???
設定ファイルを眺めていて気付いたのですが、Basiliskって設定ファイルをいじると起動時に必ず出るコンフィグ画面をスキップして、いきなりMacOS起動できますね。
/home/zaurus/.basilisk_ii_prefs

nogui false

nogui true
にかえるだけです。

236 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/29 00:25 ID:???
>>228
という事で、遅くなりましたがうぷしました。
http://www.aqs.jp/up/upload.html
のup0026.lzhです。


237 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/29 03:03 ID:CMXpZMLV
X/Qtで盛り上がってる所に悪いんだけど。
libSDLの邪道版と邪道版ZEmuFrontEndEXの使用感ってどうなん?
まぁ、現状でもSNES NES GB は不満はないワケだが・・・。

238 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/29 07:23 ID:???
>>236
スクリーンショットありがとうございました。
ものすごいインパクトだと思います。
なんとか自分でも起動に成功したいと思います。

PDAフランスにBochsのスレを立てて紹介しました。
http://www.pdafrance.com/pdaforum/showthread.php?s=&threadid=30380
話題沸騰中です。

239 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/29 07:26 ID:???
>>238
スレのアドレス間違えました。
http://www.pdafrance.com/pdaforum/showthread.php?s=&threadid=30287
日本にもBochs for Zaurusのまとめページが欲しいですね。

240 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/29 11:56 ID:???
>>238
natapakurareta
Σ(゚д゚lll)ガーン
ってのは冗談ですが、実際むちゃくちゃもっさりですよ。
qemuのsystem emulationで動作するようになってからが本番でしょう。
当方c700なので、動作いまいちスワップおきまくりでして
c760、860を持っている人がいましたら誰か試してみて下さい。
後、いきなりザウルスで動かそうとせず、WINやLinuxでちゃんと確認してからの方が良いです。
原理は同じですから。

241 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/29 12:12 ID:???
>>239
>日本にもBochs for Zaurusのまとめページが欲しいですね。
Bochs for ZaurusよりもまずBochsのまとめページが欲しいです。
情報が散乱しまくりなので。

242 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/29 12:47 ID:???
>>241
そうですね。

なお、PDAフランスですが「母艦でイメージファイルを作ることをおすすめします」と書いておきました。
このスクリーンショットやipkファイルを用意したのは自分ではないというのもちゃんと書いてあります。
また「実用を求めちゃだめです。これは楽しむためのエミュレーションです」とも伝えておきました。

243 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/29 12:57 ID:???
>>237

使いごこち?

うーん…

邪道って感じ?


244 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/29 13:48 ID:???
>>237
libSDL 邪道版の場合、ゲーム中にサスペンドする(電源ボタンを押す)と、
復帰後に画面が大きく乱れます。
NES はたぶん実機と同じ速度ですが、スクロールするゲームをすると、画面が波打つ感じです。

この辺りの問題は、邪道版でない方の libSDL でも同じなのでしょうか?

ちなみに、SNES は実機より遅かったです。(gcc3 版ではなく、gcc2 版だったかも。)

245 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/29 14:33 ID:???
邪道版libSDLはスペシャルカーネル使ってないと意味ないよ。
SNESだと、スペシャルカーネル入れててVGAモードで使用すると、フレームレートがノーマルlibSDLをVGAで起動した時に比べ、フレームレート倍くらになります。
QVGAモードだとあんま意味ないす。
その辺りの詳細は邪道版libSDLの作者さんとこに細かく書いてあるよ。

246 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/30 03:30 ID:???
そうか、GBAあたりがもっさりじゃなきゃ入れたけど
そうでもなさそうなのでスルー決定。

247 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 11:36 ID:FHpLDEx8
PXA255って16bitのSMIDが有るって聞いたんだけど、情報が全然無い…
もし使えるならエミュの高速化に多少は役立ったりしないだろうか…

248 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 13:22 ID:???
SL-C750使ってるんだけど、znesterはインスコできたのに
zgnuboyが入れられなくて困っています。SDLとzlibは入れてます。

リナザウ上でipkファイルをEnterすると「アプリケーションの追加/削除」画面は出るんだけど
インストールする項目が出ない。というか最近エミュに限らず他のソフトでも同じ事がおこって
ほとんどのソフト(SL-C700用)がインストールできないんだけど、これってフルリセットかけた方がいいでしょうか?
それともライブラリが足りないとインストールできないとかそんなんでしょうか。

249 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 14:22 ID:???
>>248
ipk置く場所間違ってないかい?
もしくはsharp_ROM用でないipkをインスコしようとしてないかい?

250 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 14:53 ID:???
ガ--------------((゚Д゚))------------------ン!!

CF/Document/Install_Files に試しに置いたらzgnuboyもzshもインストール画面に出るようになりました
たぶんインスコできずに苦しんでた他のファイルも同様だと思われます
ってかマニュアルも読まずに始めた俺が悪いんだな。でも最初の頃は何も意識しないでも
なぜかみんなインスコできてたし、適当にやったやり方が正しい(どこにipk置いてもいい)と思い込んでしまっていた。

ザウ本スレが荒れてるんでこっちで質問したんですが>>249ありがとう
嬉しくて涙が出ちゃいました ・゚・(ノД`)・゚・。

251 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 15:08 ID:???
>>250
よかったね。。

ちなみにライブラリが足りなくてもインスコはできます。
その場合、インスコ時に”依存ライブラリが足りないら、正常に動作しないかもよ”な内容のダイアログがでる。

252 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 15:08 ID:???
なんでここに置かないといけないんだろうね

253 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 15:22 ID:???
>>252
検索する場所をあらかじめきめとかないと、リスト作る時に全部検索しなきゃいけなくなるから。
そうすると、システム内にファイルが沢山ある場合など、リスト表示するまでメチャメチャ時間かかることになる。
個人的には環境変数かなにかでインストール時に検索いくディレクトリを指定させてもらえるとうれしいね。
ひょっとしたらqpe.confぐらいに、そういう項目あるのかもしれないけどね。

254 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 15:31 ID:???
毎回全部を検索されるとタルいね。
漏れのイメージだとipkをファイラから指定した時はそのままインストール処理に進んでもらってもいいような気がしたんだわ。
依存関係とかもリストアップしてんのかな

255 :250:04/03/31 15:46 ID:???
漏れもてっきり、インストーラに対してファイラがパスを渡してるもんだと思ってました
そういやMoviePlayerもファイルのパスを受け付けないんでしたっけ?
♯は何か考えがあってやってるのかな

256 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 17:05 ID:???
>>254
依存関係は、一応はチェックしてるっぽい。
だから、>>251が言ってるダイアログがでるわけで。
ただ、どのライブラリ等が不足しているまでは表示されないんだよな〜

257 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 17:07 ID:???
多分、インストール自体はipkgコマンドを呼び出して行なってるんだとはおもうんだけど。
ipkgコマンドについて調べるといろいろでてきそうだね。

258 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 18:27 ID:???
mpegplayerとかはコマンドラインからフルパスで渡してやると
ちゃんとすぐ再生してくれるよ。

ipkgコマンドもそうだと思うし、ipkgはコマンドラインでしかインスコ
できないパッケージもあった気が・・・
依存関係はipkファイルの中に記述してあるファイルがあるかないか
位しかチェックしてないんじゃないかな。

259 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 19:15 ID:???
PC98 for ZAURUS では.hdiファイルは実行できないんでしょうか?
d88形式しか動かないとか…?

260 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 19:23 ID:???
変換したら?

261 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 21:08 ID:???
znesterのステートセーブのスロット選択をどなたか詳しく説明してください。
7でセーブ、0でロード。8と9はどうやって使うの?

262 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 21:14 ID:???
まずぐぐれ
http://wiki.self-core.org/atty/?znester

263 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 21:30 ID:???
>>262
ぐぐれというか、開発者さん本人のページだしな。
ちゃんと説明は読めってこった

264 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 21:50 ID:???
>>261
8個のスロットを8,9キーで切り替えて使うっちゅーこと


265 :261:04/03/31 22:13 ID:???
>>264
すいません、その切り替えってのがよくわからないんです。
+1、-1ってスロットの番号がどっかに表示されてたりするのかな?

266 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 22:17 ID:???
表示はされない。

267 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 23:34 ID:???
basiliskでZaurus上でMacが!と喜んだのもつかの間、
ROMを取り出す実機は押し入れで永眠なされていて、手を尽くしても目覚めてくれません。
どなたか、SheepShaverをザウルスで動かすパッケージをつくってくださる!!神!!はいらっしゃらないでしょうか。
これならROMが簡単に手に入るのですけど。

268 :いつでもどこでも名無しさん:04/03/31 23:46 ID:???
???


269 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/01 01:28 ID:???
>>267
http://www.google.com/search?hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&q=quadra.zip+apple+rom+bios+old+console&lr=


270 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/01 02:16 ID:OJ+hr8wm
>>259
ny厨は消えろよ
優しいからコメントしてやるが
ZPC98で使えるハードディスクイメージTHDだ。
まー流れてるのなんてたいていツールでは変換できないから
初心者はあきらめろよ。
もしくはNP2使え。

271 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/01 03:51 ID:???
ロマサガ3&魔神転生2クリア記念カキコ
いやぁ操作以外は実機と大差無く出来てるんで驚愕の一言です。
これだけでもPPCから乗り換えた価値があるっつー物です。

不満と言えばSDL邪道版入れたら魔装機神が動かなくなったぐらいか・・


272 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/01 08:24 ID:???
>>269
ホームページでMacROM公開してるの初めて見た。
クアドラのROMって起動がすごく遅い。
手持ちのパワーブック150のROMの方がはるかに速かった。
ROMの種類でエミュの起動スピードがこんなにちがうなんて・・・

273 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/01 10:27 ID:???
うpしる!


274 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/01 13:37 ID:???
ワレズ厨は消えろよ


275 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/01 16:09 ID:???
ほう、パワーブック150のROMだと早いんだ
買ってこよっと

276 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/01 17:53 ID:???
PDAフランスでBasiliskのインストール指南をしているのですが、どうやら海外版のSL-5500にもx/qtやBasiliskは問題なくインストールできるようです。
あとはSL-A300での動作可否が知りたいところですが、いかがでしょうか。

277 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/01 18:17 ID:???
Aまだ投げ値?
ここまでいろんな物がポートされると
使い物になるか云々より面白半分で楽しめそうだな。
買ってくるかな

278 :276:04/04/01 19:04 ID:???
>>277
そう思って。
A300でBasilisk動いたらものすごいインパクトだと思う。
遅いと思うけど。
近所のヤマダ電機で13800円で今日まだ売ってたよ。

279 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/01 21:24 ID:???
メガドライブエミュレータはどうやって動かすんでしょうか?

http://www.suhami.net/zaurus/index.cgi?Emulator%2FDGen

ここを見て、SDLとzlibを入れて、dev_img-1.3を入れてgccが動くようにはなったんですけど
./dgnen rom.smdを入力すると

./dgen: error while loading shared libraries: libstdc++-Libc6.1-2.so.3: cannot load shared object file:
No such file or directory

と出て動いてくれないです

280 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/02 00:32 ID:???
あー、もう少しbasilisk II速く動かねーかなー。
白黒にするとマシになるらしいが。

281 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/02 00:41 ID:tJMS3ekH
>>279
ちゃんとgccはバージョン表示されてるかい?
まあ苦労してできたところで
たいしたスピードじゃないから
期待しない方がいいぞ。

282 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/02 07:57 ID:???
>>281
バージョンは表示されてるんですけど、試しにコンパイルしてみると
instalation problem, cannot exec 'cpp': No such file or directory
と出てるので、dev_img-1.3を入れるのに失敗してるみたいです

もう少し調べてみます

283 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/02 08:04 ID:???
>>280
システムは何入れてる?

284 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/02 10:41 ID:???
>>271
邪道版のせいじゃなくて、snes9x/stableのせいじゃないかなあ。
速度を稼ぐために特殊チップサポートを外してあったような。
魔装機神はSA-1を使ってるから動かないよ。

第3版とstableを使い分ければよいと思われ。

285 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/03 03:08 ID:???
どなたか気が向いたら>>31>>47
再うぷしてやってはくれませんか……

286 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/03 03:12 ID:???
>>285
>>214



287 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/03 03:22 ID:???
うわ見落としてた恥ずかしい……ほんとdクス>>286


288 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/03 11:42 ID:???
>>271
うそこけ、フレームレートとか結構な差があるだろ

289 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/03 12:35 ID:???
>>288
まあいいから実際にやってみろって


290 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/03 14:21 ID:???
>>288
漏れはポケギもってるけど、SNESは明らかにザウルスのほうがフレームレートでてるぞ。
ポケギだとサウンド有りだとお話になんない。
Xscale255載ってるPocketPC2003機種ならどうかしらんが。

291 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/03 18:38 ID:???
現時点でも結構な速度出てるけど漏れは来年まで待つよ

292 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/04 11:48 ID:???
WSエミュって音付きで実速でる?
どうも、話題に出ないみたいだけど・・・。

293 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/04 13:59 ID:???
SL-C750でスペシャルカーネルv14a入れました。
一旦3ボタン同時押しをできる状態にしてからリセットかけ cat /proc〜 で確認すると 0 と返されるので
リセット押す度にいちいち echo 1 > /proc〜 で書き直す必要があるのかと思ったんですが
「リセット→ cat /proc〜 で 0」の状態でエミュ使ってみると3ボタン同時押しできたんですが
これってこういうものなんでしょうか?
OFFにする時は明示的に echo 0 > /proc〜 で書き直すんでしょうか

294 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/04 17:28 ID:???
>292
速度遅いよ。ngpも欲しいけど無いねぇ

295 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/05 02:45 ID:???
キー同時入力拡張パッチってどうやって当てるの?

296 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/05 12:02 ID:???
「スペシャルカーネル」でぐぐって一番上に出てくる奴にある通り

297 :名無しさん@Linuxザウルス:04/04/05 12:29 ID:???
>>293
3ボタン と キー同時入力数拡張パッチは別物。

298 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/05 22:39 ID:???
申し訳ありません、どなたか分かる方がいらっしゃったら教えてください。

ハイレゾ対応ソフト(自分がやっているのはロマサガ3です)を、
『./snes9x -hi -x2 -xs 640 -ys 480ロム名』で起動しているんですが、
横軸に黒い縞模様?が出来てしまいます。
画面を明るくすれば目立たなくはなるんですが、やっぱり気になってしまいます。

VGAなので仕方ないのかもしれないんですが、
QVGAで起動したときは綺麗に表示されます。(文字は欠けてしまいますが)

画面を綺麗なまま、文字を欠けずに出す方法はあるのでしょうか?

299 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/06 01:28 ID:???
>>298
VGAな段階ですでにスピードでないんだから諦めれ。

300 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/06 03:11 ID:???
ロマサガはサボテン君が好きだな


301 :298:04/04/06 07:18 ID:???
>>299
ありがとうございます。
>>271でクリアしたとあるので、もしかしたら何か方法があるのかもしれないと
思ったんですが今のところ無いみたいですね。
諦めて1か2でもやることにします。

302 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/06 14:33 ID:???
VMWare, Boch の HD イメージ変換など。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/2994/

303 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/07 16:31 ID:???
へっぽこHDI2THD
準備物:DiskExplorer(Win用アプリ)、PC98forZAURUS(以下ZPC98)、
変換元HDIファイル、MSDOS環境入りのFDIファイル、..他にもあったかも

1、[Qt]ZPC98のメニューから、新規THDイメージを適当なディレクトリに適当な名前で作成する。
2、[Qt]FDIとTHDをマウントしてZPC98上でDOSを起動。
3、[ZPC98]formatコマンドを実行。Cドライブ(THDイメージ)を初期化して領域配分してアクティブ状態にする。
4、[Qt]THDファイルが指定した大きさになっているか確認したら母艦に転送
5、[母艦]DiskExplorerを起動して変換元HDIファイルを開く
6、[母艦]HDIの中にあるファイルをD&Dして適当なディレクトリに書き出す
7、[母艦]DiskExplorerで作っておいたTHDファイルを開く
8、[母艦]先程HDIからとりだしたファイル群をD&DしてTHDに書き込む
9、[母艦]書き込んだ内用はそのまま反映されるようなのでサクっと閉じてザウに転送する

これでゲーム1つ起動できました。
音が鳴りませんでしたが多分ZPC98側が対応してないだけだと思います。
フロッピーに関してはVirtualFloppydiskImagemComverterでたぶんいけるはず

304 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/07 16:33 ID:???
Virtual Floppy Image Converter だった...

305 :名無しさん@Linuxザウルス:04/04/07 18:29 ID:YDMc/9e3
181で使用するlibstdc++.so.5アップしてくれませんか?

306 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/07 18:56 ID:???
>>303
やーい、やーい
へっぽこー!へっぽこー!


307 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/07 20:02 ID:???
>>305
mplayer-w100の使えない?


308 :101:04/04/07 21:52 ID:???
>>307
これかな? ttp://wiki.self-core.org/atty/?MPlayer
グーグルでは、これもヒット。 ttp://paipai.org/~humorum/pukiwiki/pukiwiki.php?ZaurusPAM

libstdc++ というのがどういうものなのか判らないので、念のため
ttp://www.aqs.jp/up/upload.html
の 30 番にも置きました。が、これだと 6MB あります。
↑の場合、インストールは、
・SD 上の適当な場所へ libstdc++.so.5.0.3 を置く (本体に置くと、zaurus が起動しなくなる可能性有り?)
・どこかのファイルに、↑のパスを追加する (忘れた。ldconfig で使用する。間違えると、zaurus が起動しなくなる可能性有り?)
・root で ldconfig を実行する
・「libstdc++.so.5 が無い」といわれるなら、シンボリックリンクを作って ldconfig

309 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/07 22:05 ID:???
>>308
配布バイナリはstripしる。


310 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/07 22:16 ID:???
ストリップって何ですか?


311 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/07 22:22 ID:???
http://www.linux.or.jp/JM/html/GNU_binutils/man1/strip.1.html


312 :名無しさん@Linuxザウルス:04/04/07 22:23 ID:SrmRCvUg
たいていのエミュでキー入力すると遅くなるのは
しかたがないこと?
もうちょっと完璧なんだけどなぁ、、、。

313 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/07 22:32 ID:???
アリガトン


314 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/07 22:34 ID:???
ちなみにコンパイルの時CFLAGS辺りに-s付けると
自動でstripやってくれるのでオススメ


315 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/07 22:47 ID:???
ますますアリガトン


316 :308:04/04/07 22:51 ID:???
>>309
おー。 6MB → 730KB になりました。すばらしい。
31番 ttp://www.aqs.jp/up/upload.html

317 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/07 22:59 ID:???
>>312
キー押しっぱなしで遅くなるのだとしたら、KeyHelper でキーリピートを Off にすると直ります。
キー連打で遅くなるのは、回避できないのかな?

zquasi88 や libSDL 邪道版を使用する場合、KeyHelper 用の設定が付属するので、
KeyHelper 有りと無しの差を簡単に確かめられます。

318 :名無しさん@Linuxザウルス:04/04/07 23:33 ID:/Ws+ww1X
>>317
うおーーー。ありがとう。うまく動くようになりますた。
これで完璧だー。

319 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/08 01:49 ID:???
ライブラリstripするなよ・・・

320 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/08 02:44 ID:???
>319
ストレージが厳しいザウルスでは、共有ライブラリのパッケージはstripされていた方が幸せな気がしますがどうか。
マジで識者の意見を聞きたいです。

# ライブラリは本体インストールを余儀なくされる事も多いし、stripしないメリットがデメリットに比べて少なすぎるよーな。
# stripしたら動かない、とかなら別なんですが。

321 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/08 03:05 ID:???
動かない

322 :319:04/04/08 03:08 ID:???
まぁ、やってみれば分かるよ。
ldd アプリ名 でそいつが使ってる共有ライブラリが調べられるから
そのライブラリをstripしてごらんなさい。

もちろん自己責任で。

323 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/08 03:50 ID:???
>>322
煽りとか抜きにマジ質問。どういう弊害があるの?
ROMに焼かれてるlibcとかの標準ライブラリもstripされてるんで
問題がないと思いこんでた。
後学の為に教えて欲しい。

324 :319:04/04/08 03:55 ID:???
ROM内のライブラリがstripされてるってのは何処で知ったの?

325 :320:04/04/08 04:02 ID:???
>322
いや、いつも自分がパッケージしてるlib*so* はstripしてるんですが…。

326 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/08 04:08 ID:???
・fileを実行した結果strippedとなる
・stripを実行してバイナリに変化がない
からstripされているであろうと判断しました


327 :326:04/04/08 04:14 ID:???
あごめん嘘ついた勘違い
バイナリは変化してました。

てことは問題が起きる危険があるのか・・・
一応置き換えてテストしてみます。

328 :319:04/04/08 04:15 ID:???
使う分には問題はあまり無いかもしれないけど、
stripってシンボルテーブル削る作業でしょ?
セルフ環境とかでそのライブラリ使うとかなり
デバグし辛くなるよ。

それを普通には配布しないほうがいいかと。

329 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/08 04:26 ID:???
>>328
「普通に配布」される側って
あんまりデバッグとかコンパイルとかはしないと思うのですが。
開発者が何でもかんでもstripするのはアレなのは同意。

330 :名無しさん@Linuxザウルス:04/04/08 20:40 ID:???
thx

331 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/09 04:56 ID:???
一応Zaurusの/libをfileしてみた結果。

/lib/ld-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libc-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libcom_err.so.2.0: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libcrypt-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libdl-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libe2p.so.2.3: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libext2fs.so.2.4: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libiw.so.25: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libm-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libncurses.so.4.2: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libnsl-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libnss_compat-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libnss_dns-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libnss_files-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libnss_nis-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libpthread-0.9.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libresolv-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libss.so.2.0: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libutil-2.2.2.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
/lib/libuuid.so.1.2: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped


332 :名無しさん@Linuxザウルス:04/04/09 12:29 ID:???
HP200LXエミュの方法はどこにあるか教えてたもれ。

333 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/09 13:25 ID:???
DOS動かしてた人居たと思うがBochsだったかな
てかエミュっても駆動時間は伸びないぞ

334 :名無しさん@Linuxザウルス:04/04/09 20:32 ID:???
>>333ごめんエミュというよりHPcalc動かしたいんです。
方法知りませんか?

335 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/09 22:44 ID:???
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0405/pda33.htm
がんばってポーティングする。もしくはしてくれる人に頼み込む。

336 :名無しさん@Linuxザウルス:04/04/10 00:20 ID:???
変数に日本語が使えてsolverが使いやすいので、
200LXのcalcを使いたいと思っています。
自分じゃできそうもないので、
だれかお願いします。

337 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/10 00:40 ID:???
せめて他の機種でこんな風に移植してあるとか
ソースがあるとこくらい探してポインタ晒そうと思わない?

ちょっと興味あったけど調べてるうちに醒めたよ。

338 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/10 01:48 ID:???
bcも悪くないよ


339 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/10 01:54 ID:???
>>336
CPU のエミュレーションをしているなら Linux 版のエミュレータが近道だと思うけど。
ネックは GUI とエンディアンか。

http://www.killefiz.de/zaurus/showdetail.php?app=1063
http://www.hpcalc.org/hp48/pc/emulators/

あとは Palm エミュとか DOS エミュの上で更にエミュレータを動かすとか。

単に RPN で計算したいだけならこんなのも。

http://www.killefiz.de/zaurus/showdetail.php?app=37
http://www.hudren.com/products/neocal/

HP Calc のファンでなおかつ Zaurus ユーザってそれなりにいそうだから(HP200LX
ユーザとか)、↓ここで聞いてみては?

【RPN】逆ポーランドの部屋【電卓】★2段目
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1075448464

340 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/10 02:21 ID:???
よく考えたら RPN なら dc があるね。

341 :名無しさん@Linuxザウルス:04/04/10 09:38 ID:6iOOC2uy
>>337 ソースがあるとこくらい探してポインタ晒そうと思わない?

探してみたんですけど見つけられませんでした。

>>338-340

NeoCalはインストール済みですし、clieでPower48も動かしたこと
があるのですが、200LXのインターフェースが自分にとて使いやす
いので、どこかにないかなと思い書き込みました。
bc? dc? 調べてみます。



342 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/10 15:35 ID:???
>>341
いいよこんなやつ。移植したって感謝なんかしないさ。
どうせテンキーを移植してください、とかGUIが、とか騒ぎ出すんだろ?
200LX使ってろよ。


343 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/10 16:56 ID:???
ハゲドウ

>>341 さっさと消えろやこのペド荒らしが


344 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/10 22:26 ID:???
>>250
自分もなぜかDr.Zででかいファイル(300Mくらい)を
再生したあとだとインストールする項目がでなくなって困りました。
400Mくらいのファイルを再生すると ipkを選択してもただアプリケーションの追加と削除
が起動するだけでインストールもアンインストールもできません。
そして Zemuからゲームを起動することすらできなくなります。
これってDr.Zが悪いんでしょうか?

345 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/11 00:21 ID:???
>>342-343
言い過ぎ言い過ぎ。おちけつ。
誰がいつ粘着さんに変わるか判らんご時世なんだから。

346 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/11 07:44 ID:dLgKfPjA
snes9xやznesterなどで操作性を大幅にアップさせる方法

+ 対応機種
 SL-Cシリーズ

+ 用意する物
 3ボタン同時押し対応カーネル
 一円玉
 セロハンテープ

+ 手順
 1.カーネルをアップデートする
 2.ザウルスをインプットスタイルにして開き、一円玉を
  キーボードの「m」キーのところに中心が来るように載せる
  一円玉が動かない程度にセロハンテープで軽く固定する
 3.エミュレータのキーバインドを
  ↑[J],↓[。],←[N],→[シフト]
  に設定する

これだけでアクション系のゲームは大分操作しやすくなります。
お試しあれ。


347 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/11 17:28 ID:???
>>346
素晴らしいっす。

しかし、シフト → 。 と押したとき(途中はシフトと 。の同時押し)に、下へ進めないのは気のせいか。
てつさんspecial kernel 14 + libsdl 邪道版のリリース版 + advancemame です。
keyhelper は有り & 無しで試しました。

348 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/11 18:00 ID:???
>>347
時々斜め押しで上手く動かない気がするんですけどねえ
もうちょっと調査してみます
一円玉の固定方法も考えないといけないし(セロテープじゃあちょっと)


349 :347:04/04/11 20:40 ID:???
>>348
「シフト」 〜 「。」 への移行以外は、OKです。

W, S, Z, Tab だと、特に問題ないので、これでいいや。(advancemame)
他 (nes等) は試してないです。

セロテープは上からかぶせずに、両面テープ風に使ってます。

350 :名無しさん@Linuxザウルス:04/04/11 23:11 ID:???
>>349
それだっ くぁwせdrftgyふじこlp!

351 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/12 01:38 ID:???
個人的にはグラディウスが遊べるくらいにまで何とかしたいんだけど
斜め押しとか上手く行ってます?


352 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/12 09:51 ID:???
操作系のギミックがあれば、面白くなりそうだなぁ。

353 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/12 17:14 ID:???
BasikiskIIでモニタを256colorに設定することって出来ないですかね?
Gliderやりたくて。

354 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/12 22:46 ID:???
>>353
僕もルーニーラビリンスとかキッドピクス動かしたいから256色モード使いたい。
何かいい方法ないかな?

355 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/13 13:43 ID:???
SL-B500なら横向きで使えばアクションも全然問題ない

Aボタン→K
Bボタン→M
Xボタン→J
Yボタン→N L、R→B、H

356 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/13 14:16 ID:???
>>355
うらやましいぞ,くそ〜

Aの操作性はどうなの?


357 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/13 16:07 ID:???
>>356
普通にグリグリできる十字キーが左側にあるし、慣れればスーファミのコントローラとほとんど変わらずにゲームできるけど

解像度がCシリーズより低いのがネック。文章もCシリーズより打ちにくいしね
あくまでゲーム専用機

358 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/13 16:48 ID:gY0rHX1P
エミュ実行に特化した、SL-E500とか出したら面白いかも.。

QVGAの横画面で、画面中心に、
左上十字キー、左下4つボタン、右上2つボタン、右下4つボタン、
あと、LR。
ハードウェアスペックはC760でソフトはA300以下。
あくまでデータビュアーとして発売。

359 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/13 16:50 ID:???
ごめん、Aの操作性→Aボタンの操作性かと思ってしまった 勘違いしてました

Aは分かりません。情報キボン



360 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/15 11:04 ID:???
Aは、性能的にスーファミつらそうではあるけど、RPGとかはどうなんだろう。
もしくはファミコンやゲームボーイカラーあたり。

361 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/15 19:16 ID:???
そかCPU性能の問題があったね
次機種は本当にAなのかなー


362 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/17 08:36 ID:???
あれ?Aは消滅ってうわさもあったような
個人的には生き残ってほしいのだけど

363 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/17 11:09 ID:???
リナックスザウルスで動作するSL-Aシリーズのエミュレータが出るそうです

364 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/18 14:27 ID:???
エミュの必要性あるんかよっ!


365 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/18 14:28 ID:???
>>364
あるよ

366 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/18 14:40 ID:???
>>365
それはよかったですね。


367 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/18 15:20 ID:???
あの軽さ・薄さをエミュレートするには
相当のスペックが必要あろうね


368 :いつでもどこでも名無しさん :04/04/18 23:51 ID:1Qno34y0
話の流れ変えてすみません。
lsnes9x使ってます。ibSDLの邪道版を導入する為にスペシャルカーネル導入したまでは良かったのですが
パッチの当て方がわからず詰まってしまいました。
どなたか丁寧に教えてくださる方はいらっしゃらないでしょうか?

369 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/18 23:59 ID:???
パッチ?

370 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/19 00:11 ID:cVe5ifqj
qt用libSDLの邪道版のページで

パッチは、阿川さんのlibsdl_1.2.5-slzaurus20030704_arm.diffをかけた物にたいしてのパッチです。
バイナリはlibSDL-1.2.so.0.0.5だけなんで、阿川さんのをもらってきてインストールした後、/home/QtPalmtop?/libに上書きすればいけると思います。

と書かれてて、パッチ当てないといけないんだと思ったのですが・・・

371 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/19 00:16 ID:???
阿川さん版SDL(ipk)入れた後に邪道版のipk上書きインストールするだけ

372 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/19 00:22 ID:cVe5ifqj
え?それだけでいいんですか?
難しく考え過ぎてたみたいです。早速入れてみます。
どうも有り難うございました!

373 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/19 00:27 ID:PZPrbzJO
Aはボタン少ないから(OK、キャンセル、HOME,MENU,カーソルキー)エミュは無理でしょ
CPUも200Mhzだし

374 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/19 00:28 ID:???
ソースにパッチを当ててコンパイルすることにより邪道版が完成するんだが
そのコンパイル後のバイナリをipkの形で配布してるので
ipk入れるだけ、というお話だったのさ。

375 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/19 00:37 ID:cVe5ifqj
>>371
無事にインストールできました。
リリース版でないページを見ていたようです。
いやはや面目ないです・・・。

376 :244:04/04/19 00:38 ID:???
>>370
> qt用libSDLの邪道版のページで
ちなみに、「qt用libSDLの邪道版のリリース版」 の方が新しいというトラップです。
リリース版なら、阿川さんの SDL は不要だと思います。ipk 入れるだけ。

>244
邪道版じゃない方を入れてみたら、np2 (vga) がかなり遅かった…。
すぐにアンインストールしたので、細かいところは不明。
でも、電源ボタンを押してもおかしくならないのは便利でした。

邪道版で snes9x が遅かったのは、snes9x が gcc2 版でした。

377 :376:04/04/19 00:40 ID:???
1分遅かった。 ´_ゝ`)

378 :316:04/04/20 22:38 ID:???
セルフ開発環境の .a も strip してみたら、リンクできなかった。(libSDLmain.a)

379 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/21 03:35 ID:???
GBAのromは比較的ネットで転がってるけど、
初代ファミのはなかなかみつかんね〜。
みんなちゃんと吸い出してるの?
FFやDQやりて〜

380 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/21 16:28 ID:???
FF(3以外)もDQも初代ファミ以外で可能だし。
それ以前に、ROMの話はダウソ板か厨板でやれよ、厨房。

381 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/21 19:52 ID:???
リナザウスレにも厨が沸くとは・・・_| ̄|○

382 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/21 21:22 ID:???
>381
過去を知らないのか?

383 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 00:09 ID:???
snes9x/SDLをZ Emu FrontEnd Exから起動すると環境変数で指定した
キーバインドが無効になってしまうのですがどうしたものでしょうか。
環境変数のexportはrootとzaurusユーザの.profileに仕込んであり、
ターミナルから起動するとちゃんと有効になっています。

384 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 00:18 ID:???
じゃあおまいらはnes,snesをファミコン以外でやってザウではやらないのかい?
エミュレータの環境整備して、romは動かさないジェントルマンなのね?
( ´_ゝ`)フーン

385 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 00:21 ID:???
/opt/QtPalmtop/bin/zemufeex_smc.sh に仕込む

386 :いつでもどこでもざうるす:04/04/22 08:09 ID:???
>>383
/home/QtPalmtop/qpe.sh とかに環境変数を仕込まないと、
qtアプリでは.profileは読み込みませんぞ。

387 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 11:22 ID:KuxbOssp
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0421/pda34.htm
次期ザウルスでコイツ積んできたら、MMX命令で画面と音を処理すればエミュも早くなるかな。

388 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 12:36 ID:???
まぁザウルスでなくても問題なければPPCでもPalmでも積んでくる訳で。
ワイヤレスMMXは期待だね。
反面バッテリ保ちがどうなるのかガクガクブルブル。
はたしてSpeedStepは信頼できるのか?
頑張れIntel意地見せろ。

2700Gとやらも積んでくるかな?

389 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 13:36 ID:???
記事読み直してて気付いたんだけど…

ワイヤレス○○ってさ、どれもワイヤレスは関係無い技術だよな…

390 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 14:46 ID:???
なんだろうね。ワイヤレスならモバイルであるとか言いたいのかね。
モバイルと名付けなかったのはなぜだろう。
携帯市場を意識したかな?
PDA市場用と思われたが最後採算取れないって感じだったりして

391 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 14:48 ID:???
>>389-390
PC用CPUだって
インテルネットバーストテクノロジで、ほとばしるインターネット体験
とかやってますから。


392 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 14:57 ID:???
>>390
なんかの記事で「マーケティング部門が勝手につけたんだ。名前に意味はない」とか言ってたような。


393 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 17:06 ID:???
ワイヤレス妹

394 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 17:54 ID:???
>>393
ま た 妹 か 。

あること無いこと前置詞で遊ばれる妹の気分になってみろ。
世界にはまだ妹と呼ばれる人が沢山いるんだ。
なんであれ差別は良くない。

P4のネットバースト,いったい何をどうしたのやらなあ
モサーリパイプラインで行き着く先がプレスコだし
……実は俺ザウ使ってながら、あんましインテル信用してない

395 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 17:58 ID:???
小野妹子

396 :名無しさん@Linuxザウルス:04/04/22 18:20 ID:???
>387
でも浮動小数点使える訳じゃないし、コンパイラが
対応してくれないと意味ないけど。
まぁ、単純にクロックが上がっただけでもいいことだし、
2700Gが載ればそれこそ凄いことになるかもね。
Zauのネックは描画速度だから…

2700G載せてくるかは微妙だなぁ…。他を突き放す、
もしくは着いて行くためには是非載せてほしいけどね。



397 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 18:28 ID:???
いよいよ10万弱の製品になっちゃうんじゃないかな。
開発陣も悩んでるだろうなあ。

フルスペック生かした製品にできるなら受注生産でも買うけど、
そんなアレゲな購買層なんて、ほとんどいないだろうしなあ。

398 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 18:33 ID:???
10万っていったら中古ノートぐらいじゃない?
まあアレはバッテリーが氏んでることが多かったりして
持ち運びには向かないからPDAとは客が違うけど。
そこまでいくと買う人少ないだろうなあ

399 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 20:47 ID:???
>396
gccは3.4.0からWireless MMXをサポートしてるみたいですね。
あと浮動小数点演算サポートコードも変更されて、かなりパフォーマンスが上がった模様。

gcc3.4.0でZaurus用のmdxplayをビルドしてみましたけど、CPU使用率が10%くらい改善されました。

400 :名無しさん@Linuxザウルス:04/04/22 21:55 ID:???
へぇ、そりゃ凄いな…。
新機種はどうなるんだろうねぇ…

なんでもいいから何かしらのアナウンス欲しいなぁ

401 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/22 21:58 ID:???
>>400
アナウンスしたら既存機種が売れなくなるから
ギリギリまでアナウンスしない気がする。


402 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/23 02:26 ID:???
>400
あー、ちょっと誤解を招く書き方でしたね。すいません。
浮動小数点サポートコード云々は、WirelessMMXとは無関係。ARM用gcc3.4.0の新機能ですね。
PXA250/255でも、gcc3.4.0でビルドするだけでそれなりに速くなる場合がありそうです。

PXA270(+iWMMXt)のパフォーマンスがどれくらいになるのかはわかりません。
こっちは触ったことないので。

403 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/23 03:32 ID:???
とりあえず、GBAが普通に遊べる速度で動くようになるといいな。
ってかXScaleでもARMコア部分はネイティブで動かせそうだけどねぇ・・・
あのでかいコードを変換しようとは誰も思わないんだろうな^^;

404 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/23 19:01 ID:S/NGG/E9
>>403
それだと、既存のエミュレータのソースを流用できないからなぁ…

405 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/23 19:08 ID:???
>404
VBAのARMエミュレーション部分ってARMのコードを
Cで書き直してるでしょ?あれをARMのコードで直接
書けないかな?と思ったわけです。

406 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/23 23:21 ID:???
ARMまで個人で書き換えて使うの?
恐ろしい。

ちなみに、ARMって専用のエミュレータやシュミレータが必要じゃないの?

407 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/24 00:27 ID:???
XScaleってARM系なの?x86とかじゃなくて?


408 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/24 00:29 ID:???
勘違い野郎がでてくるとは、このスレも終了。


409 :405:04/04/24 03:42 ID:???
>406
何言ってるのかわからん…

410 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/24 04:30 ID:???
>409
あんたが言うなー!!!

411 :405:04/04/24 04:47 ID:FYJSxbhv
え、VBAのソースのarm-new.h ってarmのアセンブラをCで書き換えた
物じゃないの?
それをXScaleで直接アセンブラで書けばと言うのが>405の意味なんだ
けど、それに対する>406がどういう意図で書いたのか分からなかった
から>409になったんだけど、なんかまだ勘違いしてる?>410

412 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/24 12:23 ID:???
ぶっはははは。わろた。


413 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/24 13:16 ID:???
>>XScaleで直接アセンブラで書けば

ネイティブに書き換えろってか。
しかもアセンブラで。
できるんなら是非やってくれ。
言い出しっぺの法則な。


414 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/24 13:21 ID:???
ネイティヴつーか、それじゃコアをアセンブラで書くってだけじゃん。
それだとROMのコードがネイティヴコードで動くわけじゃないんだから、
よほど上手く書かないとコンパイラの最適化に負けますわ。

415 :405:04/04/24 13:55 ID:???
そうか、俺の勘違いだったわけね。お騒がせしました。

416 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/24 23:27 ID:???
>>405
言ってることが完璧に間違ってるわけじゃないけど間単に考え過ぎ。

機械語レベルではGBAとザウは、ほぼコンパチブルなんでメモリー
間の操作は置き換えできなくもない。
しかしメモリーマップがGBAとは異なるために単純な置き換えでは
だめ。
しかし、コアを大幅に書き換えれば3倍程度の速度向上はできそう。
調査&構想はできてるけど時間が取れないのよ。
今ので我慢してね。

417 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/25 01:45 ID:???
まぁ、現状でも音切れば・・・。
つーか、PDAでエミュ使う時って、音切って使う事の方が多いのね。

418 :405:04/04/25 13:54 ID:???
>416
なるほど丁寧な説明ありがとうございました。
可能ではあるわけですね。

419 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/25 14:17 ID:???
VMWare や Virtual PC が bochs や qemu より速いのと同じ原理で、GBA エミュレータを速くする事は、可能だと思います。
同じ原理が使えない可能性もありますが、よくわからないっす。

420 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/25 21:50 ID:???
zpce の .zpce/zpce.rc に設定する項目で
savedir があったと思うんだけど unknown key ってエラーが
出ちゃって起動しないです。 ソース見たら項目自体が
無くなってたんだけどどうなっちゃったんでしょう?

421 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/27 15:57 ID:???
>419
確か、逆です
VMwareとかがCPUの内部までエミュしてないから速い
bochsは元々x86以外のOSで使う事が前提で作られたから
CPUの内部までエミュするから遅い


422 :421:04/04/27 16:04 ID:???
419へのレスで逆って言い方はちょいと変ですな


423 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/29 02:24 ID:???
KeyHelperでFキーを特定のキーコンボに割り当てることってできんのかな。
たとえば、Ctrl+1をF1とか。
やろうとしているのはX/Qt上のアプリでFキーを使うことなんで、
スレ違いなんだけどさ。


424 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/29 13:13 ID:???
X/Qtってbootにどれくらいかかるの?

425 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/29 14:37 ID:???
basilick用にx/qtをインストールしたんだけど、x/qtのターミナルがどうしても立ち上がりません。
どうしたらよいのでしょうか?

426 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/30 00:06 ID:???
rxvtをインスコしていないとかか?
つーか、そう言えばX/Qtってインストールされてるアプリの確認ってどうやってやるんだ?
アプリの名前忘れたら起動できないじゃん。

427 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/30 01:58 ID:???
普通にソフトウェアの追加/削除で出来ないか?
IPK使わずに、そのまま自分でインストールしたら出来ないだろうけど。
(それ以前に、アプリの名前忘れるようなやつを入れるなよ)。


428 :いつでもどこでも名無しさん:04/04/30 12:10 ID:???
> rxvtをインスコしていないとかか?

してます。
Basiliskのipkが何かアクロバティックなことをやってるためにターミナルが出ないんだと思うのですが、それが一体何なのかがよくわからないんです。

429 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/01 01:09 ID:???
ageます。すんまそん。
snes9x使ってるんですが、セーブした後にロードすると音がとぎれるんだけど
音を戻す方法ありませんか?PPCとちがってSFCエミュも音ちゃんと再現するん
で、でじゅれば鳴らして遊びたいっす・・。とりあえずサイトの解説みたけど
わからんかった・・・

430 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/01 01:10 ID:???
できれば・・・っす。入力変でスマソ

431 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/01 06:24 ID:???
68kのARMアセンブラコアだそうっす。FinalBurnチーム謹製だそうな。
http://holybell.to/high/archives/000013.html

これからおもしろくなるかもですね。

X68k, MegaDrive, MAMEの68kコアだけとっかえる、なんてことはできるのかな。
でも、68kだけARMアセンブラコアでも、大抵のマシンはZ80とかをいっしょに
積んでたりしますからね。

やっぱX68kエミュキボンヌって感じですか。


432 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/01 07:18 ID:???
Cycloneは一応チェックしていたよ。
MusashiなどのCベースの68kエミュはやっぱり遅いから
Cycloneには期待してる。
いままで移植しかしたことなかったけど、こいつは面白そうなんで
オリジナルのエミュでも作ってみるかね。


433 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/01 22:44 ID:???
MZ-700のエミュって無いですかね?

434 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/02 08:44 ID:???
>>433
>92 ttp://www.mess.org/
動く可能性もあり。

以前、古めの AdvanceMess をビルドしようと思ったら、
対応する本家 Mess のソースが見つかりませんでした。

CVS には、ラベルがほとんどついてように見えたけど、
うまくやれば全バージョンのソースを取得できるのだろうか…。
(CVS はあまり使ったこと無いです。)

435 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/02 08:47 ID:???
>>434
>92 は Mame と Mess が混じってますが、アップローダ 19 番の Mess の方です。 >MZ-700

436 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/02 22:20 ID:???
すみません、SL750でのSNES及びzemufeexについて2点質問です。

質問1.
zemufeexを使用すると便利だそうなので
インストールしてみたのですが、zemufeex起動後の
ファイル選択で、OKを押してもなにも起こりません。(本来ならゲームが起動するそうですが)
なにか原因となりうるありがちな要素ってありますでしょうか?

・snes9xは、zemufeex対応とされている最新のものをいれています。
・zemufeexのshファイルのsnes9x起動コマンドの「-win」は削除しました。(snes9xのHPの説明に従い)
・SNES及びzemufeexはSDカードにインストールしています。(共に本体にインストールも試したが同じ)

質問2.
snes9xを先日最新のものにしたのですが、なぜかステートSAVE・LOADが反応ありません。
旧Ver(2003年7月辺り)のものでは6-9で行えたのですが。
1-5、0は作動しています。(スプライト表示、フレームレート表示)

以上、宜しくお願いします。
それにしても、SNES音付でもかなり早く動くようになりましたねぇ。
zodiac買おうかとおもったんですけど、当分リナザウでいけそうです。(^^;

437 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/02 22:34 ID:???
>>435
ありがとうございます、
試してみまつm(_ _)m。

438 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/02 23:24 ID:???
>>429
なんの参考にもならないんで悪いんだけど、
俺の環境でも、新桃太郎伝説のステートロードで音が無くなるトラブルがあった。
で、結局元に戻す方法はわからなかった。

でも、他のソフトではこういったトラブルは起きてないから、
諦めて他のソフトで遊ぶのはいかがでしょうか?

もし全てのソフトでそういった現象になってしまようでしたら、
インストールし直して見るのが良いかもしれません。

439 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/03 00:06 ID:???
>436
/opt/QtPalmtop/bin/zemufeex_smc.sh に記述されてるコマンドを
ターミナルで直打ちして確認してみたら?

440 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/03 11:01 ID:Dn+ER5Cu
np2の起動方法教えてください・・・・
パーミッション変更までいったんですがどやって起動すればいいかわかりません。
よろしくお願いします。

441 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/03 11:28 ID:???
>>438
レスありがとうございます。いやいや大変参考になりました。
自分もソフト変えてやってみたらロード後もキチンと音、再生しました。
諦めるしかないみたいですね。結果わかっただけでも納得できます。

ちなみに再生おかしくなったのはタクティクスオウガです。FF4はちゃんと
再生しました。タクティクスオウガはリナザウで一番やりたかったゲーム
なので残念ですが仕方ないですね・・

442 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/03 12:37 ID:UGI4+lt6
>>440
ターミナルで
cd /mnt/cf/np2
みたいに打ち込んでnp2のあるディレクトリに移動(この場合はコンパクトフラッシュのnp2ディレクトリ)
./np2
で起動すると思います。

僕もlinuxコマンドは全然知らなくて同じ所でつまっちゃったんだけど、linuxコマンドの本とか読んでなんとか解決した。
がんばれ!

443 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/03 15:02 ID:???
まあ俺もZaurusでLinuxにはまったんだが、3カ月ぐらいありゃX/qt
とかコンソールでにやにやできるぞ。

444 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/03 15:16 ID:???
DOS好きだったから、コンソールでニヤニヤまでは早かったがX/Qtはまだだ。

あれってどれくらい容量喰うのかしら?やっぱりSDをext2でフォーマットして
そっちにインストールしてるの?

445 :440:04/05/03 16:46 ID:???
>>442
無事起動できました〜ありがとうございます。
サクサク動きますねこれ。

446 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/03 18:16 ID:???
760で辞書削除して、cコンパイラ、x11関係のヘッダ、ライブラリ
x/qtのfeedのアプリほとんど(shinonome含む)など全部入れたがまだ
10MB残ってるぞ

447 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/03 18:16 ID:???
もちろんSD,CFは使わずに

448 :zpce& ◆CRDvBft05I :04/05/03 19:52 ID:???
>>420
亀レスですが。
その設定はテストバージョン0.31のもので、ソースは公開していなかったのです。
今日公開した0.33なら入っています。


449 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/03 23:00 ID:???
>>441
俺も前に音が消えて、あれ?と思ったことがある。
エミュの機能じゃなくて、普通にゲームのセーブ機能使えば無問題。

450 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/05 03:40 ID:???
リナザウ版basilisk本家からzipの落としてきたけど
これ、何をどうすりゃいいの?
ちなみに、母艦の方でディスクイメージは作成済みだし
ザウの方にもX/Qtはインストール済み。
そういえば、何故か唯今テクノウには入れないわ。

451 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/05 14:50 ID:???
>>450
わからないなら、わからないなりに調べろよ...
そんなあなたにはこれ!
ttp://www.areanine.gr.jp/~nyano/download.html#basil

452 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/05 18:12 ID:???
gcc3.4.0でビルドするとパフォーマンスすごい上がるそうですなぁ。。。

453 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/05 18:44 ID:???
>>452
こらこら。そりゃあがるけど10%〜15%だよ。
まぁ、そのままコンパイルするだけで上がるってことでは、あんたのいう"凄い"上がるともいえるが。
エミュを動作させてる上で体感できるんは、気持ちサクサクなったかな?程度です。
過剰な期待をしちゃいけません。

454 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/05 20:03 ID:QdUwzSBE
sl-860でsnes9xを動かそうとしているのですが、
起動した時点でこんなエラーがでます。
何が悪いのでしょうか?

SlSharedManager: can't get proc entry
Display size = 480x640
usage: snes9x <options> <rom image filename>

どなたか教えてください。(泣)

455 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/05 21:05 ID:???
usage: snes9x <options> <rom image filename>
実際のエラーはこれだけ
要するに使い方がまちがっとるだけ
素直にzemufrontend ex 使えば?

456 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/05 22:23 ID:VxBGaoVA
palmOSのソフトを動かすエミュ何処かにありませんか?


457 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/05 23:54 ID:???
>454
コマンドラインでsnes9xって打ったらGUIのメニューが立ち上がるの
期待してないか?

どなたも何も usage にちゃんと書いてあるとおりに入力スレ

458 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/06 04:35 ID:???
>>451
お、テクノウ繋がった。サンクス。
しかし、これ操作難しいな。
クリックがドラッグ認定される。

459 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/06 23:58 ID:???
>>458
HomeをCommandとしてショートカットキーが使える。
これと、カーソルキーを使うと大分操作感が上がる。

460 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/07 12:49 ID:???
ext2 で、(デフォルトで)全容量の 5% 確保されている、「root用」領域を開放。
tune2fs -r 0 /dev/mmcda1

何の為の領域なのかは不明。

ttp://lists.debian.or.jp/debian-users/200010/msg00456.html
> ext2において、root用に残されているブロック数を、mkfs.ext2を
> した後で、ディスクの内容を壊さずに減らすことはできますか?


461 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/07 13:44 ID:???
>>460
ディスクフルにしちゃって身動き取れなくなったときの為に
root(設定で別ユーザにもできる)専用の領域を予約してあるのです。
確か。


462 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/07 20:50 ID:???
Basiliskで漢字talk7.5.5を使ってるんですけど、デスクトップパターンがモノクロになっちゃうのが不満です。
漢字talk7.1に下げるとカラーのデスクトップパターンが使えるようになるんですが、PCエクスチェンジが入ってないからかLinuxボリュームをマウントできません。
かといって漢字talk7.6ではphotoshop3.0がなぜか起動しないし。重いし。
あちらを立てるとこちらが立たずですね。
他の方はどの漢字talkを使ってますか?

463 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/08 00:09 ID:???
別にいいじゃん。デスクトップパターンぐらい。

464 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/08 15:46 ID:???
Decor でも入れとけば?



465 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/08 17:05 ID:???
なつかしい単語だ。
文字化けしてたよね。ファイル名。

466 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/08 17:59 ID:???
そんな貴方にNoMeMo Busters


467 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/09 17:26 ID:M/1qvjGz
snes9xでスーパーマリオRPGが動いたという方は居りませんか?

468 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/09 20:09 ID:???
さぁ?
試してみれば?


469 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/09 20:34 ID:???
>>467 古いバージョンだと動く、ベータ2までだっけ?
それなりに遊べる、注意しないといけないのはROMと同じ場所にsaveというディレクトリをつくらなきゃいけないこと。
あと、SlotSaveも一スロットしかない


470 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/10 09:05 ID:???
zgnuboyのスキン作ってみました…

コソーリ( ・∀・)つ http://2.csx.jp/~moto.h/zaurus/zaurus.htm


471 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/10 10:17 ID:???
>>470
GJ!

472 :いつでもどこでも名無しさん:04/05/10 12:58 ID:???
>>470
著作権幇助でタイーホ!

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